對大陸上的任何種族而言,是個極佳的資源取得地。
但它也並非隨由人取的善地
雖然生機蓬勃,卻也正是危機四伏的野性蠻荒。
更是無數妖魔的居住地,連本國居民也鮮少進入。
曾有人將這裡的魔物記載成書並在外地流傳。
現在那本書的內容片段被著為山海經。
北壁崇妖
是冰雪封存的極北之地,是最難在此發展產業的地域。
越過北壁,會遇到崇妖聚首的死亡宴席。
崇妖與妖魔不同,牠們是怨恨、詛咒與 無蟲 所生下的無數畸穢。
每百年,都會有崇魔組成的潮流往南而下。
所經之處的活物死物,都將被其啃食殆盡。
饜足後會直接在當場消滅,回歸無蟲,並等待下一次的生產。
啃噬是災,最大的問題是崇妖經過之處數十年內將無可栽種。
所幸新王上任,以絕大武力逼退崇禍
前人留下的關防,加上駐紮軍隊日夜留守,晨星方能千年安穩。
魔王如此強橫 卻沒有去消滅源頭無蟲 或許是藉將外患放在可著眼之處,讓眾魔不會因此分裂。 並有個可以用來鍛鍊軍隊的靶子也說不定。 而北壁環境雖嚴苛,但其蘊含的礦產、石油、天然氣卻是相當豐富。
《交通》
(此為晨星國特製的魔砲戰艦『小鴨鴨』) 作為四面環海的國度,其海運發達。
更有因應環境而打造的鐵路與飛空艇載具
而主要城市,更有互相傳送的魔陣可供軍隊迅速到達定點。
《城邦構成》
城邦以鋼筋水泥和魔力金屬建成
分為四大部分,外城、內城、圍城以及主城。
同時有往四方的中央交通道路。
重重禁制,大部分的地方是不能動武的。
外城
人民要入內基本上都得持有交通牌,從外頭要強行進入是絕無可能。
只要揚揚手中被稱為交通證的翠綠玉牌,就會出現若有似無的小小甬道。
步出甬道,豁然開朗。
一座宏偉城郭就聳立在眼前,然則卻只能用眼觀看,實際走到也得花費一番功夫。
厚實的外城城門極大,走了近八九分鐘才會真正進入外城之內。
內城
在外城城門處盤查一次身分,進了內城會再盤一次。
內城的城門就小的多,還有幾分江南流水古鎮之感。
由於離圍城還很遠,接待人會客氣的建議你要乘車還是上馬
進到外城後不代表已經進入內城
因為禁止魔法與飛行,這裡可以租借 達摩駿馬 和 計程羊 等生物交通工具
圍城、主城
圍城設計就沒有太多浪漫的要素
幾乎是以實用性為主,全體建築以鐵灰鋼色為底基。
戰爭的非常時期
所有人民會被出生就紋烙上的傳送魔術刺青強制遣送
並進到巨大圍城中接受結界保護,圍城內地也囤積有足夠的資源供應戰備。
但至今為止這樣的防衛設施一次也沒有使用過。
主城自不代言
是所有戰爭計畫乃至發號施令之中樞
亦是魔王與眾卿聚首討論方針之地
宏偉巨大的外觀上
一磚一瓦都是為了防禦工事而修建起來的強力裝甲
添起一抹鐵風雷火的肅殺感,並沒有外域世界那般浪費與華貴。
(附圖為晨星中都,阿修羅宮)
阿修羅宮其名諱,引用於佛法十界之一阿修羅界
長阿含云:阿修羅宮,在大海底,如天富樂。
在此卻如鐵鋼硬,如山嚴峻。
富樂,然則充滿戰火血氣。
故用阿修羅為名未嘗不可。
作為一個國家,它仍還有許多區域尚未開發。
擁有無數可能性,這便是繁榮的魔之世界。
但絕對不適合讓人去西北兩地觀光就是了。
《宗教與政治》
魔族沒有很明確的宗教
也沒有限定你該去信什麼,甚至你想信佛教也可以。
但最大的主流就是【對自身意志的信仰】,只要你不後悔那信仰帶來的結果,便允許了。 晨星的政治體系並非完全的君主專制,是類似元老院的制度。
由魔王、六大式族這七者抉擇政策並推動,因此舉辦的活動就叫呼臨踏。(見藍色註解)
而王在這種情況下,所擁有的政治影響只有七分之一。
呼臨踏
呼臨踏
有 王令眾族,登高一呼。 踏臨此地,莫敢不從的意思存在
是在中央廣大腹地所舉行的一個活動,在此也歸類為一種地域性政治活動。
舉辦時間可能會長達數月之久
聚集於王城,參加呼臨踏的都是大小氏族之主。
為商機及利益而跟隨參加者也不在少數,是正常的現象。
中央的外城會在此時擠滿了各族的人士進行難得的交易。
而在中央王城進行的 呼臨踏 與中央腹地不同,是漫長的族眾會議。
在此,眾族會商討今後的領地管理、政策
財政物資的調度分配以及索求。
首先與氏族間會進行個別的提論,彼此確認協調意見
爾後在由氏族選出代表進行總決。
會議基本以全員意見一致為原則,在分歧的意見達到平衡前會不斷的交涉。
如果到時還是無法達到一致,就只能解散呼臨踏,將議題留待下次商討。
當然,過去也出現過為了將意見達到一致而出手消滅反對派的魔王。
呼臨踏同時也會用來討論一國今後方針,比如是否主動興起國戰。
【魔王制度】
魔王
簡而言之就是全魔族的王。
但這個王位在今日的晨星國中,並不擁有絕對權力。
可以說是一種標竿,象徵。
魔王這個職業在晨星中所握有的政治與操作權力,只有七分之一。
也就是說,就算魔王意欲興戰,投票不過半,軍隊是不能全動的。
唯一一個魔王能動用全軍不用投票的例外,就是戰爭戒嚴時期。
這個時候魔族會全民皆兵,一致向外。
這也像匈奴草原民族的剽悍血性
而這些制度是在神座主上位後才全數制定完畢
渾沌的黑暗時代,魔王制度是不存在的。
以魔族大多剽悍、尚武、而且部落眾多分散的狀況下。
黑暗時代簡直就是一大殺戮時代。
只要你擁有實力,就能佔據一地為王。
當時自稱魔王者幾乎隨心所欲,你想得到的都發生過
而那時大多數魔族都會默許魔王的暴行
當時魔族也幾乎是野獸社會
直到群雄割據、勢力發展到一定程度時,文明才開始展現
接著就是養蠱般的降魔戰爭
經歷過一堆雜七雜八的混亂事之後,神座終於平定天下稱王。
晨星也自此開始正式有了【魔王】這個階職制度
可以說
在王座上的神座主,是整個魔族歷史的開拓者
雖然暴君譜他有永遠也抹不掉的罵名,但作為一個震懾力,他抑止了天下戰戈。
雖然他本人才是最該止戈的...
【選王制度】 魔王在位時的繼承方式 這繼承方式超級簡單 只要你夠強,而且六大式族中有任何一個族長見證這場王位爭奪。 隨時能去挑戰王、擊敗王、取代王,勝利了就會被承認為魔王絕無二話。 雖然在人族觀念中是弒君,乃叛逆大罪。 但魔族崇尚強者為尊,勝者奪走一切,敗者失去一切,這是很自然原始的法則。 另,一但失敗便會得到無可挽回的結果。
不爽你就反,反不了就閉嘴。
若是贏了一切讓給你也無所謂,但是輸了要你全族覆滅,這很公平。
也因此,晨星沒多少魔敢像阿斯嘉特一樣明著結黨營社,甚至高調行動找死。
不過最近有一個因為長老們太蠢而被神座派人滅掉的葉族 沒有魔王,或魔王駕崩時的繼承方式 這個繼承方式比較麻煩 所有氏族都可以參加,可選定多個族中強悍的魔去擔任 選王儲 角逐王位 在一定時間內,不限定任何方式進行互相淘汰。 只要在時間到前剩下最後一名王儲,該王儲即可稱王。 放棄選王儲資格雖可,但在潛規則下通常難保性命。 魔族小孩的王者爭奪戰,簡直就是魔法少年賈修。
因以上兩種選拔方式 魔王並不存在世襲制,就連神座主也不會對這種選拔方式有意見。 喜聞樂見
《文化》
由於接納的種族非常繁雜
包括現存的六大氏族以及五十眾族,有五十六族之多。
每一氏族的領地中文化也不盡相同,但有幾點是差不多的。
奉行強者為尊
無論是父權氏族還是母權氏族,強悍的魔說話總有一定影響力和份量。
強悍者,無論男女都會有極多的追求者。
在古代至現今,任何氏族都會向強者借種或聯姻。
用那血脈隱藏的力量,來增加後代能成為王的可能 全民皆兵且大多剽悍非常
由於經歷了血腥的歷史,幾乎所有的氏族都成為了戰鬥民族...
當然也有些民族天生弱勢,必須依附在強大的氏族庇護之下
而魔族會從小教導孩子所有戰鬥的技巧,無一例外。
直至老年也是如此鍛鍊。
你不會希望被一個魔族的老奶奶假牙殺死的...