因為目前只把A區域的部份過完~
不過大至上抓到幾個跟過去比較不一樣的個人所覺得比較重點的地方
這次超越世界跟前作新世界一樣,在遊戲序曲完後會先給一位知名作品的主角及其的Basic機體
選的好又選的巧的話在初期是相當有幫助的存在,因為機體是Basic版本的,所以能力跟原本的比就會相當弱化許多,要靠提升等級到一定值後進行開發才能還原其原本的能力。
至於初期部隊一樣是鳳凰鋼彈跟兩台基本機
基本機這次是四級可以開發成四種Basic的鋼彈
個人是分別開發成逆A跟沒有接觸的AGE鋼彈,逆A是個人玩新世界時期時就用上癮的機體。
升到能力開放的版本時其強度說是魔王機也不為過,因為購買價格及其價值還有能力都是成正比的高,所以對新手來說,是蠻推薦製作的。
系統方面前作的衝擊系統依然保留,這算是蠻好的消息,一方面方便練經驗,另一方面蠻多關卡可以因為這系統捉到一些拿來拆掉賺錢或是開發設計的機體,可以省錢又可以賺錢又省了為升級多跑幾次關卡的時間,真的一舉多得。
而衝擊系統也作了幾個進化:
第一個要說的是這次會隨著啟動第一次衝擊和第二次衝擊,會額外的亂入一個作品的隊長級單位(固定的),而該單位還會帶著數台雜兵登場,而將隊長級單位擊破後,就可以補獲其帶出來的雜兵,算是對玩家非常有幫助的東西。
第二個則是比前作的二度衝擊更加進化的過度衝擊,當條件達成啟動後,該話登場的我方友軍機體會瞬間翻臉變敵機(不過原創劇情的我方機好像不會受此影響)。
過度衝擊如果衝份利用的話,是相當方便的玩意兒,因為平均每話至少都會有一台帶著名機登場的我方友軍機,有玩過前作的都曉得只要等戰艦裡頭的機體通通派出來後,再把戰艦擊墜就會...呵呵!
簡單說運用核心衝擊,你一話就可以拿到一台主角機,而且重覆刷關就可以拿到爽!
而這次世界觀中除了本傳還有一個新模式還沒有開始接觸故先保留。
然後這次還可以自己製作角色,這對想搞特別或是不太想花錢買駕駛的人來說是相當好的系統,而且可以作的配置其實算蠻多的,從角色服裝,聲優配置到音樂設定都一應俱全,雖然初期的角色能力不算優,不過其實蠻好升級的,所以在初期來講問題點也不大就是。
另外這次角色還多了像是SRW的精神系統的東西,在一開始可以選的角色中就會先配給你四個,運用的好的話可以大大的讓戰局變的很簡單,而用過的技能只要回戰艦就會補回來了,另外一個角色一回合只能使用一樣,這點比較需要注意。
最後要提醒的就是有前兩款PSP的SD鋼彈G世代遊戲作品的玩家,這次只要載入紀錄就可以得到特殊晶片。
以上,感謝肯耐心收看的您~