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[達人專欄] 【影君子談影】惡靈古堡5: 幾乎停滯不前的流水帳

作者:安西將軍│2012-09-25 11:34:38│巴幣:36│人氣:1242


掐指一算,惡靈古堡的電影系列從2002年開拍以來已經過了10年的歲月,保羅安德森導演以幾乎兩年一部的速度進行「生產」。之所以會以「生產」這樣的字眼來形容惡靈古堡電影,是因為電影有著明顯工業量產的鑿痕。
 
先撇開電影有沒有忠於電玩原作的劇情或精神,我覺得保羅安德森導演似乎不擅長為角色注入靈魂與個性,除了艾莉絲之外,其他的角色都顯得很輕飄而廉價。更遺憾的是,他也沒有辦法寫出厚實的劇本來掩飾這樣的缺陷。
 
從惡靈古堡3之後,這故事注定要朝完全自創的方向發展了。但導演似乎又有意想要與電玩原作做些連結,所以加入更多電玩原作的角色,讓故事落得尷尬的局面。對沒玩過電玩的觀眾來說這些角色也只是襯托艾莉絲的配角,實質上沒有很大的意義。
 
如今整個系列來到第五集了,只能說除了更絢麗的武打動作與近乎塞滿的慢動作場面,空洞的劇情已經幾乎面臨崩潰的邊緣。雖然許多人勸我要把它當爽片看,老實說我也爽不起來了。
 
幾乎停滯不前的發展
 
第五集筆較大的問題,是劇情幾乎停滯不前。在前面四作當中每一部作品之間空間的跳躍都很誇張,尤其是二到三之間,幾乎一時間沒有辦法第二吉營造的形象作連結。
(除了殭屍還是殭屍,沒別的。保護傘殭屍周年慶,打一送三。)

然而這次第五集卻緊接著沿續了第四集的結尾繼續發展下去。雖然接續的緊密,但遺憾的第五集的劇情也沒有預期中來的好一些。
 
首先是故事的發展幾乎停滯不前。整部電影有著豐富到要滿出來的動作跟槍戰戲碼,但若把這些元素拆開並只看劇情結構,你會發現這樣的劇情結構可能只需一個小時之內就可以演完,更猴急的導演甚至半小時內都不是問題。
 
那保羅安德森導演為什麼可以將電影長度拉到這麼長呢?因為導演刻意增加了為數眾多的敵人,敵人數量一多想必角色要排除他們必須花更多的時間。而這樣劇本編寫的方式會讓電影「更電玩」。
 
電玩通常都是設立很多關卡並放置數量眾多的敵人供玩家挑戰,所以通常遊玩時間都到八小時以上。電影「電玩化」不好嗎?也不盡然,但保羅安德森很明顯的是要用這樣的手法去掩飾劇本難有進展的窘境,並不是因為創作上的堅持。
 

浮濫的槍戰與動作
 
惡靈古堡電影系列最著名的不外乎是蜜拉喬娃維琪用華麗的拳腳解決排山倒海而來的殭屍,說起來除了殭屍之外也沒有其他更耀眼的怪物或是反派角色。
 
保羅安德森對於殭屍的特徵沒有再做更多的嘗試,化妝的技術上也沒有非常大的突破。除了第四集開始挪用了電玩原來少許的設定之外,幾乎整個電影系列都只是在密拉喬娃維琪的武術動作上尋求突破。
(很明顯的是來自於活人生吃的場面構圖,說起來活人生吃裡的殭屍還更具可佈的攻擊性,化妝也更用心)


到了這一次的第五集蜜拉的動作更上了一層樓,但或許導演對於怪物種類的構思已經技窮了,除了常客的殭屍跟將第二集出現的怪物巨大化之外,其餘的都是熟面孔,讓這部電影更顯得有些乏善可陳。
 
最讓人感到莫名其妙的是莫斯科那一場戲。那一場戲安排了類似活死人的角色進行大規模的槍戰。但導演並沒有凸顯出保護傘利用活死人的優勢在哪,若要說只單純的用重裝槍械武器來追擊主角們,那傭兵們就可以做到這點。基本上這場戲被大量的槍戰填塞,浪費了可以發想新種類怪物威脅的空間。
 

(連面孔都很模糊的殭屍騎士 ,最不知所云的槍戰)

電影中明明也挪用了電玩作品後期出現的「疫生獸」(寄生蟲),就是電影後半段女反派用針筒注入體內的生物。但可惜導演並沒有家以善用這項特點,其實若用了寄生蟲這樣的設定,至少可以讓敵人的造型做更多的變化。但顯然的保護傘公司花了那麼多的經費開發這樣的寄生蟲,卻沒有加以廣泛的使用,實在讓人匪夷所思。
 
雖然說若單純只想要享受動作片的觀眾可能還算是值回票價,但得實際說這樣的電影其動作性的發展的空間已經不大了。就連近年不受好評(票房卻很驚人)的導演麥可貝,俐落的運鏡節奏跟場面安排都還大勝一籌。若惡靈古堡交給麥可貝拍攝雖然可能還是有殺不完的殭屍和炸不完的煙火,但也許還能保有現實軍事科技的感覺。雖然變行金剛系列被人詬病是美國國防部的文宣,但照他這樣拍攝的習慣看來我還比較期待他來掌鏡惡靈古堡,畢竟他本人也表示過不喜歡太過於天馬行空的科幻。


硬塞的電玩情節與人物
 
保羅安德森雖然以幾乎原創的劇本製作了惡靈古堡電影,但其中也加入了電玩原本的角色。像第二集的女警:Jill,其裝扮完全沿用了電玩原本的造型與身份,但整個電影系列就只有她的存在不顯得突兀而已。

(緬懷她一下原來的造型 很傳神 但比原作角色更像潑婦)


(其實是Cosplay大會)

在之後的電影系列中,導演除了將電玩人物置入電影之外,還將他們的背景與身分重新「洗牌」,不僅洗掉了原本的身份,也洗掉了角色的深度跟靈魂。
 
以第五集來說,前來救援艾莉絲的突擊隊中就有三名電玩中相當精隨的人物角色。李冰冰飾演的「艾達‧王」,還有里昂跟貝瑞。然而這三名角色卻擔只有與電玩設定相似的服裝與造型之外,其餘的並沒有太多的意義在,更甚導演也沒有讓他們的存在設定出相當說服力的來歷。
(其實我不解的是,那麼冷的俄羅斯艾達王為啥還穿的這麼清涼?)

簡單介紹這三名角色的來歷。艾達王是電玩中保護傘企業敵對的商業間諜,里昂是美國總統直屬管轄的特務人員,貝瑞是拉昆市特種警員的成員。這三名角色分散於電玩系列作中不同的作品內,導演卻將他們硬湊在一起,背後就少了強韌的連繫感。別說是觀眾對他們的來歷一頭霧水,電玩迷更會覺得自己熟知的角色被掏空到只剩軀殼時而顯得悵然。
 
若說導演真的想要將電玩的人物放進電影中也是可以,但就要針對他們的身在重新做一個修訂,至少貝瑞的角色可以稍微交待一下是之前在蒐集保護傘犯罪證據的警員,身邊的夥伴接續死亡;里昂則是在世界滅亡前曾是總統的隨身特務,因為總統感染病毒死亡後繼續維持白宮內的秩序;艾達王則是之前與里昂暗中合作調查保護傘業務的間諜。
(感覺導演連找演員都很敷衍......里昂最後還很唐突的摸了艾達王的腿一下,電影裡看起來像色鬼,但電玩卻是跟艾達王有種特別的情愫,個性紳士穩重)

然而以上的設定卻很難在第五集的劇情架構中實現。因為艾莉絲從一開始就和這些突擊隊員們分開,直到後半段才相遇。但弔詭的是艾達王一開始就能輕易的摸入保護傘與艾莉絲相見,其餘的突擊隊隊員們也沒道理要大費周章的從外面侵入。若他們能在劇情初期與艾莉絲碰面,那就更有空間來鋪陳每個隊員的背景。即使只是輕描淡寫也比什麼都沒交待來的好。
 
除了角色之外,導演也試圖在第四集跟第五集加入了兩段電玩中的知名橋段場面。但其動作安排相當生硬,沒有領略到電玩原作的氣勢與精隨所在,頗有東施效顰之嫌。就以威斯卡(電影稱叫魏斯克)來說,電玩中他舜間移動的能力做的相當自然而有威脅性,但到了電影卻像是早期錄影帶快轉那樣的滑稽,這在特效已經有一定水準的現在來說是不應該發生的事情。
 
電玩角色的深度沒了,電玩橋段情節也疲弱了,若沒有把握能將兩者營造到一定的水準,那還是不要硬湊而直接繼續原創的故事還來的好一些。
 
 
 
對於續集方向的揣測
 
惡靈古堡電影系列雖然已經一去不復返的的失控下去,但整部電影還是有能力用轟轟烈烈的方式劃下句點。自第五集的片尾來看這將會是一個難得的機會,就看導演用什麼樣的方式為這系列的電影劃下還算不錯的尾聲。
 
隨著電玩最新系列的作品發售,我想導演可能還會加更多電玩原作的角色。從第四集跟第五集的經驗來看也不用太期待導演會有突破性的水準演出,我們只要拿著爆玉米花欣賞重獲超能力的艾莉絲怎麼用各種手段蹂躪殭屍就行了。
 
整整十年保羅安德森用自己的方式重新詮釋了惡靈古堡之旅,以身為電玩迷又是電影迷的筆者,對於惡靈古堡最深層的魅力沒被深掘出來感到惋惜。
 
單以娛樂電影來說,惡靈古堡算是有一定的水準,但導演顯然缺乏一定的企圖心而沒讓電影更上一層樓。沒有靈魂的角色,沒有縝密而廣大的故事,保羅安德森的電影之路還長的遠呢。
 


(後記:應該有人會很好奇中島美嘉嘴巴為什麼會吐出像巴爪章魚的東西,因為電玩原作後面系列中有企業研發出植入人體的寄生蟲,被植入的人類不會喪失基本的思考能力,並擁有更強的肉體可以承受一定程度的槍擊傷害,成為可以控制的生物兵器。)


(中島:你是在無雙什麼啦!?)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1750702
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留言共 13 篇留言

閃靈烏賊
片頭也抄來的
https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

09-25 15:00

安西將軍
也罷啦 現在都已經是資訊飽合的年代 大部分的人只能從同中取小異了09-26 08:57
Delirium
只會批評的負面小孩 根本垃圾 BJ4

09-25 20:18

安西將軍
那像你這種連垃圾都寫不出來的人又是什麼呢? 09-26 05:10
SPD
說的太中肯了!!!

電影的遊戲角色感覺就像突然想到而加進去 這樣自然沒什麼深度

09-25 21:27

PLUS修正帶
二樓那篇廢文還是早點刪了吧
留著也沒意義

09-26 08:38

安西將軍
沒關係啦  留給別人看笑話 最後他也許會來求我刪掉也說不定XD09-26 08:54
果凍史萊姆
"生產"這兩個字太中肯了

片中斧頭男還生出兩隻,人家要暴君阿,整個設施居然不生暴君

紅皇后這部超級電腦也開始短路了,超廢的指揮!

建議大家去看惡靈古堡:詛咒 洗洗眼睛[e1]

09-26 19:27

Raymose
3代魔王狙擊者變成電影第二集的過場人物 有點悲劇[e8]

09-26 20:10

不營養大雞排-Snow
就看艾莉斯無雙就飽了

09-27 15:40

安西將軍
要吐出來了
09-27 15:45
niat
把經典電玩拍成【愛麗絲無雙特輯】,從某角度來說,也是一大經典了[e8]

09-27 18:25

椎名
昨天看完這部電影之後雖然開心但總有一些空虛感
總覺得幾個來救援的人物根本是路人
一下子衝進來,被活死人困在房子
最後死的死,活的也只剩下一個
什麼?!?!到底是誰呀...

09-29 03:45

彼得葉
找中島美嘉演那隻殭屍有什麼意義?這是本片我最困惑的一個問題。

09-29 21:44

雲老皮
跟遊戲差很大,而且里昂找錯人來演了。

只有第一集給我的印象比較深

09-30 16:27

一切以爽為前提
這一片除了特效外,其餘都退步很多~

10-29 17:01

怯的不花
安~ 來支持^^

01-23 17:40

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