本文譯自:Vindictus Damage and Miscellaneous Formulas
2. Lann (利斯塔)
※ 此篇傷害倍率為原版倍率,故不對招式名稱進行翻譯。
雙劍和共同招式:
Pummel Storm = Bear Blower
Damage Multiplier = 傷害倍率 Knockdown = 擊倒值 Base = 基本值 Max = 最大值
Mastery Skill = 精通技能 Specific Skill = 專攻技能 +Multiplier = 傷害倍率 +Down = 擊倒值倍率
最大值 = 基本值 * (1 + [精通技能]% + [專攻技能]%)
Hits = 攻擊次數 Additional Damage = 追加傷害加成 Critical = 會不會暴擊 SP = 獲得神聖值
敏捷 1,200 時的最大傷害倍率
GF - 0.23424
LF - 0.16836
F7 - 0.216
雙槍:
敏捷 1,200 時的最大傷害倍率
1 - 0.028
2 - 0.112
3 - 0.0456
3+ - 0.05472
4 - 0.0672
4+ - 0.0336
傷害公式:
[狂怒系列傷害] = (([物理攻擊力] - [目標防禦力]) + 900 + [追加傷害] * 6.25) * [招式基本倍率] * (1 + [精通技能]% + [專攻技能]% + ([敏捷] * 0.01 / 40) - 0.05) * [傷害平衡隨機值]
[雙槍重擊傷害] = (([物理攻擊力] - [目標防禦力]) + 900 + [追加傷害] * 6.25) * [招式基本倍率] * (1 + [精通技能]% + [專攻技能]% + ([敏捷] * 0.01 / 40) - 0.2) * [傷害平衡隨機值]
註解:
- [狂怒系列傷害] 作用於 Gliding Fury、Lightning Fury 和 Furious Seven。
- [雙槍重擊傷害] 作用於使用雙槍時的全部四種重擊連技。
- 採用這兩項公式的招式,在表格中的底色都是粉紅色。
- 如果敏捷很低,經過利斯塔特殊公式中的 -0.05 和 -0.2 計算後的加成下限不會是零。
- 這表示除非你敏捷有 200 (對狂怒系列招式) 或 800 (對雙槍的重擊) 不然傷害會下降。
- fuck you nexon
- [敏捷] 作用上限為 2,000.