好吧,標題開門見山就直接說了這句話,
這個卡組是現在還會碰的TF4去組的卡組,這是基於自己的想法去組的,
基本上算是能將電腦玩家給虐待折磨致死的卡片,
但是那時候也沒有心再去收集卡片了,所以不知道用在實戰的效果如何,
不過這些卡片看一下露天拍賣,都是很便宜的卡片,因此真的要組也不必花大錢。
當然不曉得現在有沒有其中的卡片被限制或是解禁,反正...就看吧。效果取自OCG巧巧屋。
怪獸卡大秘儀之力0愚者1 星、光、天使族
攻擊力:0 守備力:0
此卡不會被戰鬥破壞。此卡不能變成守備表示。
此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,擲1次硬幣得到以下效果:
●正面:以此卡為對象的我方的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果無效並破壞。
●反面:以此卡為對象的對手的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果無效並破壞。這個卡組主要是用怪獸來做防護,不是採用直接攻擊的,
因此愚者的不會戰破效果是挺重要的,大概放個2張就好。
巨大病毒2 星、暗、惡魔族
攻擊力:1000、守備力:100
當此卡因為戰鬥破壞進墓地時、給予對手500分生命值傷害。
接著可從牌組中以表側攻擊表示特殊召喚同名卡。之後牌組重洗。
這效果不用說...就是扣血之後再來馬上上防禦肉盾,當然是放上3張。
球體時限炸彈4 星、暗、機械族
攻擊力:1400、守備力:1400
裡側守備表示得此卡被對手怪獸攻擊時,在傷害計算前此卡變為該攻擊怪獸的裝備卡。
下一個對手的準備階段時,該裝備怪獸破壞,給對手該怪獸攻擊力數值的生命值傷害。 虐殺對手的一張卡片,當對手的怪物直接攻擊時就會裝在對手身上,
如果沒有趕快解除,下一回合就....爆殺~
直接扣對手被裝備的怪物攻擊力,這張大概是2-3張左右。
死亡無尾熊3 星、暗、獸族
攻擊力:1100、守備力:1800
反轉效果:對手每有 1 張手牌,即給予對手生命值 400 點的傷害。初回合消耗對手生命值的好卡片,防禦也不錯,放個2-3張,看個人。
機械兔2 星、地、機械族
攻擊力:800、守備力:100
此卡被戰鬥破壞送入墓地時,我方牌組1體「機械兔」在我方場上裡側守備特殊召喚。
此卡反轉時,選擇場上存在的1張卡,給予該卡控制者500點生命值傷害。 巨大病毒的另一種版本(無誤,放三張準沒錯!
火山利刃4 星、炎、炎族
攻擊力:1800、守備力:1200
可以給予對方生命值500分傷害。這個效果1回合只能使用1次。
這個效果發動的場合,這回合這張卡不能攻擊。 龜著扣對手生命值的卡片,攻擊力也不錯,
且我組的這個卡組也有對應的防禦措施,就慢慢看下去吧。
大概放2張吧。
棉花糖3 星、光、天使族
攻擊力:300、守備力:500
攻擊裡側表示的此卡的怪獸控制者,於傷害計算後受到1000點傷害。
此卡不會因戰鬥而破壞。(傷害計算適用) 超扣血盾牌!我玩的時候是限制卡片所以只能放1張,但是如果有解除限制的話就多放一點吧。
削魂的死靈3 星、暗、不死族
攻擊力:300、守備力:200
此卡不會被戰鬥破壞。
成為魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果對象時,此卡破壞。
此卡對對手玩家直接攻擊成功時,對手隨機捨棄1張手牌。 盾牌3號,也是限制卡片,所以只能放1張。
變形壺2 星、地、岩石族
攻擊力:700、守備力:600
反轉效果:我方與對手的手牌全部捨棄。之後,雙方各自從自己的牌組抽5張牌。 俗稱的手抹壺,由於這副卡組也是半打連鎖的卡,因此很容易消耗覆蓋的魔陷,
所以也要多少增加點替牌率,當然現在有很多打法都是替牌王道卡組,所以算是雙面刃...
由於是限制卡,當然只能放一張。
魔法卡古代森林地形魔法
此卡發動時,場上有守備表示怪獸存在的場合,那些怪獸全部變為表側攻擊表示。
此時,反轉效果怪獸的效果不發動。
另外,怪獸進行攻擊的場合,發動攻擊的怪獸在戰鬥階段結束破壞。 對應的防禦措施卡片,效果極為機車,專門牽制好攻卡組用的,
加上自己卡組一堆不會戰破的怪物,要不然就是戰破之後還會特召的怪物,
這些卡片都讓古代森林的效果可以更為顯著,當然是擺上3張。
大嵐通常魔法
場上的所有魔法卡、陷阱卡全部破壞。感覺有點不符這個卡組的走向,反正因為是限制卡所以只能放1張,
因為除了後台防禦以外其他卡片都是打連鎖虐殺的消耗性魔陷,所以還是可以放。
光的護封劍通常魔法
對手場上存在的怪獸全部變成表側表示。
此卡發動後,以對手回合數計算3回合間殘留在場上。
此卡在場上存在為限,對手場上存在的怪獸不能攻擊宣言。 龜牌用的卡片2號,如果有解禁的話能放幾張就放幾張吧。
沉睡的綿羊速攻魔法
發動此卡的回合無法進行召喚.反轉召喚.特殊召喚。
在場上以守備表示特殊召喚四個「羊代幣」(獸族‧地‧星1‧攻/守0)。
(不能用作升級召喚的祭品) 應急時候的盾牌,也可以當作打連鎖的素材,因為是限制卡片所以只能放1張。
隱居者的猛毒藥速攻魔法
選擇下列一項效果發動。
●自己回復1200點生命值。
●給予對手生命值800點傷害。
直接給對手800傷害的卡片,也可以做應急用的補血措施,
同時也是打連鎖的素材,大概放個2-3張吧。
等級限制B地區永續魔法
等級4或以上的表側表示怪獸全部守備表示。 龜牌用的卡片,大概放1張就行了,看個人。
連鎖爆擊速攻魔法
給予對手此卡發動時已累積的連鎖數×400分傷害。
同一連鎖串上有複數張同名卡 的效果發動的場合、此卡不得發動。 本卡組的主要扣血手段,
因為很容易就搞到連鎖且不重複4,因此發動之後一次至少都是扣1600以上的傷害。
由於是準限制卡,所以只能放2。
陷阱卡隱藏式機關槍通常陷阱
對手場上的卡與對手手牌合計數量x200點給對手生命值傷害。本卡組的主要扣血手段之一,
如果取得先攻且有抽到這張,放下去之後在對手抽卡回合立即發動,直接扣個1200的生命!
當然也是配合連鎖的素材之一,慢一點放也沒關係,畢竟是對手場上跟手卡的合計數量!
3張bj4。
自業自得通常陷阱
對手場上每存在一體怪獸,就給對手生命值500點傷害。直接扣對手場上怪物數量的生命值的好卡,也是打連鎖的素材之一,差不多2張就ok了。
停戰協定通常陷阱
場上全部裡側守備表示的怪獸全部變為表側表示。
此時,反轉效果的怪獸效果不可發動。
場上每有一體效果怪獸,就給對手500點傷害。又是個機掰毛的扣血卡片,
但是發動的時候記得先將自己的所有的反轉效果卡給發動一下,
或是被發動之後在用這張會比較好,當然也是連鎖素材的一個。
好像是限制卡片,所以只能放1。(如果能放3我就放了!)
死靈佐瑪永續陷阱
此卡發動後成為怪獸卡
(不死族.闇.星4.攻1800/守500)
以守備表示特殊召喚到自己的怪獸卡區。
此卡被戰鬥破壞時,給予對手和破壞此卡的怪獸攻擊力相等的生命值傷害。
(此卡也視為陷阱卡)
類似球體炸彈的機車怪獸,雖然是陷阱卡。
不過好用的程度仍不在話下,當然也可以配合炸彈一起玩,
通常都是直接去撞比他攻擊力還高的怪獸自殺,然後直接扣對手殺掉死靈的怪獸生命值!
放2就差不多了,當然也是打連鎖的好卡。
連鎖爆裂通常陷阱
給予對手500分傷害。
此卡在連鎖2或連鎖3發動的場合、將此卡加回牌組並洗牌。
此卡在連鎖4以後發動的場合、此卡回到手牌。 最正統的連鎖素材之一,除了扣血也很容易就可以回歸卡組的卡。
放2就行了。
堆積起來的幸福通常陷阱
連鎖4以後才可以發動。從自己牌組抽兩張卡。
同一連鎖串上有複數張同名卡的效果發動的場合、此卡不得發動。 很容易就可以發動的卡片,效果不用說,抽卡是任何卡組都要的效果...
2張就ok了。
神聖彗星反射力量通常陷阱
對手攻擊宣言時發動,對手場上所有攻擊表示的怪獸破壞。 一張玩遊戲王都熟悉的卡片,限制卡當然只能放一張。
重力拘束-超重力之網-永續陷阱
場上等級4以上的怪獸不能攻擊。防護措施的卡片,當然也可以配合連鎖,因為是限制卡只能放1張。
魔法筒通常陷阱
對手怪獸攻擊宣言時才能發動。
對手怪獸1體的攻擊無效,該怪獸的攻擊力分給對手生命值傷害。 反擊用的陷阱,能讓對手扣該攻擊怪物的生命值的好卡片,如果有解禁的話就看能放幾張吧。
次元牆通常陷阱
對方的怪獸攻擊宣言時可以發動。因該戰鬥而令自己受的傷害,改成由對方承受。 魔法筒的改版卡片,也是反殺對手的好卡,尤其場上完全空著時更是能發揮顯著的效果。
當然因為這關係,所以效果沒有魔法筒來的好就是了。
大概2張就ok了。
這樣組大概是落在45張左右(TF4的規則關係)。
這樣玩很容易就可以將對手折磨到死,但是也會怕反陷阱的卡片。
這個卡組的攻擊理念就是,
讓對手不能輕易攻擊(場上有古代森林的情況),
但攻擊卻也會被輕易返回來打臉(攻擊不會被戰破的怪後白白損失攻擊怪、球體炸彈),
而且在準備進攻時一切虐殺攻擊已經就緒(連鎖扣血攻擊),一口氣扣損敵人生命值。
就這樣哩,如果真的有要去重新玩現實的話,大概就會先去組這一個卡組了吧。
畢竟這是我玩TF4玩的最開心的一副卡組,跟黑羽的超速特召虐殺可不同...