全破之後,我想主角應該跟我有同樣的想法,終於全破了,在繼續下去我就麥思一樣要吃止痛藥了,
劇情:
傳統黑色劇情氣氛做得很好,在遊戲中完全沒有讓人開心的感覺,是成功還是失敗??
很多劇情都覺得怪怪的,沒有交代清楚,(對遊戲公司來說也許是別出心裁??)
例如
麥斯的夥伴,到底是要幫麥斯還是只是要找一個傻呆幫他衝鋒陷陣,無可置疑的是,最後夥伴跟他的老婆幸福的遠走高飛,留下傷痕累累的麥斯自己最後去處理大魔王,
幫麥斯的警察,出現的很突兀,不能否認,每次都有幫助到麥斯脫離險境,不然麥斯早就客死異鄉,戲就演不下去了,
麥斯很多次都死裡逃生,現實中,如果我是壞人頭子,我一定對麥斯下格殺令,見到就殺掉,永绝後患,免得每次都被反撲然後滅團,
高空躍下,飛車追逐,與吊繩索攻擊的安排很好,配合子彈時間,這部分很棒,可是不多,大部分遊戲時間還是一直在殺敵,殺到有點煩,
有些限制級的鏡頭,但都只是過場畫面,一下子挑起人的感官,可是一下子就又沒了,想在遊戲時回去看,對不起已經生槍戰,都跑光了,不然就死了,每次遇到這樣都想罵人,
總之,劇情方面,很多無情的劇情,就算有愛,也是別人的,讓玩家一直處在無奈與墮落的氛圍,希望可以學學一樣都是光頭的布魯斯威力,人家也是很糟,但是遇到自己的愛人被捉,浴血奮戰多熱血,救老婆,救女兒,雖然老梗,至少比救別人的老婆更有張力吧,自己有個幸福結局,至少比看別人幸福的雙宿雙飛好吧,我清楚遊戲想要獨樹一格,我只能說,這劇情不是我的菜吧,
系統:
止痛藥少得可憐,對一些技術不好的玩家很痛苦,加上有些敵人,真的有穿防彈衣,除非爆頭,不然都要多打好幾槍才會死,有些被擊倒還會爬起來繼續攻擊,
黃金槍,子彈時間,子彈必殺特寫,qte,場景損壞,並沒有創新的系統,只是把以前叫好叫座的系統加進來,可以說是充分的複習(大合輯),或是讓後人也了解前人的創意,
居然沒有手榴彈!!
如果不喜歡耍帥,雙手拿雙槍的設定不實用!!
流彈砲攻擊範圍大很容易炸死自己,
遊戲裡鬍子哥很多,
音效都有配合劇情,有加重氣氛效果,但是遊戲裡歡樂劇情實在太少了,想玩得快樂都快樂不起來,只有滿腔怒火殺殺殺,
來聊一聊快樂的部分吧(還是有些不快樂><)
畫面:
遊戲畫面绝對是最棒的,很多地方都會讓人流連忘返,但是由於劇情陰沉,就算好的風景,也無法好好享受,
每次吃止痛藥畫面都會暈眩,真讓人不舒服,我知道遊戲公司是為求逼真下的設定,但是如果可以把這個設定改成可調整,就很棒,看不慣暈眩可以關掉,也不致影響某些玩家的爽快節奏,
結論:
遊戲值得推薦給新玩家,絕對是很棒的體驗,而身經百戰的老玩家可能會帶有些失望把遊戲全破,
如果遊戲劇情能朝向電影終極警探方向製作,加上R星的畫面製作功力,我相信一定會更好的!