拖稿了近兩年沒弄過
放在硬盤內發呆不如放出來給大家玩玩好了(´ー`)ノ
咬*需要2000的RTP
目前全部mode也沒加入破關的判定指令 當你認為這關玩完了請行F12跳回標題畫面或ESC再開
老模樣配音員全部俺←MN的2名客串角色除外(ry
總體難度偏高
如覺得過度困難可以使用F9修改變數0124的值
預設為2 (正常難度)
1 = 容易
3 = 困難
4 = 地獄Mode
修改後請自行再進出一次區域
那麼適用於該難度的設定便會生效
( 敵人血量 , 攻擊力 , 無敵時間 等 )
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~介紹原文(2月)~
Nana-Gear第二代 Melody-Blood(暫名)
遊戲核心一樣是RPG2000
系統和前作大同少異但流暢度極限優化
介面的資訊量也是前作的三倍
本作的故事線和前作毫無關聯
但部分登場人物連同第一作BakaHazard的人物也會一樣保留
大家可以在本作再次和神天、電鋸男等強敵決一死戰
而本作登場的槍械是前作的約四倍
當中除了復刻了前作中主角使用的兩支大原創槍械( PlasticArmy 7 / PlasticArmy Nana )之外
還有大量的實槍選擇
以滿足一眾槍械狂熱者
一部分的槍械更重現了實槍的槍膛內追加一發子彈的功能
經常換彈有助火力的增強。
前作因為系統上的致命Bug
連射武器比起手槍更弱的弱點
今作因為自戰系統上的改進
本作的連射武器系統已製作成功
大家可以在本作中使用流暢而強力的連射武器去射殺敵人。
此外新追加的霰彈槍類型武器、可以一次過攻撃前方三格闊度的敵人、
利用此特性大家可以活用霰彈槍來大量殺敵。
而對某些玩家來說可能介面的資訊量太多的問題
本作特別加入了NanaGear風格的簡易界面
玩家可以隨時切換
追加的技能顯得人性化
「魔法換彈」可以使玩家解決正常換彈時失去的自由及消費的時間
在更換武器時更會自動替上一支武器換彈。
熟練者更能夠同時替兩支武器換彈。
「自動增值」可以省去開清單使用增值備用子彈的道具的時間
譲大家可以專心一致地戰鬥
舊圖(因為也沒改過什麼 不再新戴了(ry
小ネタ:
・世界觀和人蔘系列相近(平行世界?
・槍神九、十(By Sanmoelen)角色關連
・大量別作品ネタ
・製作由08年開始的最費時間失敗作