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3 GP

PMD模組追加手部持物用骨架

作者:中了MIKU的毒│2012-07-27 21:07:36│巴幣:6│人氣:1446
PMD模組如果要拿麥克風
手部需多出持物用骨架
可以用PMDEditor 來追加

先看看你的PMDEditor有沒有下圖紅框所示那個USER資料夾




如果沒有,先下載於下面NICO影片發佈的SemiStandardBones

下載好檔案解壓縮 有3個檔


把它們丟到 PMDEditor_01XX \_plugin\User\
(xx是PMDEditor版本編號,如下圖是 1.36版)

如果沒有User資料夾就自己建一個

重新打開PMDEditor
就會有圖一那個標準BON追加項目了


再來就是讀取要修改的模組
看模組是PMD還是PMX
選擇適當的選項

這邊用的是PMD模組 就選上面那項
選了之後跳出下表
把其他打V取消
只留下紅O那2個,  按OK
(想追加全親BON的話,藍圈處也打V吧)


如下圖
同時追加左右邊骨架



於MMD中讀入手持物件的情形

然後讀右手握拳姿勢再稍微調整就行了


關於其他SemiStandardBones追加的骨架用法
可參考該影片解說
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1678725
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留言共 1 篇留言

不務正業的賊
之前弄萬聖糖果盤時在想
能不能先跟手部持物用骨架加算合成、到中途取消加算合成讓它掉地
可是.x不能設剛體,pmx好像不能加算合成...

11-15 20:21

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