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2012夏季新番 刀劍神域第一話

作者:2020點兔龐克│刀劍神域│2012-07-25 18:22:36│巴幣:4│人氣:851
終於要開始寫夏番的心得了。
嘛…以我對川原老師作品的愛好程度,我想大家應該已經知道了
…沒錯,今年夏番,我要寫的正是刀劍神域<ソードアート‧オンライン>

…或許有人會問,明明都已經開播三週了,現在才在寫這個,會不會太晚了點?
由於要想出很好的內容需要花很多時間
我便一路從刀劍開播拖到現在才開始寫心得文,還請大家見諒。
不過還請各位放心,這篇的精采度應該不會輸給現在正在寫的加速世界心得文(應該啦)
只是由於要趕進度,所以劇情方面會比較省略、精華式地帶過。

嘛…以後還請大家多多支持囉,無論是刀劍神域還是隔壁棚的加速世界的心得文。
當然,如果要來對我的小說指教也是歡迎的。

話題扯遠了,現在趕快來進入正題。

2022年,開發商「ARGUS」開發出全感覺沉潛裝置「NERvGear」,並且發行了全球第一款VRMMORPG(虛擬實境多人線上RPG,嘛,其實剛剛講的對非遊戲迷有點太深奧了,簡單來講就是虛擬實境的線上遊戲):

Sword Art Online ,刀劍神域

身為重度遊戲狂的主角‧桐人,幸運地取得SAO僅有一千人能擁有的封測帳號,並在名為艾恩葛朗特的浮游城裡體驗用自己的手斬殺怪物的快感。

時間過得很快,轉眼間封測期便結束了,今天,是SAO正式上線的日子。

一如往常,桐人在當天下午一點,也就是遊戲正式上線的時間便戴上頭盔造型的NERvGear
桐人:「Link Start!」

雖然封測期間所累積的等級、技能和道具都會被重置。不過對桐人來說,正式登入史上第一款VRMMO的快感依然是無與倫比。
桐人:終於回來了,我的世界!


在浮游城的第一層,全艾恩葛朗特最大的都市「起始之城鎮」裡,一路往練功區奔跑的桐人引起克萊茵的注意。他要求桐人帶領他熟悉打怪的技巧。


在SAO的世界裡,並沒有職業限制,也沒有遠距離必中技能「魔法」。取而代之的,是五花八門的技能,包括戰鬥、生產、買賣等。而在戰鬥中,則是有近乎無限多種的「劍技」讓玩家隨意發揮。只要做出起始動作,就可以在系統輔助下使出劍技。而基本上,劍技的威力會比一般隨便亂砍來得高很多。

不過我們這位大哥光是打倒一隻「史萊姆等級」的小野豬就耗掉一半的生命,打完以後還以為是中Boss等級的怪物,讓桐人不得不露出苦笑的神情。
畢竟這裡是VR世界,玩家當然沒辦法按一個按鍵就發動技能,而是得要真的拿刀拿劍去砍怪的。
重頭戲登場啦!
克萊因:喂喂!怎麼沒有登出(Log out)鍵啊?是系統的Bug嗎?我的披薩啊啊啊啊!
結果話才說完沒多久,兩人便聽到一陣宏亮的鐘聲,接著…

把眾人傳送回起始之城鎮的廣場後,遊戲的GM‧茅場晶彥便結束了一切,並將一切重新開始

「玩家諸君,歡迎來到我的世界-」
「選單上面沒有登出鍵。這不是Bug,而是SAO原來的版本」
「從現在開始,玩家將不能自由登出遊戲。如果有玩家的家屬嘗試想要將各位的NERvGear拿掉的話…」

「很不幸地,因為這些行為,導致有216人永遠地離開艾恩葛朗特和現實世界。」
「如果要攻略遊戲,則必須要從艾恩葛朗特的第一層,一路攻略到第100層,然後打倒等在上面的魔王。」

「各位玩家聽到這裡一定會不相信我所說的話吧?為了讓你們確信,我還準備了一個小禮物給你們。就在道具欄裡。」

桐人&克萊因:「你到底是誰啊!?」
(請注意周遭玩家的變化www)
「最後提醒一點。從現在開始,遊戲將不會有復活機制。若各位的HP不幸降到0,那很抱歉,你們得從這個世界和現實世界離開。」
「那麼,祝玩家們武運昌隆--」






在茅場晶彥消失後很久,玩家們才總算做出該有的反應:暴動
「喂喂喂!這太扯了吧?」
「這不可能啊啊啊!」
「別開玩笑了!」
……
在叫囂聲此起彼落之際,桐人把克萊因帶到廣場邊緣
桐人:「這裡附近的練功場很快就會被占據。我們必須要前往下一個村莊。」
克萊因:「可是…我還有一群朋友在等我呢…」
桐人:「(一個人還有辦法保護,那麼多人的話…)」
克萊因:「沒關係,就儘管去吧!只要有你教我的劍技,應該就可以生存下去。我在那個遊戲裡還是公會的會長哩!」
桐人:「好吧,那…有緣再見。」

最後,
克萊因:「你那張娃娃臉還不賴嘛,我喜歡。(根本基情)」
桐人:「你那張落拓武士的臉才適合你呢。」

於是就這樣,桐人便展開他的獨行旅程。

***************************************************************************************************

雖然一直說要用菁華式把這幾話帶過去,可是一想到這是刀劍神域最重要的開頭就很難省下去。
現在是感想部分。首先一定要大力讚揚的當然是梶浦由紀大嬸(神)
在她的配樂之下,觀看刀劍的動畫本身就是一個饗宴
就算是批評劇情批評得要死的某些原作派,也對大嬸的功力讚不絕口
因為她的音樂,把刀劍世界觀的壯麗磅礡給完全呈現出來
而且總是在適當時機配上完美的音樂
對這部動畫可以說是大大加分
可以說,刀劍動畫的成功很大一部份是大嬸貢獻的

另外是動畫畫風的部分
著實令我鬆了一口氣
根據某為巴友所言
基本上除了故意崩的地方以外似乎沒有什麼崩壞的部分
當然啦,很多人都說動畫的畫風和原作還是有差距
但因為要作畫像abec那樣實在是太難了
對我而言,這樣已經算是很棒的畫風了

最後是劇情的部分
這集的劇情有貼著原作走,不過不會太意外
畢竟是動畫第一集,基本上架構不會太超脫原作之外
不過下一集的劇情就值得討論了。
我也會提出一點觀點這樣(雖然這個觀點很多巴友在討論串都已經發過了)

最後真的誠心推薦刀劍這部動畫
無論是有無接觸刀劍
甚至是否為動畫迷
都一定要觀賞這部堪稱是2012最受矚目的作品
先這樣,後面的心得應該會再補上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1676117
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留言共 3 篇留言

墨水
等我讀哪間大學塵埃落定
才有時間看動畫,現在會被我媽噹

07-25 18:25

2020點兔龐克
好窩,等你XD。不過除了刀劍神域,加速世界也是非常棒的作品,到時候也請支持07-25 18:29
墨水
"加速世界"我好幾個朋友都叫我看,只是我在想我要先看小說還是動畫
另外還有"要聽爸爸的話!"要看,所以之後應該就先看

加速,刀劍,聽爸

小說和動畫你推薦哪個,基本上我是都先小說在看動畫

07-25 18:38

2020點兔龐克
加速刀劍都推小說,不過要聽爸爸的話是可以隨意07-25 18:40
墨水
摁,因為我看的動畫常常會省略劇情和亂加劇情,所以我習慣先看小說

07-25 18:42

2020點兔龐克
嘛…畢竟動畫在製作的時候,會考慮到動畫的表現而對劇情稍作修改。不過至少加速和刀劍的動畫比較忠於原作07-25 19:06
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