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12.07.20 疑!?睡到自然醒了耶@@a

作者:雨情│2012-07-21 03:45:24│巴幣:2│人氣:156


昨天七點睡
正常來說,今天大約11點會醒
因為長久以來的生理時鐘都這樣跑的

所以剛剛打開螢幕,看到時間已經三點了
嚇一跳@@a

甚麼時候我睡這麼好了??
不過精神的確狀況不錯
今天看來是不用回去了

反正了不起,今天星期六
下午在開刀房睡就好
星期六要有人也難
護士都要休假了@@a

不知道是不是跟最近有事作有關吧?
昨天又想到不錯的幾個點子

第一個是天候系統的全面性進化

不過到這邊,就了解自己的能力不足
很討厭這種,書到用時方恨少的無力感

四個百面骰,她的平均值跟偏差率到底有多少?
直覺反應的感覺上,是平均值200而一個偏差大約50前後
但沒有實際的計算能力

因此今天直接用體感來運算
土法煉鋼,反正用程式跑來計算很快
直接將內建數字表面化

但感覺上....平均值似乎不在200....
因為低於100的數值,明顯比高於300的數值少很多

恩....

不管怎麼說最新的幾張地圖
地圖的濕氣修正值都是正的
因此這方面的問題不用太擔心

跟現實不同,遊戲中降雨是一件好事情

但不管怎麼說,天候系統算是解決了
而且比我當初預估的還要快處理完畢

女僕的問題也想到新的解除方式
女主角的設定多半也沒問題了

簡單的來說,今天預估會遇到的問題
早在上半場的時間內
就通通處理了@@a

今天算是提早完成預定工作
所以才睡得這麼好吧??

另外今天想到了新系統

一個是妖具系統、一個是套裝
基本上
雖然最原始的設計案是來自我小時候的設想
不過現在來看,到像是抄暗黑的
其實我想到的時候還沒暗黑一呢(笑)

不過當時沒想到的是裝備的隨機系統
但我沒打算引用這種隨機產生的裝備系統

不過道具的取得的確是隨機的@@a

恩~很好

看來毒龍迷宮,能在截止前完成的機率又變高了
嘿嘿嘿嘿~~

不過毒龍迷宮的地基還沒完成呢(暴)


話說回來
我突然發現這遊戲的設定還真詭異
角色HP為0只是戰鬥不能
角色MP為0卻必須中斷冒險XD~

不過除了主角以外
我不打算太過嚴苛要求其他角色的MP不可以為零

主角是故意作的,其他角色只是順水推舟
所以主人公只能吃極度限制的便當
但其他角色卻能拿許許多多的補給品上路
至於第四角色,她的魔力是等同無限大
因此不需要去關心她

比較需關心的反而是她的狀況
畢竟她是全部角色中

最...特殊??的角色...

好像每一個腳色都很怪=.=

不管了,下半場開始吧@@~
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