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20 GP

【自重】東方廚無國界

作者:(゚Д゚)何…やて…│東方 Project 系列│2012-07-14 17:44:44│巴幣:40│人氣:2235


問題點在於留言區 (YouTube)





  原本以為在影片網站上,拿東方與CAVE的作品比難易度,這種不長
眼的行為,只有NICO上的日本鄉民才會作出,看來歐美區的鄉民也不徨
多讓。問題的重點,在於那位009先生的發言。我英文不是很好,所以只
翻個大概的意思。


i have this game in my pc and and pass the game with in 1cc,
touhoy proyect is more hard
我就算在電腦上玩這款遊戲(大往生DL),也只要一幣就能通關,
東方Project比這難多了。(1cc=1 CREDIT CLEAR)

DoDonPachi Daioujou is easy, Play Touhou Proyect
怒首領蜂大往生很簡單,去玩東方Project吧。


  基本上,不要拿東方與CAVE比難易度,這已算是STG玩家間的共
識,因為這麼作的下場,通常就是起爭執。且,兩者從彈幕設計理念上,就
有根本性的不同。東方的彈幕,多為規則性慢速彈,並著重視覺上的美感,
CAVE的彈幕則剛好相反,以高速自機狙為主,性質不同的東西,你是要
怎麼比(雖然還未到張飛打岳飛的地步就是了)。

  且,就算真的要比難易度好了,當事人什麼遊戲不選,偏偏挑上讓全世
界玩家,卡關長達七年之久的《怒首領蜂大往生DL》。大往生的難易度,
是世界公認的高,說出東方比它難的發言,只能說對方搞不清楚狀況。

  類似的事件,其實也有在巴哈發生過,記得是GNN在報《死亡微笑》
的新聞時,就有東方廚在留言區亂講話。我之前發《怒首領蜂最大往生》的
稼動情報,也有人講出東方比較難的發言。當然,不自重者的下場,就是遭
到其他鄉民鐽伐。

  某些人或許認為,這樣作是在幫東方爭一口氣,實際上這種行為,只會
周遭的人對東方產生反感。當大家都以安分的型式喜歡(推廣)東方時,總
是會出現這種老鼠屎,搞壞外界對圈內的印象。你若真的喜歡東方,那就要
用對方法,最應該知道,同時也是最基本的事情,就是要學會自重。東方圈
的形象,是要靠大家來維護的,行事或發言前多想個幾秒,就能免去許多不
必要的糾紛(問題)。


【介紹】存於幻想的機械職人「河城似鳥」


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1662778
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留言共 12 篇留言

斑比醬
這種狂熱份子我最不喜歡了

一心把自己喜愛的東西搞得跟神一樣

看了就反感

07-14 17:51

幽紫幽蝶
無知跟狂熱都會讓人看不清事實呢。

熱愛歸熱愛、喜歡歸喜歡。

還是要有分寸一點~明智一點、理性一點 才不會盲目追逐!

07-14 18:32

終末の詠嘆調
這種就跟很多動漫廚一樣

07-14 18:37

*~小雪初晴~*
我也是廚,我也很廚,呵呵。
不過沒玩過怒蜂,東方也沒全破過,所以什麼也不能說~

07-14 19:33

任孤行
尊重彼此
才能看到真實

07-14 19:47

絕零
不管什麼圈子都會有這類人
別在意他們就好=W=

我是覺得東方圈算還好了
VOCALOID界才是一堆小孩子

07-14 22:15

EROBee
呃...不管在哪個領域都會有的狂熱分子...
對我來說...STG不管哪個都好難orz(真心

07-14 22:57

Mɢ「咚咚島真好玩」
果然,不管是哪個國家都存在著廚呢

07-15 02:40

祭JAPAN
偽裝得太爛了,一看就知道是反串廚[e9]

07-15 11:48

一不留 神犬
壞廚!

07-16 19:29

pSK
設計理念不同,各有難點
不過這個擺明是叫玩家"死好"的版本
也有人敢亂
看彈幕都不看彈速...

07-17 03:04

(゚Д゚)何…やて…
若長達七年都無人通關的DL,他都能認為簡單,
那這個世界上,就沒有一款彈幕STG,是困難的了。
剛好這禮拜,我要發大往生的介紹文,現在已寫完一半了。07-17 03:13
(゚Д゚)何…やて…
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=166839207-20 13:50
萃秋 華鈴
STG44

07-04 12:29

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