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~*第七次麻雀戰爭秘話 - 第四章*~

作者:~*姬宮詳子*~│魔法少女 MADOKA★MAGICA│2012-07-14 15:09:23│巴幣:2│人氣:488

告訴大家一個驚人的事實

那就是這篇小說的結局已經寫完了 XD

藉著前幾天靈感來了
就一口氣把結局先寫起來了

感想是 結局很精彩 XD
由其是跟聖杯對話的部分我很滿意~
最後兩集會保證同時出刊
(因為我自己是很討厭等待完結篇趕快撥出的那種個性)
所以敬請期待

從第四章開始會切入戰鬥的主題
前面的鋪陳跟最終章的結局都已經完成
現在欠缺的就是把起點跟終點連結起來了~

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『傳統上聖杯戰爭是一場由魔法師及英靈共同進行互相殺戮的儀式
在場的諸君當中有第四次與第五次聖杯戰爭的參加者
對於此一儀式的實行方式應該不陌生才對』

卡蓮迅速的用眼光掃過了 凜、櫻、伊莉亞以及愛麗絲非爾四人
又繼續說下去

『但是歷次聖杯戰爭都伴隨著龐大的經濟壓力
光是第四次聖杯戰爭造成的冬木市大火
就造成超過數千億的財產損失
不僅是御三家(註1)的資產為此嚴重透支
教會與協會(註2)在訊息管制以及事後處置上也費盡苦心

因此
自數年前身為儀式監督者的教會就開始著手研究替代方案的可行性
卻直到上一屆聖杯戰爭完結後才找出了解答

在上一屆聖杯戰爭中教會看出了極大的危機
同時也看見了一個轉機』

關於第六屆聖杯戰爭的經過有好幾種不同的故事版本
除了參與戰鬥的當事人之外
外人無從得知當年就竟發生過了什麼樣的慘烈的廝殺
可以由教會官方資料得知的只有主人的名字與英靈的本名
其於戰鬥過程及手段一概不詳

唯一值得注意的是
第六屆聖杯戰爭招喚出了大量的架空英靈
絕大部分都不曾在這個世界的歷史中真實的存在過
雖然英靈之座中大部分的英靈也僅存在於軼事或野史之中
但是像第六屆聖杯戰爭中大量招喚不存在原型的虛構人物還是第一次發生

另外一個意外事件則是由於愛因茲貝倫家再次嘗試招喚第八職位的英靈
企圖扭轉對其不利的戰局
不僅沒有達成預期的功效
反而造成聖杯被二度汙染的事件

『所謂的危機就是教會與協會意識到
如果繼續像上次一樣招喚出大量架空英靈進行戰鬥的話
遲早會出現像悟空對戰佛力沙這種會毀滅星球的對戰組合
發生這一類無法控制的聖杯戰鬥並非教會高層的本願

幸好
由於聖杯的變質混入了麻將這個元素
教會於是設計了一套新的戰鬥系統
由聖杯提供魔力讓魔術牌桌具現化
使英靈的能力與寶具可以用變相的方式呈現在牌桌上
亦可以用主人自身的能力使牌桌上的規則出現變異
主僕的魔力素質會忠實的轉換成點棒展現出來

在戰鬥中消耗的點棒雖然可以用其他方式進行補充
但是一旦在戰鬥中耗盡點棒
英靈就無法繼續維持靈體姿態
聖杯會對其進行回收作業
失去英靈的主人也會因此失去聖杯戰爭的參戰資格

從今天開始起算一共有兩個星期的時間可以進行戰鬥
無論何時何處都可以藉由令咒系統無條件招喚出魔術牌桌
被挑戰的一方沒有拒絕的權力

不過
戰鬥的回合是以風圈(註3)做計算
只要雙方同意即可在任何一個風圈結束後退場
並沒有強制規定要到其中一方倒下為止

另外
在魔術牌桌上即使和牌也無法奪取對方的點棒
也就是說在戰鬥中點棒只會單方面的被消耗
如果使用了能力或是寶具也可能需要付出額外的點棒做為代價
盡量避免牌戰也是一種節省魔力的策略

此外我特別提醒妳們
雖然主人跟英靈的點數是共用的
但是在自摸的時候同組的搭擋依然需要支付點數
在無法直擊對方的情況下
自摸和牌會同時消耗己方一定程度的魔力
這點請各位務必銘記在心』

卡蓮習慣性的用右手甩了一下頭髮

教會的四個角落出現暗紅色的光芒
四張魔術牌桌從地上緩緩升起

『為了確認一下這個沒人使用過的系統沒有缺陷
就勞駕各位小試一下身手吧
當然
想要一口氣就在這裡分出勝負也是沒問題

Saber跟Assassin一組
Lancer跟Archer一組
Rider跟Berserker一組
至於Caster就過來跟我一組吧

依照聖杯戰爭監督人的身分宣布
聖杯戰爭正式開始』

卡蓮說完後
在場的人竟然都沒提出異議
就各自到牌桌上就坐
雖然說聖杯戰爭理當是七人的主人與七人的英靈共同進行的戰爭
但是教會的監督者會作弊自備另一組Archer的事情也不是第一次發生
雖然不能厚顏無恥的說這樣的進行方式是理所當然
不過翻閱過往的聖杯戰爭記錄
發生不按牌理出牌的事件已經可以說是見怪不怪

-----------------詳子 & Archer vs. 希耶爾 & Lancer 的回合(一)-------------------

詳子微微躬身向同桌的代行者致意之後就開始打量對方帶來的英靈



烏黑的滑亮長髮
棕色的瞳孔散發著凜然的英靈之氣
豐滿的胸部跟漂亮的腰身曲線
不管以哪個時代的眼光標準來看都是十足的美人
這就是槍之座的英靈

千歌音對著詳子輕輕的搖搖頭
表示自己也不清楚這位英靈的正體為何方神聖

通常來說只要能掌握英靈的真名
翻閱英靈的事蹟
就能預先猜想對方會出什麼樣的招數與寶具
然而自從第六屆聖杯戰爭之後要猜測對方英靈的真名就變得相當的困難
正常來說英靈之座中的女性Lancer固定只有少數幾人
在歷史上能將長槍運用的出神入化而留名青史的女性可以說少之又少
但是第六屆聖杯戰爭之後
架空人物只要知名度夠高就能排入英靈之座
能夠使槍的架空女性英靈數量就單單只是數人這麼稀少了
唯一的辦法就是逼迫對方動用寶具
再從中去猜測對方是何方神聖

聖杯決定由希耶爾開始起莊
詳子坐在上家
千歌音則在下家

整理完牌之後
由希耶爾打出一張南風
拉開聖杯戰爭的序幕


「立直」


第九巡之後莊家門清立直(註4)

詳子皺了一下眉頭
挑了一張安全牌打出

「自摸」



「立直 一發 門前清自摸 平和 寶牌1 (註5)
5番20符
親滿貫
每人4000點」

詳子這邊連同千歌音的部分一起支付就是8000點
Lancer陣營則要因此消耗4000點

對於魔術師來說這8000點實在不算什麼
龐大的魔力用來支付這麼一點點的損失有如九牛之一毛
但是在坐的四個人卻同時露出了困惑的神情
對聖杯宣告的支付數字頓時感到疑惑

東一局
親5番20符
每人5200點

跟預期比較起來每人多了1200點的支出
這意味著聖杯戰爭中計算點數的方式與一開始預料中的有所出入


經過一陣沉默之後

詳子開口了

『這張桌子
恐怕是青天井規則』



在這裡簡單解釋一下青天井規則

麻將的點數計算原則上是每多1番就讓得點跳一倍的設計
基本上不考慮符的因素的話
1番=1000點
2番=2000點
3番=4000點
4番=8000點
在正規的比賽中
為了不讓後段番數的點差太大
從4番以上就採取"滿"這個計算方式
4-5番=滿貫 8000點
6-7番=跳滿 12000點
8-10番=倍滿 16000點
11-12番=三倍滿 24000點
13番以上=累計役滿 32000點

而莊家胡牌時則再 X1.5倍 計算

然而有另一種規定稱之為青天井規則
即使是常打麻將的老手也不見得清楚這個規定
(因為實戰中沒有這麼大量的點棒所以無法實裝
而且一場比賽中即使連贏了50回都不見得能夠扳回單一場的損失
也不符合麻將比賽的實用性質)

所謂的青天井規則就是不設麻將的天花板(天井)上限
完全使用數學公式計算得失點數
遇到普通的役滿則以13番計算
以最容易理解的國士無雙來說



應記13番40符
用一般規則計算

親役滿 48000點
子役滿 32000點

但是用正規的麻將數學公式計算會得到

親786萬4400點
子524萬2900點

這樣的離譜結論

依照青天井的規則
原本不能複合的牌形變成可以累計計算
如果是四暗刻 清一色的情形



依照一般規則計算就只是普通的役滿

親役滿 48000點
子役滿 32000點

如果套用了青天井規則計算

門前清自摸1番 四暗刻13番 清一色6番 對對和2番
一共22番60符

親60億3979萬7800點
子40億2653萬1900點

就會爆出像上面這種天文數字般的恐怖結果

以普通的正常人來說
麻將和了落點大至上會在5番以下
以青天井規則計算也不過只有兩三萬的攻擊力

魔術師即使比正常人更為優秀一些
和了落點也不過是在10番上下
這種大約百萬點左右的攻擊能力雖然不能說對戰鬥完全沒有幫助
但是跟英靈解放寶具跟真名時那種動輒數億甚至到數百億的攻擊力比起來
簡直就不值得一提
在麻雀版的聖杯戰爭中
英靈才是戰場上的主役
主人充其量只能做為輔佐的角色而已


-----------------凜 & Rider vs. 櫻 & Berserker 的回合(一)-------------------

南二局一本場

東家為 櫻
凜在上家
Rider在下家

經過了一個風圈的試探之後
姊妹兩人都沒有使用能力的意圖
還在摸索彼此之間的牌路跟提防突來一擊偷襲


「立直」

到了第十二巡 凜宣告立直

光看凜的捨牌大概可以猜到她在等待萬子
但是櫻卻一副無所謂的樣子打出了【二萬】

「就是這張
和了」



「立直 一發 混一色 七對子 二盃口
10番 40符
65萬5400點」

正當凜想要藉機用嘲諷一下櫻的不謹慎時
出乎意料外
櫻竟然露出了相當腹黑的微笑
四周散發出魔力的波動與黑影



『姊姊大人
這張牌妳看清楚一點
這可不是二萬喔
是二萬i(註6)
不是實數牌而是虛數牌
所以妳詐胡
子家1倍 親家1.5倍
要倒賠3.5倍』

櫻的魔術起源是極為稀有的虛數屬性
在魔術中被定義為「雖然有可能 但是物質界裡不存在」
當然理論上有實數的【二萬】就應當要有對應的虛數【二萬i】
即使在現實中不可能會出現像這樣的牌
但是在魔術牌桌上將櫻所擁有的虛數魔術具限化了
所有打出來的萬子通通被巧妙的轉化為虛數
無法用來做吃 碰 槓 和的動作

魔術牌桌同意了櫻的宣告
一口氣從凜的手上扣掉了229萬3900點

凜感到臉上一陣火燙
臉頰從脖子一直紅到耳根

這是什麼亂七八糟的玩法........

「這種分勝負的方式哪裡是聖杯戰爭啊!!!!!!!!!!!!! 」

凜懊惱的抱著頭發火埋怨
覺得每當在這種得意的當下就會意外老馬
簡直就是遠坂家特有的詛咒


-----------------愛麗絲非爾 & Saber vs. 秋葉 & Assassin 的回合(一)-------------------

相較於另兩張牌桌
此一桌的戰局呈現相當詭異的情形

在七個位階當中
劍之座的英靈擁有最強大的近戰能力
暗殺之座的英靈雖然可以隱蔽自身的氣息進行偷襲
但是正面交鋒的情況下無論如何都不是Saber的對手
尤其愛麗絲非爾身邊的亞爾托莉亞(亞瑟王的本名)又是Saber中的頂點
戰鬥裡當是會在一瞬間結束才對

但是
東風圈已經結束了
卻整整流了四局沒一人和牌

原因在於牌桌上只能看得到兩副手牌而已

為了補償Assassin失去的隱密性跟活動力
聖杯允許Assassin在魔術牌桌上隱匿手牌的氣息
導致Assassin的牌組跟捨牌都被壟罩在一片黑霧之下無從判讀

而Saber的寶具「風王結界」則是在手牌及捨牌的周圍凝結了大量的空氣
驅使這些被壓縮的空氣干擾光線的折射率隱藏手牌的真面目
從而使得對手完全看不到自身的牌組跟捨牌內容

因此形成了一張桌上雖然有東南西北四家
卻僅剩下兩組可見手牌的情況


南一局 第16巡

首先打破僵局的是愛麗絲非爾

「Assassin的Master
讓妳見識一下這就是我的戰鬥方式
不是做為愛因茲貝倫家的人偶
而是出自於我自身的意志」



「shapeist Leben!」(殘骸喲,賦予你生命)



「親 自摸

門前清自摸 混一色 三暗刻 寶牌6

一共是 12番 60符

每人196萬6100點」

看了愛麗絲非爾的手牌秋葉皺起了眉頭
世間上去哪裡找有六張【一條】的麻將牌組
其中恐怕有兩張是用愛麗絲非爾特有的形態操作魔術
硬把兩張【七條】通過兩小節的詠唱
灌注魔力一口氣編織交錯描繪成象徵【一條】的麻雀

才六張寶牌嗎?
實在太少了啊
看來要讓妳好好見識一下遠野家的戰鬥方式
妳才會理解自己的魔術是多麼渺小的小伎倆



牌桌上出現不尋常的魔力波動
看來秋葉也要準備動真格了


-----------------卡蓮 & 粉紅Archer vs. 伊莉亞 & Caster 的回合(一)-------------------

比起其他三桌
這張桌子上的情形呈現著完全混戰的狀態
當其他三桌的主人都不想在第一天就把英靈的能力暴露出來
光只靠主人自身的魔術進行對戰的同時
伊莉亞已經不耐煩的讓Caster毫無顧忌的釋放魔術了

東一局
卡蓮起莊
上家是伊莉亞
下家則是Caster

第三巡



「這張牌 槓」

Caster大明槓卡蓮打出的【南風】
大明槓客風的做法完全不符合日麻的牌理性(註7)
但是Caster隨手從王牌區一撥
卻撥出了【東風】
一瞬間將四張【南風】轉變成寶牌

第六巡



「碰」

Caster碰了伊莉亞丟出來的【九筒】
拋出了【三條】讓伊莉亞反槓
讓她隨手一翻又從王牌區中翻出了【九筒】的懸賞

第八巡



「吃」

Caster從卡蓮手上吃下了【一萬】
考慮到牌桌上【東風】【北風】【白版】【紅中】【青發】
這五種可用的役牌都已經出現了兩張以上
Caster唯一可以作的牌形只剩下混全帶么九這一個一番的小牌

但是到了第九巡



「槓」

Caster從Archer手上槓了【五條】
無視於牌桌上已經出現了四張【四條】的情況
從王牌區硬是翻出了【五條】
將手上的懸賞牌一口氣爆增到13張的情形

卡蓮心想
這就是Caster的寶具(牌)製作能力嗎?
可以無視於牌桌上的情形
隨心所欲的翻出自己想要的王牌製作寶牌
雖然說在牌桌上看似很了不起
但是
妳這一副牌完全沒有役形呢
白費了妳十三張的寶牌
當她正想將【一萬】拋出時
滿是消毒水的崩帶裡卻滲出了鮮血
由於卡蓮自身的被虐靈媒體質會對危險出現靈障反應
於是她嘴角冷冷的抽動了一下
改把【四條】從順子中拆開拋出


「自摸」



Caster手上從牌山中摸上的自摸牌正是【一萬】
加上兩張【一萬】的雀頭
這整副牌一共有十四張的寶牌
但是完全沒有可用的牌型

『妳這副牌
完全沒有役呢』

卡蓮冷冷的告訴Caster
但卻見到她拿出了一把帶著波紋跟大量魔力波動的短刀直接插向牌桌



「Rule Breaker(可破萬法之符)」

『什麼」
卡蓮發現自己太大意了
雖然早就已經知道Caster有這麼一樣的寶具
但是完全沒有想到這樣寶具可以在牌桌上這樣使用

「子自摸和了
14番 80符
一共是2097萬1600點
親1048萬5800點  子524萬2900點」

才在東一局而已
卡蓮就已經陷入了苦戰的劣勢之中
在短短的三分鐘內就損失了1572萬8700點
雖然不能說是決定性的一擊
但是卻是結結實實的挨了不輕的一下

「那個......
我不想支付耶」

一個嬌小的聲音從牌桌上的一角傳出了這個驚人的想法

「魔法少女的麻將是為了和牌而存在
當沒有和牌的時候
那這副牌就只好消失了
既然沒有過存在的牌
那也沒有需要支付的點數
這就是.......」



「圓環之理」

魔術牌桌聽從了少女的辯解
只扣掉了卡蓮跟伊莉亞應支出的點數
這時伊莉亞才第一次仔細的看了卡蓮帶來的英靈
粉紅色短短的頭髮用著可愛的蝴蝶緞帶弄成Two Sides Up的髮型
一臉天真無邪的笑容
如同Cosplay中的魔法少女一般的可愛打扮

腳邊卻不知道為什麼跟了一隻
貓不像貓
兔不像兔
的白色奇怪生物

「打牌不付錢什麼的
這樣子絕對很奇怪啊!!!!」

Caster當場生氣的拍桌

這時桌角下那隻奇怪的白色生物
帶著要笑不笑的奇怪神情溜到Caster腳邊來

『這不是美迪亞嗎
好久不見了啊
看來妳已經成長為出色的魔女了
不知道會掉出什麼顏色的悲嘆之種呢』

正當這奇怪生物在Caster腳邊油滑的溜來溜去的時候
頭上卻突然中了一把短刀
正是Caster剛剛才用過的Rule Breaker
於是這隻奇怪的生物偏著頭倒在地上死掉了

這時教會的角落卻又溜出了另一隻一模一樣的奇怪生物
跑到Caster的腳邊來把死去的那一隻吃得一乾二淨

『這麼久不見了
脾氣還是一樣壞啊美迪亞』


「QB是大騙子
滾離我遠一點」
Caster突然像個孩子般的哭了起來
QB也沒理會她
就又溜到了伊莉亞的腳邊

『妳身上散發著魔法少女的特質喔
要不要跟我簽約呢?』

*魔法少女伊莉亞 - 2013年計畫啟動* (無誤)

..............(待續)................



(註1:御三家指的是遠坂家 間桐家 與愛因茲貝倫家
這三個家族首先發起聖杯戰爭的遊戲規則
戰鬥中造成的一般損失也是由此三家共同支付
尤其是愛因茲貝倫家的義務最重)

(註2:教會指的是聖堂教會
協會則是魔術師協會
兩者是處於對立的關係
但是目前處於休戰狀態
在聖杯戰爭一事上亦有合作協定)

(註3:麻將從東風圈開始打牌
四個人輪流當過莊家之後一個風圈就算結束
現代人趕時間又沒耐性
大多都是只打東風圈或是半莊(東南風圈)
但是實際上完整的一圈
應該要包括東南西北四個風圈才算完整的一個循環)

(註4:巡是麻將回合的單位
四個人都打過一張牌稱之為一巡
另外門清指的是沒有碰或是吃牌的情況稱之為門清
只有在門清的狀態下才能立直
立直則是聽牌宣告
宣告立直之後就不能改牌
立直本身有一番)

(註5:寶牌又稱做懸賞牌 一共有兩種
一種是赤寶牌
通常是五萬 五筒 跟五條各有一張紅色的牌
一張寶牌在胡牌時候算1番
但是光只有寶牌不能當作牌型

另一種則是在王牌區放置的寶牌
有分表跟裏兩種
一樣是一張一番
每一次產生槓牌就會多打開一張表懸賞
這一部分的情況屬於日麻特有規則比較複雜一點
建議可以參考一下WIKI
日麻懸賞寶牌相關規定)


(註6:數學裡面有分實數跟虛數
虛數的後面會多一個i的符號
i相當於根號-1
所以i的平方就是-1
是為了要滿足兩負數相乘後依舊能夠得到負數解的概念所產生的幻想數字
雖然虛數本身並不存在於物理世界當中
但是虛數的概念會應用於一些高階段的數學解題裡面)

(註7:風牌分東南西北四種
只有該場的場風以及自己對應的位風
三張一組的刻子才有1番的役牌獎勵
像此時Caster坐在北家 槓南風不但完全沒有好處
還會破壞門清的狀態讓自己後段更難胡牌
因為日麻要胡牌必須要有1番以上的牌形
不是湊滿了就可以擅自當作胡了)
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任孤行
胡!

07-14 19:45

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