6月28日消息 今天有外國媒體放出了一組《暗黑破壞神3》玩家遊戲時長統計數據,據稱這組數據是由暴雪娛樂公司公佈的。根據數據顯示,《暗黑破壞神3》在發售初期,受到調查的15930名玩家最高在一天之中消耗了總共142620小時來玩這款遊戲,平均每人9小時。截止上週末的6月24日,這15930玩家每天總共只使用57144小時來玩這款遊戲,平均每人每日遊戲3.5小時,人均每日遊戲時長下滑約60%。
同時被公佈的還有《魔獸世界》的遊戲時長數據,數據在5月末,受調查的11688名玩家只使用了36129個小時來玩這款遊戲,但是近期已經上升到了48857個時,人均每日遊戲4.1小時。《魔獸世界》最新一部資料片《熊貓人之謎》已經進入測試階段,按照目前的統計數據不難預計,新資料片正式上線後WOW的人均遊戲時常必將被進一步提升。
雖然《暗黑破壞神3》首周630萬份的銷量算是一個新的神話數字,但是其目前在遊戲內容上的表現還不如已經運營8年的《魔獸世界》,實在可以令暴雪汗顏。
來自韓國的一組數據也可以說明這個問題,《暗黑破壞神3》在韓國上市初期網吧佔有率破天荒的超過了40%,但是在最近一周裡,這個數字僅剩下了17%。
重複的裝備“伐木”行為和無限可能性的裝備掉落是《暗黑破壞神》系列在單機時代製勝的法寶,但是目前暴雪應該開始思考,這個模式能否適應全新的互聯網和社交娛樂時代。
以下為本人KUSO
暗黑之父Bill Roper這時候說道!!
我們不做半成品.或未完成的作品.除非公司把我們解雇
Blizzard CEO Michael Morhaime一語驚醒夢中人說到
非常感謝大家對暴雪支持與愛戴.我並不認為
北暴雪離開對Diablo系列與其他項目有"任何影響"
火炬之光音效主設計師Matt Uelmen彈著D1/D2崔斯克瑞母音樂說到!!
I m so sorry,我早離開暴雪.要聽DIABLO風格音效請來玩TL2!!
暴雪資深創意總監Chris Metzen忍無可忍.便說
一群離開暴雪飯桶.沒有你們.暴雪依舊賺錢.哈哈哈
語畢!!一群亞洲D3玩家跑去暴雪總部大聲嚷嚷
說道