闇龍紀元:探索者的黎明(Dragon Age:Dawn of the Seeker)是
Electronic Arts與
BioWare交給日本動畫公司
OXYBOT所繪製的3D動畫電影作品,
這家動畫公司之前做過一部科幻動畫名為
VEXILLE 2077 日本鎖國,
而闇龍紀元:探索者的黎明同樣為VEXILLE 2077 日本鎖國的導演
曾利文彥執導,
去年剛宣佈電玩闇龍紀元要改編動畫時所釋出的消息,
副標題名稱為
Holy war of blood mage(血魔法師的聖戰),
現在則被更改為
Dawn of the Seeker。
故事劇情以聖殿騎士指揮官
卡桑德拉(Cassandra)為女主角,
她將要對抗血魔法師
Frenic,並揭發教會的陰謀。
女主角
Cassandra Pentaghast。
s
男主角
Regalyan D'Marcall是一名精通治癒魔法的法師。
闇龍紀元系列的電玩風格是黑暗且充滿成人元素,
而交給日本動畫公司製作這個題材,
瞬間將美式的陽剛味轉化為較日系的美型風,
像是拿
Cassandra與遊戲原作相比較,
除了個性與穿著,外表上實在是很難把她們聯想在一起
這似乎和闇龍紀元原本的遊戲氛圍不太切合,
但是整體成果算是有走出自己的動畫風格,且也讓遊戲迷耳目一新。
雖然說這部號稱是3D動畫,
但是它整體的品質實在是令人擔心,
它的技術還差2009年史克威爾的太空戰士:降臨之子一大截,
更不能與好萊塢的皮克斯或真人動態捕捉的電影相比較。
一些室內空間的場景似乎是為了節省資金或考量到視覺效果,而採用2D繪製,
人物部份也算普通,用了濃濃的3D渲染效果,不過看上去的程度還是停留在卡通的階段,
倒是光影效果不錯,而怪物的作畫方面則立體感十足,十分精緻,
這也延伸出了一個問題,人物、場景、怪物與煙霧灰塵、光影效果風格不一致。
只能算是比絕命異次元的動畫DOWNFALL與AFTERMATH還要更好一些些而已。
戰鬥部分很棒,
在動作方面,每一劍的揮砍、腳踢都呈現的相當細膩,絕不馬虎,
大部分是走寫實路線,有一些魔法,不會有太誇張的武打動作和違反地心引力的畫面出現。
運鏡也算出色,不會晃也不會搖,穩扎穩打,看得很清楚。
血腥暴力還好,砍人就只是噴血,而且噴得很唯美,
有一些分屍鏡頭,但還是很保守,輕輕帶過,
成人元素則是一點都沒有,
如果以台灣的制度來分級,大概只會被列為保護級而已。
場景十分少,一座城市、森林、山峰,
大概就被侷限在這範圍內,
所以就不多提了。
怪物與龍我個人是很喜歡,
雖然量與種類非常少,不過出來的地方都很精采,
例如食人魔一出現你一眼就能認出牠與遊戲裡那隻長相非常特殊的食人魔是同一隻,
龍出場的橋段算是很有魄力。
文戲就完全都是平鋪直敘,
除非你有玩透闇龍紀元1、2,
不然很難有引人入勝的感受,
節奏與剪接速度略為緩慢。
用動畫要來表現人物內心的變化與掙扎,背叛等較黑暗深入的元素是困難的,
除非劇本寫得很好,或是用些特殊的手法。
因為動畫的人物眼神無法流露出真人的那種感受,
它就只是照著劇本一直走下去,觀眾也就跟著看下去就是了。
總之,你不能抱著太大的期待來看待這部動畫,
這只能算是給闇龍紀元的遊戲迷一個額外補充的劇情。
它沒有描繪出如同遊戲般廣大的世界觀與眾多的角色人物,
也不是什麼野心龐大的鉅作,
整體是發生在闇龍紀元2代的一段小插曲。
片長有一小時半,
有一個完整的故事交代,前因後果,
簡單的幾名人物與反派,
也有動作、冒險、魔法,及沾到一點點邊的愛情,
和人性之間的糾葛與背叛。
音樂與音效也在水準上,
配音部份,我個人是聽英配的比較習慣,
日配則有聲優
栗山千明(追殺比爾裡的GoGo
)與
GACKT,覺得好不好就見仁見智了。
當作日系中古奇幻劇場版動畫來看品質算是出眾且讓人滿意的,
至於喜愛闇龍紀元的玩家看這動畫會不會引起共鳴,
這點就無法保證了。