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Fate stay night&ubw&fate zero 感想。

作者:陳心維│月姬/Fate 系列│2012-06-24 12:42:56│巴幣:0│人氣:745

以下老樣子不會有介紹純粹是感想
首先fate stay night已經是06年的事情了(以下稱fsn)並以saber線為基礎做的,而大眾詬病的就是配色跟角色樣子,私人並不知道當年為何會這樣做,因為後續的ubw跟fate zero(以下稱fz),配色上基本都於原作差異不大,至於角色樣子,動畫那樣做也別還在可接受範圍內。
以下分析fsn的優缺點
還是要講一點,他是以saber作為基礎改編的,在原作裡saber篇本來就甚麼設定都沒講了,士郎篇ubw,聖杯是hf。
劇情清楚
動畫有看完的話,遊戲的saber篇是可以不用跑了,私人覺得遊戲的saber篇蠻多地方是輸給動畫的。
爭議的caster篇
很多人說這裡是缺點,不僅劇情爆走,也亂無章法,私人反倒認為這邊是動畫第二成功地方,為什麼?你走saber線caster沒幾分就死了啊!死法也是被金閃亂射死的,動畫能走成這樣算難得可貴了,小缺點是凜跟櫻的關係沒有講,幾個畫面帶過,這幾集接金閃出來,私人認為還是很好的,不是把遊戲全跑完來罵一個用單線改篇的作品好嗎?
題外話
最悲劇的莫過於漫畫了,開始走ubw,後來電影上又改成saber線,這真的不知道該說甚麼了,這個劇情之亂已經讓人看不下去了。
Berserker一戰
 
整部動畫最成功的片段就是這邊了,原作沒有整集來補。
 
劇情流暢度詭異
 
24集動畫而言,fsn的流暢度真的詭異,單線而言他太過籠長了,可是12集不夠24集又嫌太多的情況下,最後在細微的部分上就成了四不像。
 
評分畫面7 劇情8 音樂8
總分30得23
 
Ubw篇
 
真的不知道是出來做甚麼的篇章,純粹只是看士郎打archer?
扣掉很精美戰鬥畫面以外……這部有甚麼優點嗎?連金閃的ea都沒放出來,私人該說甚麼?
一線只用個劇場版來講本就是不夠的,就算有搭tv來補好了,也完全不知道該說甚麼,就是打打打而已。
就以沒玩過原作的立場而言,私人都不知道你在講甚麼了,更別提有玩過原作的人。
 
 
評分
畫面9 劇情4 音樂6
總分30得19分
 
Fatezero
 
Fz啊,當年就說他不適合被改成動畫,因為他被改成動畫一定會有很多東西被捨棄,25集的動畫看完,果不其然。
 
第一季
純粹以動畫來討論好了,分成兩季製作也沒有甚麼不好就是(預算!),但是分鏡……戰鬥跟平日的分鏡差異性太大了,但是除了這點之外,第一季倒是表現優良。
第二季
越到後面就越覺得,怎麼結束了?怎麼打這麼快?是在趕場吧?第一季有的缺點第二季毫無保留的繼承了下來,更多了一個,內心戲,去看小說吧,Berserker那段就是如此,隔了一集我只有覺得,你現在才來做啥?這樣沒有比較感動,只有疑,你現在講這麼多是在講啥的,然後設定上的一些東西也都沒講,不要讓人去看WIKI被捏或者看小說好嗎?你多用一句話就可以解釋的東西,有必要這樣嗎?
 
評分
畫面8.5 劇情7 音樂7.5
總分30得23分
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