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PS3「機動戰士鋼彈 戰鬥行動」以步兵扭轉戰局吧!

作者:RX君│2012-06-24 10:21:55│巴幣:0│人氣:1012
還有以無人都市為舞台的新地圖「市街地」&參戰MS公開!


NAMCO BANDAI Games預定正式釋出版的發佈日期為6月28日(四),針對PS3基本免費的網路遊戲「機動戰士鋼彈 戰鬥行動」、其中一個魅力就是以「歩兵」狀態來遊玩。步兵狀態時和搭乘MS時相比,攻擊力、耐力等顯著地降低,但是本回徹底介紹正因為是步兵才有戰術和武器的性能等等。

而且本回,除了更開新地圖「市接地」之外,連同本作中登場的MS的加強零件和一部分MS一同介紹。

徹底介紹歩兵時的戰術!

<優點與缺點>
步兵狀態有明確的優點和缺點,為了有效率的使用,所以必須好好地來認識。和MS登場時相比顯著地弱化的步兵狀態,只要能順利活用的話,可以扭轉戰局的活躍。
務必事先了解以下步兵的優點和缺點吧!
優點
●除了攻擊時以行動不會顯示在雷達上。
●可以設立&解除一擊破壞據點的炸彈。
●可以壓制能夠重生的中繼地點。
●可以修理MS、戰鬥車輛與據點等。
●可以奪取敵MS與戰鬥車輛來搭乘。。
●可以對MS的部位(頭部&腳部)進行有效的攻擊。

缺點
●受到MS和戰鬥車輛的攻擊(包含擦撞)的話會立刻死亡。
●和搭乘MS和戰鬥車輛時相比,攻擊力和移動力顯著地降低。


<武器的性能與有效地使用的方法>
【突擊步槍(アサルトライフル)】
主要用於攻擊敵人步兵時的武器。對於MS和戰鬥車輛的損害完全不能期待,然而對於敵人步兵,可發揮連射性能的壓制射擊,而且使用狙擊鏡後可以進行長距離狙擊。
正確地擊中頭部的話,能1發打倒敵人駕駛員。


【火箭筒(バズーカ)】
因為是單發裝填式所以連射的性能低,為一擊的攻擊力很非常高的武器,碰上敵人步兵的話,能一擊打倒。而且對於MS和戰鬥車輛也能給予相當的損害。
特別對MS的各部位給予有效的損害,以瞄準損壞為目標。

【閃光手榴彈(フラッシュグレネード)】
雖然沒有殺傷能力,但是能暫時性地封住敵人行動的手投式閃光炸彈。爆炸的瞬間會發出強烈的光芒,讓附近的MS陷入機能不完全的狀態。
被敵人發現時為了藏身體而利用等,和我方的MS合作因此能有效地把敵人MS擊潰。



【限時式炸彈(時限式爆弾)】
敵能一擊破壞敵人據點的強力的指向性炸彈。設置後經過一定時間就會引爆,集中於一點爆炸的能量會將目標物從內部徹底破壞。
解除順序和設立的順序相同,設置的情況下對方最低也得派1人來解除,萬一不能爆發也能讓敵人作戰能力一時性地降低。
還有,其他可以像是可以回復損壞的MS和據點耐久度的「修理工具」等。


<有助於實踐的步兵戰術指南! >
能好好地運用步兵狀態的話,能作到扭轉戰局這樣的事,但是如何地行動才好。在這裡介紹幾個有效的行動方法吧!
【以自己的MS為引誘目標的攪亂作戰】
將MS放可吸引敵人的地方,果斷將機體放置後脫離該區。敵人會因為不知道為步兵狀態的玩家在哪裡而進行偵察或攻擊被放置的MS,造成目標分散。
喜歡壓制中繼地點和破壞敵人據點等等,完成只有步兵才會的作戰吧。

【與我方MS合作撃破敵機作戰】
攀附於我方MS移動到前線,使用閃光手榴彈奪取敵人MS的視野。之後,用火箭筒集中攻擊敵人MS的腳部,奪走機動力,由我方MS進行最後一撃的合作攻擊。
由於到前線來伴隨受害的風險會很高,但是只要決定合作的話,能在短時間內有效地擊潰敵人MS。


【往敵人據點設置炸彈&埋伏敵人步兵計劃】
在敵人據點設置炸藥後,直接在離該地區不太遠的地方隱藏待命。從死角攻擊為了解除炸彈的敵人步兵,因此能據點破壞和撃破敵人駕駛員,獲得兩邊的點數。


【奪取敵人MS大暴動的作戰 】
本作中,MS在誰也沒有搭乘的情況下,敵人的MS也能搶奪。在中繼地點埋伏,敵人會為了壓制因此會從MS上下來,這時攻擊敵人駕駛員並搶奪MS。由於不會表示敵方的標記,但是會敵人產生一瞬間的迷惘,可讓敵人隊伍混亂。
但是,奪取的MS有機密保持機能所以1分鐘後會自爆,在那之前一定要逃出來!



新公開的地圖「市街地」!
市街地地圖以無人都市為舞台,因為有很多的建築物,像迷宮般的特徵。分散多路線以據點為目標或在中央部以總力戰挑戰等展開各式各樣的戰鬥。


▲在複雜的小巷中,必須注意遭遇戰鬥和埋伏。而且,從高層大樓屋頂的狙擊手使用狙擊和兩側建築物的直線道路上的砲擊等支援類型的攻擊也很有效。


▲市街地地圖中,在雨天和夜間視野會變的不好。而且,雨天的時候,因為像鋼彈那樣的白色的機體特別引人注目。


使用「特製零件」來強化MS吧!
本作中,為了強化MS有著各式各樣的特製零件,安裝數量依照每個MS被設定的「零件槽數」數量。
裝備讓參數平衡的零件製做平均的機體、只強化特定的參數製做特化型的機體等,適合自己的遊玩類型的自訂改裝吧!
本次一部分特製零件公開,所以來一起介紹吧!
【冷卻系統(冷却システム)】
推進器的恢復速度上升。
【強化框架(強化フレーム)】
機體HP增加。

【耐彈裝甲(耐弾装甲)】
耐射撃裝甲增加。
【高性能行走控制機構(高性能走行制御機構)】
移動速度增加。



歷戰的MS陸續參戰!
本作中從著名機體到令粉絲狂熱的機體,各式各樣的MS參戰。
試作型鋼彈(プロトタイプガンダム)
是地球連邦軍根據RX計劃而開發的試作泛用MS,鋼彈1號機。
和在V作戰實戰中運用的2號機鋼彈相同是超高性能的機體,但是本機從試驗階段開始發電機的輸出功率不穩定,推測無法運用光束步槍的高出力。
但是,還是具有出類拔粹性能的萬能機,特別是善用機動性和防禦力的程度進行強力突擊力的格鬥戰,才能發揮那個真正的價值。
在實戰運用中解除光束長槍的限制,能進行長距離的強力攻擊。


鋼加農SML裝備(ガンキャノンSML装備)
中距離支援型鋼加農的改裝機。
使用兩肩部負載的換裝系統,將標準裝備的240mm加農砲換裝成噴射導彈發射器的狀態。
從加農與光束步槍帶來的強力支援殊化型轉變,為中距離支援光束步槍的狙擊,敵方接近時使用噴射導彈發射器製造彈幕,對應戰況來運用。
更加積極地想在前線活躍的時候效果不錯,但是有可能會偏離支援機本來的任務。


陸戰型吉姆(陸戦型ジム)
只有少數被先行大量生產,為了彌補擁有預想之外性能的陸戰型鋼彈配備數的不足,沿用陸戰型鋼彈的生產線後急速開發,開發出吉姆類型實戰配備的陸戰規格MS。
使用鋼彈剩餘零件的部份之外,還使用陸戰型鋼彈用和同樣零件,考慮強化陸戰部份,之後作為主要量產MS而被大量生產,在吉姆中算是高性能的機體。
欠缺泛用機該有的特徵,但是根據裝備不同可以從直接戰鬥到支援等廣泛的運用,和陸戰型鋼彈混合運用,能夠彌補戰力的不足。


吉姆狙擊型(ジム・スナイパーカスタム)
回應伴隨大量生產吉姆機體性能的惡化的老手駕駛員要求,機體性能提高、少數被生產的衍生機之一。
根據增設各種推進裝置與輸出功率提高的機動性,對各部的設置增加裝甲讓耐久性提升。立即可以轉移至近戰的手腕固定式光束軍刀。雖然是狙擊型,但是確是可說是綜合性的吉姆加強版。
本機標準裝備為精密射擊專用光束步槍,感應器部份也配合狙擊調整,可說是適合狙擊角色的高性能機。


薩克加農(ザク・キャノン)
以中距離支援為目的,將180mm加農砲搭載到薩克II肩膀上的衍生機。
往地球開始進攻後,吉翁地上壓制軍最警戒地球連邦軍隊保有的航空作戰能力。
最初是對空戰鬥用的本機,即使在對地MS方面,可以作為中距離支援機而充分地活躍。
根據武器和裝甲強化,機動性降低無法進行格鬥戰。
發射煙霧彈發射器所展開煙幕,在視野戰鬥方面可讓敵人的攻擊精確度降低,發揮暫時性地提高機體防禦力的效果。


玆寇克(ズコック)
因為水陸兩用MS,在陸上戰鬥方面也能發揮極高的運動性能和格鬥性能的高性能機。
腕部、腳部採用軟波狀管邊的多重關節構造,在水陸方面實現廣泛的可動範圍且運動性能提高。
表現出以MA開發有名的MIP公司特色,頭部飛彈、腕部MEGA粒子砲,連大型航空母艦的艦底也貫通的堅韌鋼爪等,武器方面也是強力的。
可忍受水中高水壓的裝甲在戰鬥方面也有很高的防禦力。


薩克坦克(砲擊規格)[ザク・タンク(砲撃仕様)]
經常物資不足是的吉翁前線部隊,把壞掉的薩克II和馬傑拉底部在當地修改,生產出薩克坦克的例子並不少。
大部分以作業用來運用,但是其中也有轉用薩克加農的180mm砲,在基礎底部進行增加加速器等修改,成為能作為長距離支援型MS而在實戰運用的部隊。
這個機體直接將腳部損毀的薩克II拿來利用,因此也可以攜帶武器。
對於 MS 戰的中距離支援,以及對敵方據點的直接砲擊等,可以期待本機所帶來的戰果。




※畫面為開發中。


機動戰士鋼彈 戰鬥行動
釋出日           :2012年6月28日發佈預定
事前登錄開始日:2012年6月7日開始
價 格    : 基本免費+商品附費
對應機種          : PlayStation®3
類型       : 鋼彈網路戰鬥動作
CERO       : B(12歲以上)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1640642
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留言共 1 篇留言


在360和Wii上也有類是的@@
只不過是叫你開MA去送死[e3][e3]

06-24 11:07

RX君
[e20]這......06-24 11:32
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