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7 GP

加速世界 BRAIN BURST詳細介紹

作者:水滴無痕│2012-06-18 05:00:42│巴幣:14│人氣:4140

重加速世界動畫開播以來,我發現動畫介紹這個遊戲時沒有很詳細,畢近時間有限也沒辦法,所以我就想找個機會打這一篇,好好仔細的介紹BRAIN BURST這個遊戲,讓那些不清楚的人比較明白,以下內容一定會捏到,不想被捏的人趕快離開喔。
 
◆遊戲名稱:BRAIN BURST(簡稱BB)《大部分的人都自稱為超頻連線者》
◆遊戲製作人:不名
◆發行時間:2039年《本作目前故事中的時間為2046》
◆安裝條件:
1.出生起就配戴神經連結器
2.神經反應速度不差《因為神經連結器發明時間才15年所以擁有這遊戲的人年齡最大才高一而已》
◆執行安裝的人:當對戰虛擬角色升上2等,就能複製該遊戲,複製遊戲時必須直連,每個人只能有複製一次的機會《初代的超頻連線者為例外複製次數不受限制》,不管成功還是失敗
◆人物創造:確定安裝成功後,佩戴神經連結器睡覺,並藉由做夢完成對戰虛擬角色的創角及名稱《名稱設計都是顏色+東西,例:白銀之鴉、黑之睡蓮》
◆人物屬性:有一般色系和金屬色系《因維基有詳細介紹我就不說了》,但也有介於兩種顏色間的角色,也有可能明明是近戰系的顏色但是卻擁有遠距離攻擊《拓武對戰虛擬角色就是最佳代表》,所以還是要戰鬥過才會確定對方的能力或藉由觀戰觀察
例:圖中角色隨然看起來不是紅色系,但其實他是介於紅色和黃色之間所以擁有遠距離攻擊
◆超頻點數(Burst Point):每個人物剛開始超頻點數都是100,會藉由加速指令、戰鬥、其他方法增減,當加速指令歸0時遊戲會自動反安裝
◆加速指令:
◇超頻連線(Burst Link):喊出該指令時會消耗超頻點數1點,進入意識「加速」狀態,意識「加速」為1000倍,會進入自己所設計的虛擬人物狀態,例:春雪變成豬的狀態,該狀態能夠操作遊戲選單,選擇對戰角色或使用其他功能,想離開該狀態要喊出「Burst Out」才會中止「加速」
◇無限超頻(Unlimited Burst):當人物升到4等時才擁有的指令,喊出該指令時會消耗超頻點數10點,「加速」一樣為1000倍,但是人物直接變成對戰虛擬角色,並進入「無限制中立空間」
◇物理加速(Physical Burst):能將讓意識停留在肉體「加速」10倍,持續3秒,消耗5點超頻點數
◇物理完全加速(Physical Full Burst):只有等級9以上的超頻連線者才能使用,將耗費百分之九十九的超頻點數,將意識及肉體全部「加速」100倍
◆升級方式:目前已知遊戲有10等,每次升級必須消耗超頻點數,例:1等升至2等需消耗300點,當該人誤點數超過300時,系統會提示能升級,假設當點數來到308時系統就會提示,如果按下升級,點數就會剩下8,所以升級時要預留一些點數量,另外9等升到10等的條件為,打倒5位9等的人就可以升級,但輸的人立即損失所有超頻點數,並反安裝,另外升級有機會獲得新能力或稱強自身基礎能力
◆必殺技的獲得方式:
1.創角時就擁有
2.升等時獲得例如:黑雪8級的死亡擁抱(Death By Embracing)
3.角色本身擁有偷取複製模仿的能力
4.當發生近乎絕望的逆境,以及與其抗衡的意志有機會得到新的能力例如:春雪的飛行能力
◆強化外裝:獲得的方式有
1.創角時就擁有,例:拓武的打樁機
2.升等時獲得
3.商店購買
4.別人給予
5.自身能力偷取獲得
6.殺死公敵時掉落
7.突破難度很高的關卡取得
8.被寄身
◆對戰空間:每次使用超頻連線對戰時,會隨機出現不一樣的對戰空間,不一樣的對戰空間也會有不一樣的效果,擅用對戰的場地也常常左右勝負的關鍵,小說中進入對戰狀態都會先解說場地特性,動話則是直接畫出不做解釋,據說有一百多種場地,另外不管哪種對戰場地,地表是完全不能被破壞的
此圖為春雪陷入倒下的大樓瓦礫堆中
◆無限制中立空間:此空間為永久存在,範圍無限制,只要公共攝影機照的到就能到達,也就是全日本都在範圍內,在這個地方有所謂的公敵,無論殺死哪種公敵只能得到10點超頻點數,此空間會不定時變遷(就是更換場地屬性),變遷後被殺死的公敵會復活,對戰虛擬角色在這裡死亡則會在原地變成一道光點,加速世界一小時候原地復活,離開這個空間的方法有三個 1.找到登出點登出 2.現實中網路被切斷 3.點數完全耗光真正的離開這個遊戲,另外商店也是在這個空間中
◆一般對戰:以超頻連線的對戰,對戰的方式有一對一、團隊團、一對多、大混戰。
◇首先當喊出超頻連線後,可藉由選單選擇對戰對象,對選中的人則是直接進入加速狀態,但並不會消耗超頻點數,【主動發動對戰的優缺點,優點:人物、等級都可以自選,可以選擇獲勝機率較大的人缺點:消耗1點超頻點數,據說主動發動對戰獲勝率大約7成】,使用全球網路及區域網路對戰時同一人的對戰一天只限定一次,使用直聯時則例外
◇勝負:
1.當對方HP歸0時
2.對方主動認輸
3.時間到,血量多者獲勝
◇對戰時間:為1800秒,就是三十分鐘,現實的1.8秒
◇觀眾:可以設定某人對戰時就進行觀戰或是對戰的某人設定他進行對戰時邀請誰來觀戰,觀眾除了上下輩能靠近外,其餘人只能再十公尺外,觀眾無血條和必殺技條,但移動速度增加,對戰的人擁有驅離觀眾的權利,但也有發出觀眾也加入戰鬥的權利
◆其他:對戰虛擬角色受到致命個攻擊會直接死亡,不管有多少血都一樣,例:頭被射穿、砍掉、心臟部位被貫穿,都會直接死亡,所以這個遊戲對戰勝負不到最後一刻,誰也無法確定會贏
 
以上的內容大都是靠這記憶寫出來的,可能多多少少都會錯吧!
但這是我第一次打文章,因為真的很喜歡這部作品,所以想多讓一些人了解,如果有寫不好或不正確的地方請見諒
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1634542
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留言共 4 篇留言

消弭殆盡的餘燼
很詳細 好文推推!!

05-02 13:15

冰騎士
"◆必殺技的獲得方式:
1.創角時就擁有
2.升等時獲得例如:黑雪8級的死亡擁抱(Death By Embracing)
3.角色本身擁有偷取複製模仿的能力
4.當發生近乎絕望的逆境,以及與其抗衡的意志有機會得到新的能力例如:春雪的飛行能力"
特殊能力跟必殺技不一樣

哪一集有說不管打多少級的公敵得到的點數都固定是10點?

07-02 12:59

Max.L
請問大大,升級有機會獲得新能力或稱強自身基礎能力是指每升一次等級就會有新能力還是隨機的方式。

08-18 15:14

鉞翼
每升一次等就會有升等獎勵,獎勵可能是強化外裝或加強能力或必殺技等等,看要怎麼選擇

09-04 22:11

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