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【試玩】骷髏人(Dokuro)

作者:ŇιΚã ◆ 入入型態│骷髏人 Dokuro│2012-06-15 23:00:51│巴幣:20│人氣:1899
今天要介紹的是預定於七月五日推出的2D橫軸益智遊戲-骷髏人(Dokuro),雖然 PS Vita 上已經有類似的益智遊戲,例如:A-MEN、Escape Plan。不過,他們都是3D的,所以還是有點不同就是惹~總之,就讓我們來看看這款遊戲吧!

下面就是遊戲啟動畫面,正式版將可以繼承試玩版的記錄喔~



遊戲主畫面-只有簡單的兩個選項:遊玩設定



首先,稍微介紹一下故事背景給大家熟悉一下。玩家們將扮演小小骷髏人這個角色,幫助被綁架的公主,逃離黑魔王(Dark Lord)的城堡,途中就需要靠玩家的機智,幫忙公主拖離各種陷阱。


某一日,小小骷髏人撞見,魔王的手下發明了一種神奇藥水能夠讓小骷髏人變身~



當小小骷髏人發現無助公主的時候,心裡便決定要幫助公主拖離魔掌!



而那藥水也成功讓小骷髏變身成帥氣、英勇的王子。



而公主也給予幫助她逃脫的王子,相對的回報。


接著在介紹遊戲之前,先解說一下遊戲的各種操作辦法。遊戲將應用左類比搖桿來移動,並使用 □ Δ O X 來進行各種動作,以及前後觸控面板來變身(可改成R鈕)。



至於小骷髏人與王子的差別,骷髏人只能擊退敵人,王子則是可以打敗敵人。

 

不過,在王子的狀態下只能跳躍一次,但小骷髏模式下卻能連續跳躍!

 

可是變成王子還有其他好處的,不僅可以公主抱,還可以斬斷其他東西。最重要的是在小骷髏狀態下,公主並看不到他,只有在王子狀態下才能看到。(看來公主病很重



此外,從第二關卡開始(下禮拜會開放試玩,第三關則在 6/28 開放),玩家還可以選擇暫時跳過某些難以突破的關卡,可是這功能只能使用十次,滿十次之後,要繼續使用的話,就必須把之前跳過的關卡破關才行!!



上面基本上介紹的差不多,下面就放上一些遊戲截圖,讓尚未試玩過的朋友們,了解一下遊戲的內容,遊戲是偏於輕量型,目前的關卡難度上都不會太高,不過 BOSS 還是挺有挑戰性的。


原則上公主是會不斷的往前走,但遇到沒路走的時候,她可不會傻傻的走過去。



這時候玩家就得動動腦,靠著道具與機關,幫助公主繼續向前行~!


而當前進到某個階段時,就會出現記錄點,方便之後直接從某階段開始遊玩。



遊戲中玩家會應用到的兩種道具,就是粉筆跟藥水。粉筆是拿來修復一些壞掉的機關。

 

藥水的話,是變身之後,但有時間限制,時間到得再累積時間才能再次使用。



經過九個小階段後,公主會暫時被抓起來,因為各關卡內的 Boss 將會出現來阻撓。



Boss 要經過多次攻擊後才能擊敗,但要小心 Boss 的攻擊,不管是骷髏還是王子,都只能承受一次的攻擊,被打到第二次之後就會死亡(遊戲中有些機關一次就會讓玩家死亡),從第二關開始,玩家可承受攻擊的次數將會增加,且可在記錄點恢復損傷,不過公主可承受攻擊的次數,始終都是一次,並不會在之後的關卡增加。



此外,各個關卡中都會有一個小金幣,玩家如果成功取得,並且過關的話,將會顯示在記錄上面,如果過關後發現尚未取得,也可從之前的記錄點開始遊玩去取得金幣。





第二&三關心得:

如上面所提及從第二關開始,小骷髏所能承受的攻擊次數將會增加,每一關卡都是從最左邊的藍色開始,就算有損傷,只要每經過一次儲存點就會恢復成藍色,所以不用擔心需要用有限的承受度突破整個關卡。



關卡方面,第二關是沒有 Boss 的,但小關卡的難易度比起第一關,算是相對上比較困難的。不過也沒有到非常艱難就是,只是要多嘗試個幾次,熟悉之後應該都能順利通關。

至於第三關的小關卡,比起第二關的感覺上是簡單許多,只有下面這關一開始不知道開如何突破(因為沒有提示啊),破關方式是將炸彈推落,讓下面的怪物幫忙點火後爆炸,這樣石柱便會崩壞,接著只要變身清掉它們,再讓公主走過來即可。



而第三關的魔王,似乎沒有想像中的難。只要小心飛過來的魚雷炸彈即可,而要攻擊魔王則是敲鐘請它過來(笑)。在攻擊的時候,只要小心魔王的揮刀跟撒胡椒粉(這時候會有聲音警告),稍微退後便能輕易躲過,熟悉攻擊方式後,應該是相當容易過關。



最後關於整體關卡數,從這個結構來看,個人猜測十到二十關(大關卡)應該是跑不掉的。但詳細到底有多少個關卡,等待遊戲正式發售後,應該會有更詳盡的消息。



至於遊戲語言,從 PS Store 下載的時候,是顯示英韓文合版,遊戲內的語言選項,還有其他幾種歐洲語言,不過應該沒有很少人會用到吧?(笑)可惜的是沒有中文,但遊戲主要是動腦,有英文的故事解說輔助,應該不會太難才是。



最後,從設定選項進去,還有一個影片記錄區,可以觀賞先前在遊戲進行時看過的影片~!


稍微體驗之後,雖然跟開頭提到的兩款3D益智遊戲頗為相像(都能替換角色來進行遊玩)。但整體來說還算是相當吸引人,熟悉操作之後,絕大部分的小階段都能輕鬆過關,各關卡最後的 Boss 感覺上比較有難度一些,不過還是有固定的攻擊模式,挑戰個幾次之後,應該都能順利通過。

另外此遊戲的製作廠商也是相當的有誠意,總計會開放三個關卡給玩家體驗,只是不知道後面還會有多少關卡,暫時是會把這款遊戲放入觀望名單,看看發售後的獎盃數,再來考慮看看好了,雖然價格上(目前得知的定價:NT$ 950)似乎還能接受(?),但跟同性質的遊戲比起來,似乎高上些許呢!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1632461
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留言共 3 篇留言

.小樓.
還以為是手機遊戲說…

06-16 02:58

ŇιΚã ◆ 入入型態
什麼東西讓你產生了這個錯覺? [e17]06-16 10:05
.小樓.
一開始看畫面還以為是手機遊戲嘛XDD

06-16 14:27

ŇιΚã ◆ 入入型態
其實遊戲長得都一樣?! [e18]06-16 14:29
克拉氏
原本沒什麼在意這款遊戲 但實際玩過後比預想的好玩許多[e16]

06-17 21:13

ŇιΚã ◆ 入入型態
嗯嗯~ 一開始情報也不太知道是什麼類型的遊戲啊 [e38]06-17 21:20
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