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冰與火之歌:權力遊戲 RPG 後記

作者:還是打工騎士│2012-06-04 01:35:36│巴幣:22│人氣:817
一開始以為、這不過是一款趁著HBO上映電視版的熱潮而推出的免洗遊戲。
但事實證明我錯得蠻徹底的。
首先劇情部份跟本傳都有在銜接,時間點大約在電視版發生前三個月。
透過各個角色的對話,你可以感覺到「另外一邊(本傳)」有事情在發生,但卻又受限於凡人之軀,所以雙主角基本上都只能關注自己眼前的事物。而且很多時候,兩個人雖然各有各的理念,但行事大多走在灰色地帶,而且也會被蒙蔽、背叛,每每導致自己陷入更糟糕的情況。

「奇幻」這個要素在遊戲中反而成了一種點綴。相對的也讓劇情整體扎實許多。

音樂和語音方面,沒話說,氣勢夠、不偷懶,全語音就是全語音,對話內容絕對不少於一整本小說。個人相當享受每個角色在文詞之間透露出的性格或想法。

摩爾斯、鐵打的漢子,說一不二、忠於自己的信念,對於目標不屈不撓,他對於妻女的愧疚與思念完全轉印到Jeyne的身上,就如同一條年邁但忠誠的狗兒。

亞歷斯特就比較善於權謀,為達目的、他完全知道該用哪些手段(但不是不擇手段,那是Valarr負責的角色),要在遊戲中後期才會明白他為何會自我流放,還有他背負的心理重擔。

兩個主角所有吵架的對話都值得一看,因為雙方相識、又是戰友,很多話都會直接挑明了講。像是摩爾斯為了榮譽而讓所有人身陷險境,亞歷斯特為了奪回Riverspring可說是不顧一切。兩個人都深知對方的缺陷,也註定他們不會有什麼像樣的好下場。

主要反派Valarr壞事作盡,表現出一個反派該有的氣勢,讓人恨得牙癢癢的。而且他也貫串起兩主角的劇情。其他的反派如Harlton家族的人,就比較不是那麼讓人印象深刻。然後就是在冰與火世界觀裡,絕對不要看輕女人…XD

Jeyne作為各方勢力爭奪的對象,整個遊戲裡面幾乎沒有可以信賴的人。雖然她是被保護、被搶奪的角色,但她卻是強悍角色摩爾斯的救贖,摩爾斯之所以可以像約翰.麥克連那樣打死不退,很大原因是因為Jeyne。使得他像一條忠狗般、在斷氣之前會死心塌地的保護主人。相對亞歷斯特對她的態度就比較掙扎一點、功利一點,畢竟她是奪回頭銜的門票,這個利害關係讓亞歷斯特沒辦法像摩爾斯那樣純粹。

最後講一下遊戲的戰鬥部份,(個人意見)這大概整個遊戲中算是最失敗的地方。戰鬥的難度失去平衡、讓人有點無所適從。直到中期為止,就算是中等難度、也幾乎是場場苦戰。加上本遊戲不能練功,與其說是角色扮演遊戲,我到覺得更像是動作冒險戰略遊戲。因為戰鬥事件的數量已經設定好了,大概在哪個階段、等級會升到幾級,都得按著劇情走。好處是玩家不容易失焦,顧著練功而不重視劇情。缺點就是沒有練功的樂趣(即便你只是想小練一下,讓戰鬥不要那麼困難,我初期到中期為了打過某些戰鬥,重複讀取至少超過十幾次)。

而且武器護甲相剋這點,更讓我覺得戰略成份多於角色扮演成份。真正要改變戰鬥平衡,是直到取得處決披風這項道具。首先它不貴,我記得好像才3金幣左右,但它的特效是以80%的機率處決生命值低於30%的敵人。到取得這項道具,我才覺得戰鬥難度恢復到普通的水平。

如果你喜歡劇情紮實的遊戲、又對冰與火之歌有興趣。這款相當值得推薦。對戰鬥沒信心的話,用最簡單的難度玩,好好體驗劇情就對了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1622242
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