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33 GP

別抱持太多希望,才不會對他失望的D3

作者:Sade Abyss│2012-05-23 20:20:23│巴幣:66│人氣:1881
  千呼萬喚始出來的D3上市至今過了一周,結果居然千瘡百孔讓我有些驚訝,從E12、E37讓排隊玩家E04再到甚囂塵上的bug複製裝備、盜帳號傳言此起彼落,雖然至今都沒被我碰上。
  事實上我觀望到上市三天後才抱著"我一定會後悔"的心情去買Mycard,結果儲值轉點又出問題,直到上周五下午五點我才正式進遊戲。

  到目前為止,五天過去了,我在美服的武僧終於上60並跨進煉獄第一章。

  D3到底優劣如何,我不想假裝去做什麼客觀理性的評論,且優缺點都有很多人在相關版上講過了,我只想講我想講的。

  所以,拜託,信徒,別來,上一頁,請,謝謝。







  其實一開始與幾個認識的人一起玩時所得到的感受比我決定要買之前所預估的還要好一點,與朋友一起過關有種重溫當初WOW體驗新副本的感受,但他依然讓我感到有些平淡甚至無趣,在過關過程中不論是和家人&同學玩,明明就坐隔壁&有語音,能因為遊戲而起的談話實在不多,最多話的時候總是發生在吐槽劇情狗血這件事情上。當莉亞對泰瑞爾嗆聲『你懂什麼叫犧牲嗎?』的時候,我心裡也在想這件事,編劇你懂得如何編出讓人印象深刻的犧牲嗎?

  又先不論劇情品質,對重視劇情體驗的我而言,過了普通難度之後這個感受當然開始打折扣。不過這不是大問題,玩過D2都很熟悉這個模式,就算D3沒太大變革我也不會太意外。但就在過了惡夢又過地獄來到煉獄之後...

  就算我沒碰過D3的排隊、連線延遲或什麼盜帳號BUG,一些遊戲中的系統與設定卻已經開始讓我抓狂。

  1.素質撐哪項好?撐個鬼,DPS是王道。
  當我剛進遊戲還在熟悉各職業時,發現D3系統單純不複雜,野蠻人吃力量、武僧&狩魔吃敏捷、秘術&巫醫吃智力。

  單純並不是壞事,因為遊戲將會容易上手。

  但是當我的武僧在拍賣場上挑選新武器時,卻發現D3的傷害公式根本就是個笑話,因為只要無止盡的撐高武器上面的基礎傷害值以及屬於該職業的屬性,傷害就能持續飆高突破天際讓你在該等級難度下一路輾怪無壓力,什麼攻速吸血沒有意義,這種設定簡直是在污辱玩家的智商。


  2.傳說裝備名不副實
  基於第一點,再加上D3裝備上的數值形成方式,終於讓傳說武器&裝備也成了笑話,因為只要撐基礎傷害以及主要屬性就能獲得極大DPS增幅的情況下,一把藍武只要傷害夠高,他的價值就遠遠超過傳說武器。
  因為D3所有職業的攻擊技能都以武器傷害%來計算,因此武器傷害愈高,技能打得就愈痛,什麼殺死目標後回復生命50點、消耗能量降低2點之類的素質在突破天際的武器傷害面前都沒有太大意義......
  但目前我無法評論這是好事或壞事,或許對玩家來說這樣有了更多的選擇,不必拘於非入手橘色物品不可,也許傳奇物品只剩記念價值...

看看這精美的傳奇武器......

再看看這字首字尾拼湊而成的藍色武器......



  3.煉獄這樣子就叫難度?
  從玩家的DPS跟實際打出來的傷害對照之下,似乎就是這麼一回事,從普通、惡夢、地獄再到煉獄,所謂的難度提升不過就是大幅拉高怪物的血量和攻擊力,而怪務僅有抗性沒有物理防禦。

  從D2來看這也沒什麼好驚訝的,但重點就在這該死的煉獄等級,怪物的傷害被提升到了如同刻意刁難的地步。

  於是近戰悲劇了,武僧的高迴避在煉獄模式每打一群怪物就像在玩梭哈,不是怪死就是我死,沒有迴避的野蠻人則更加悲劇,此時隔壁的秘術師與狩魔獵人正用著講得很好聽的高超走位風箏技術講白其實就是跑給怪追Solo的不亦樂乎。

  護甲值與物理減傷似乎沒有什麼存在的意義,在煉獄中的效益充滿了笑意,與煉獄中怪物的傷害力不成比例,近戰被摸到就是要死,武僧無敵3秒開完晚一點死,不想死,你就必須要有高超走位風箏技術講白其實就是落荒而逃

如果所謂的煉獄難度就只是要玩家不斷得進行技能放完逃跑等CD這個迴圈,那他的遊戲性與耐玩度都實在挺可悲的,何況遠程職業打帶跑還比近戰更順利,加上前述幾點,完全不意外為何遊戲上市僅數天已有遠程職業可以放棄血量藉由純撐傷害solo過煉獄。


  4.完成度趨近於0的製作系統
  我真的不知道Blizzard是怎麼想的,做出這麼一個極度陽春、系統單調又做不出半點好東西的鐵匠系統,他給我的感覺反而就是用來燒掉你的裝備與金幣,用一種噁心的手段來拖延你的遊戲時數。
  如果D3沒有加入便利商店拍賣場這個功能,那麼鐵匠與寶石匠也不至於如此雞肋,試問:當你砸了一堆錢,少說20萬枚金幣把鐵匠升了7級,做出來的物品卻依然宛如垃圾,而你在家樂福拍賣場搜尋之後卻發現能用一千到五千枚金幣買到足以過惡夢甚至地獄的所有裝備,你作何感想?


以下備用,我相信這些Shit只會越來越多
5.
6.
7.
8.
9.


Q:你很奇怪耶,D3是打寶刷裝遊戲,你還扯他劇情,你自己沒做功課要怪誰?

A:D3是款ARPG,ARPG裡面也有個RPG,RPG重要元素之一就是劇情,不扯劇情扯什麼?


Q:你很奇怪耶,單打不行,不會組隊喔?

A:秘術與狩魔表示:我既然都可以solo,還有什麼理由要組你這個拖油瓶?


Q:你很奇怪耶,遠程這麼強,不會玩一隻喔?

A:那你設計近戰職業不是給我玩的是用來幹嘛的?





  結果D3我最滿意的部分是他的過場動畫,其水準完全媲美SWTOR三部預告與ME3預告,除此之外,我還真的很難找到什麼足以讓我心服口服說服自己這一千五沒白花。

  如果D3能夠退費我一定去辦,一千五百塊買一個教訓是:以後玩Blizzard的新遊戲都要開一個新的Battle.net帳號,如此踩到地雷我才有辦法把他賣掉。


除了招牌跟遺產之外還真不知道Blizzard到底剩下什麼......



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1612655
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留言共 30 篇留言

夜歌
完全同意

05-23 21:11

Sade Abyss
砸招牌了這個
05-25 16:45
鳳凰炎月(小正)
嘛~~
我只是想看他的劇情
玩玩就好[e18]

05-23 21:19

Sade Abyss
劇情我覺得很...平淡無奇05-25 16:46
lordskyman
看來我的野蠻人也要悲劇了XDD
那我玩前面兩個難度就好了OTZ

05-23 21:24

Sade Abyss
反正AI無變化...這種十年前的難度設計不玩也罷...
05-25 16:47
變色君 - 変色君
雖然知道野蠻人會悲劇還是玩野蠻人XD,其他角色招式太花俏了

05-23 21:32

Sade Abyss
也只有野蠻人最像此系列該有的職業...
05-25 16:48
別動肝火
雖然有人叫我別開野蠻不過我還是開了XD

05-23 21:45

Sade Abyss
很早就知道遠程優勢,但我還是想看武僧喊送汝歸西...05-25 16:49
點子-庫洛米庫洛米
XDD 看了差點笑死

05-23 21:53

Sade Abyss
買了差點哭死...05-25 16:49
☑矮☑肥☑醜☑窮☑宅
相較於其他優點
或許這次的亮點排隊
BZ留給了台灣玩家
BZ FUCK YOU~

05-23 22:30

Sade Abyss
Blizzard:我們覺得看台灣人暴動這樣很Cooool~
05-25 16:50
諸葛田
可憐的野蠻人
宣傳插畫有他
特點禮物也有他

但唯獨在遊戲中被玩家遺忘了

05-23 22:55

Sade Abyss
最符合D系列的野蠻人竟被搞得最沒人愛05-25 16:51
角落の邊緣卿
這次D3各方面都滿粗糙的... ...
雖然動畫精美,看得很爽,但是只有5個而已
而往高難度上去也只是打裝而已,真的沒什麼慾望去玩

劇情也滿好猜的,
甚至我覺的彼列謊言之王的頭銜應該要給巴爾才對,看看D2主程式結尾才發現跟馬略斯談話的對像不是泰瑞爾,而是毀滅之王。
隨著劇情結束期待的是D2的資料片,反而D3就沒什麼期待了,覺得是這次團隊表現劇情的手法較為一般,沒有二代那樣的獨特感。

05-23 23:35

Sade Abyss
D3的上市只證實了D2的傳奇性...且把D2推到一個更高的高度...

這個D3各方面怎麼看都像WOW衍生出來的玩意兒05-25 16:54
月讀
野蠻人臉被打得好腫XD

05-24 00:07

Sade Abyss
打臉兄弟會會長熱門人選~05-25 16:54
絕倫逸群
笑了
我真的奉勸一些人想跟人家爭辯的時候
最好自己先去搞懂ARPG是啥
不要說一定要肚子有料才能跟人家爭
但你連你想跟人家爭的東西自己都不知道是啥
有時候總覺得那些人有種莫名的喜感XD

我很想說
並不是怪物攻擊力高、血量高就叫難度、就叫樂趣
雖然這樣也是一種方式啦
一種最下層的方式
不過總比底層的好(底層就是在說你 DA2還不自己乖乖站出來)

05-24 11:06

Sade Abyss
也許Blizzard一流的人才都被移去Project Titan了,當然這只是我一廂情願...

D3之於D2簡直是畫虎不成反類犬
05-25 17:00
Wen
還要補充一點 武僧阿武僧.. 你的武器只是裝飾品嗎![e37] 拳法攻擊動作連玩家目前裝備的拳套都消失變成空手打怪 1.讓拳套顯示..2.另外設計一套武杖的攻擊動畫 這樣專屬武器才能顯示它的存在感阿!![e37]

05-24 11:26

Sade Abyss
老闆,給我一把DPS最高的武器,吸血緩速攻速不重要,匕首法杖弓箭都可以!
05-25 17:01
Himis
老實說,D3只是個賣1500的小品遊戲 不過頂著BLIZZARD跟DIABLO招牌而已。我想BLIZZARD招牌賣30% DIABLO標題賣40% 其餘30%就是製作成本了,也就是說根本不值500塊..

05-24 14:24

Sade Abyss
如果是一家我沒聽過的招牌開這個價,做出這種貨色,我可能沒意見

結果今天Blizzard端出來的菜,不只小盤,還沒煮熟...

就和對EA&Bioware的感覺一樣,我只是在催眠自己Blizzard前面加了Activision後還是Blizzard...

但顯然不是。05-25 17:05
任孤行
經典
是否依然是經典...

05-24 16:31

Sade Abyss
難.....05-25 17:06
YONIA
其實不知道很多大家吐槽的地方 雖然我也開始玩 ...(傻傻玩)

但我還在體驗中 ~ [e35]

05-24 19:50

Sade Abyss
其實他不是一款雷作,還是可以一玩...只是很平庸、平凡、平淡,頂著傳奇光環與品牌招搖過市,卻沒給出相符的內涵...05-25 17:08
陽春
嘛....其實武僧玩梭哈的感覺也不賴
只是我一直都是出局的那個ˊ_>ˋ

05-24 20:37

Sade Abyss
近戰多半就是...堆屍打過去05-25 17:09
遊戲很垃圾你還發售
我很早就說過拉!!
就是有人不信邪@@

05-25 17:35

Sade Abyss
所以我前言有提...我是抱持著一定會後悔的心情去買的...

我也玩過BETA...只是我還是催眠自己,正式版可能會更好....05-25 17:41
☆神谷♥英里沙☆
說真的玩那個優化非常不佳的地獄之門都比暗黑三好玩2000倍,還不用錢= =

05-25 18:47

Sade Abyss
當初HG以D2傳人為宣傳,許多人不以為然。 現在D3以正統傳人自居...可是看起來卻更像路邊撿來的
05-27 12:57
烤飯糰
D2的近戰就是悲劇 D3依然悲劇 暴雪對近戰有心結?

05-25 20:55

Sade Abyss
一起加入打臉兄弟會~05-27 12:56
林林
其實我也想在D3版寫一篇關於劇情的......
但是,當我見到那些信徒後,就取消了
想當年我也是BZ的信徒呢....

至於,有人説D3比D2不公平 因為D2有更新,資料片修改過
當我見到這句話後,我馬上想説
(就是因為D2有更新,資料片修改過,那為什麼D3一開始的表現不是比D2+資料片更好或一樣
而是回歸一開始D2的爛.....)

05-25 21:46

Sade Abyss
我買過從SC開始到WOW之間的每一款BZ遊戲,跳過SC2是因為OB玩飽了又覺得他不值,結果D3居然給我端出這種東西

05-27 12:55
遊戲很垃圾你還發售
d2雖然一開始不是很好.但還比目前D3優太多.而暴雪忠實信徒給我們答案約有三種
"等資料片再說/你全破了嗎??/這是D3不是D2"
笑死我了Q-Q

05-26 07:49

Sade Abyss
大絕招是:不爽不要玩05-27 12:53
我就是滷蛋
D3不爛
只是不再經典...(遠望

1500的價值..大概還算值...吧...

05-27 03:55

Sade Abyss
我剛買那兩三天也這麼想,只是越玩分數越低,在我看來他就是一個充滿惡意與刁難,要你去使用拍賣場不然別想過關的...遊戲(我有點不想稱呼他為遊戲,簡直汙辱遊戲二字)05-27 12:52
Gao
有同感,當初高中時狂玩D2,現在反而找不到那種感覺了!
簡化過頭了吧!!!!還有那個鐵匠是來打醬油的嘛...
還好我只要了試玩帳號還沒買= 3=
連WOW也越改越切心....暴雪你在幹啥麼~~~~~~(吶喊)

05-29 18:55

Sade Abyss
沒買就不用買了...這是我的良心話, 1500差不多丟水溝06-03 22:51
AJL
好色龍的惡搞翻譯:
http://3.bp.blogspot.com/-O5UKIAo604k/T8dwLDxp2NI/AAAAAAAAFlE/G0kE-AbsXQc/s1600/2_diablo3.jpg

06-02 16:15

Sade Abyss
點點點點點點點點點點點點點點點點 根本中肯
06-03 22:50
遊戲很垃圾你還發售
想不到今年三月我放的那一張PC GAMER暴雪離職人員動態圖.如今已經開始讓人瘋狂轉貼XDhttp://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16901&sn=7015



06-03 20:49

Sade Abyss
說真的,沒看這張圖以前我還真不知道人走成這樣...

就像Bioware,我知道在EA亂搞之下他們人才一直離開,團隊每況愈下,但卻不知道究竟具體情況如何,直到真正玩了遊戲後才發現...靠,怎麼可以爛成這樣?
06-03 22:50
遊戲很垃圾你還發售
其實我很早之前就在收集暴雪人員動態.偏偏他們對這一部分不願多談就是.Bill Roper曾經說過一句話讓我思考很久
"我們之所以不想再繼續待在暴雪就是不想在做SC/WC/DIABLO系列"
我想應該是遊戲受到"拘限"
而這一段話是我曾經參加過暗黑之門台灣發表會時我是當時試玩50位玩家之一事後問過Bill .不過他臉色不太好看就是><.我也不敢在問下去.當時艾力克斯也在場

06-04 17:46

遊戲很垃圾你還發售
還有一點就是.我受不了一些信徒們留言
"不爽!!不要玩阿/希望他資料片會更好/這是D3不是D2"

06-04 17:50

Sade Abyss
YES...其實比起Blizzard,我更討厭一味崇拜這張招牌的狂信徒,儘管遊戲做爛了,他們依然可以高喊"BZ不會讓我們失望,他們只是需要時間!"

被賣掉還幫他數鈔票,可悲莫過於此...06-04 17:59
遊戲很垃圾你還發售
我離開信徒時間已長達七年之久.過一陣子本人將有巨作於小屋分享
"康明送"
很感謝信徒們一直抱Blizzard大腿.讓我有心完成XD

06-04 18:04

一不留 神犬
無限上綱的傷害

暴風雪就認為是難度

真可悲

只剩下招牌 我對暴風雪的愛

如風逝去

06-05 22:24

染羽
同意 超同意 ==

07-06 12:14

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zzz54872qw想要重來的你
【敬啟:無法重來的你。】第四章-第六節-被捕獲的影子。即將步入結局!歡迎來我的小說看看喔!看更多我要大聲說5小時前


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