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缺憾的神怪武俠---天地劫外章:寰神結 消失且看不到的劍邪傳說

殺手 | 2012-05-18 00:07:21 | 巴幣 20 | 人氣 6215

很以前就要說的,一直到最近才寫。
 
漢堂向來是有誠意的遊戲製作公司,不過這最後之作,誠意可能也因為時間和經費而打了大折。拋開經費不足或人力不夠等沒意義的藉口,這款《天地劫外章-寰神結》算是製作不好的遊戲。劇本和系統品質都不符相對的期待。
 
 
寰神結如要以獨立作來看,是評價可以的遊戲;如以連續作來看,是評價可惜的遊戲。
可是它就是系列作,所以一定會與關係作品做比較。

劇本相關來看,寰神結既然以殷千煬為主角,劇情過程除了介紹前生平經歷,重頭戲就應該是擺在天地間最強魔人的「劍邪傳說」,可是寰神結最該講的沒講,反而一直流連於不怎麼重要的雞毛蒜皮小事。幽城幻劍錄讓玩家知道了夏侯儀的仇恨之事,寰神結理當把殷千煬的復仇之路更加以描寫,可是寰神結的結局竟然用個「夢記憶」來作結。好聽點叫做特別回顧手法,留下想像;難聽點就是晃點大家的期待,隨便敷衍。
 
有些情節用半開放式結局給大家留些想像空間是無可厚非,甚至是藝術。可是某些作品開頭收尾就是適合固定式結局,且明確有目的地作結並表達清楚。
寰神結明顯不合前者,只適用後者。
 
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有玩過天地劫神魔至尊傳和幽城幻劍錄的玩家,很大部分都希望可看到劍邪的復仇之路是如何收復四邪、稱霸地界、並與夏侯儀結盟,結果卻是啥都不講。殷千煬怎樣認識其中三邪只是瑣碎小事,重要的是怎麼收歸為手下的情節。夏侯儀要重啟幽界,怎樣透過鄲陰結識劍邪,這些統統沒寫。留給玩家想像這些本該劇情敘述的情況是很沒意義的事。這也導致寰神結是一款對於系列作劇情用處不大的作品。
 
在幽城幻劍錄中,高皇君有登場透露些微殷千煬的天玄門慘劇,從此可以看出點殷千煬的慘況劇情該是往後續作的重點可能。可惜漢堂在這點讓玩家失望了,「劍邪傳說」一去不復返。我們也沒辦法看到劍邪搭配夏侯儀橫掃神州的情形。
 
 
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在神魔至尊傳時,劍邪的強力殺招為「誅天劍陣」,在寰神結時延伸敘述為殺性極強的禁忌武學。而殷千煬雖會,可竟不能在遊戲使用,因為這招是「劇情招示」,只給了殷千煬了無新意的天烈五劍,其天華神劍還注解是殷千煬最強劍招。這可怪了,明明劇情中一直強調誅天劍陣才是殷千煬不可輕用的祕招,怎麼光明正大用的劍招還比較強?這真的是亂寫。
 
 
把誅天劍陣封印成劇情招的這種安排相當無聊,還是在晃點玩家。神魔至尊傳提到的禁咒「無上滅法」、「千煌雷烈」,在幽城都成了可以有條件直接學的隱藏招,重創解臾的禁咒「千慄鬼噬」也可學到。而誅天劍陣充其量就是個「禁招」,也不是「羅淵沌滅」這「非天」「絕天」八大禁法這種毀天滅地、逆天互傷的招示。把誅天劍陣弄成劇情招示已是本末倒置了。殷千煬身為一個主角,招示只能沿用兒子殷劍平的武學,可以說是被糟蹋了,也顯示對於創作和設定角色的不用心。
 
 
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從武學詮釋和武器護具等裝備設定來說,正常合理設定的內功,陰陽融合都須功力已臻化境的絕頂高手或突發奇遇,不然根本難以達成。而含有神魔設定的聖魔諸法更是複雜。
 
聖魔合體不是不可能,而是在依循陰陽五行的水火不容的相剋觀念中,聖魔融合是極少數甚至沒有的狀況。在劇情時好時爛的霹靂布袋戲中,評價很好的其中一部《霹靂劍蹤》裡的「聖氣入邪體,邪氣入聖體」的下場就是爆炸,這是難得設定嚴謹的劇集內容。除非是特殊因素或是功體高到難以想像,不然聖魔融合是難如登天。可是寰神結的裝備設定,卻是無視這該有的觀念,隨便的把裝備延續上款同性質的武器道具。
 
 
地界公主朧夜的最強套裝竟是天界聖器(九陽煌珠:具有煌日之力的神妙宿玉,看來就如一顆飄朧的金色光球,具有最強的光靈之力;七色蝶裳:傳說中的神幻法衣,其七色彩紋是創世女神女媧的象徵,著之便可得祂神力的佑護。),一般書生瞿牧之竟是幽界羅睺祭使霍雍的裝備(凜日神刀+幽日神袍)。按照天地劫的五魂內蘊多寡的抗性比較,這兩位穿上這等裝備,不是被天光焚燒就是被幽煌吞噬;如按照陰陽五行這兩位也不可能穿上這類與其相性完全極端的裝備。
 
寰神結這邊的「舊瓶裝新酒」非常的偷懶,直接把幽城的角色類型原封不動移續,連些微變化都不去調整。又如殷千煬的最強護具竟是冰月皇衣(有著柔和藍色月紋的神奇衣物,但具有極強的守護之力,來源不明。),這明明是冰璃的女性戰衣,怎麼反而讓男子氣概的殷千煬穿上!寰神結在道具裝備這部份的製作,實在粗操偷懶,明明增加幾件武器護具就可以使遊戲內容更好,給殷千煬一件「天玄門祖師掌門戰袍」和給朧夜一套「蚩尤神裝」之類的裝備都比不給來得合理和誠意多了。
 
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《寰神結》與《幽城幻劍錄》相比,缺點很多,也不符期待。寰神結的遇敵率高到令人詬病,這方面對我而言倒是還好,因為這些是枝微末節的缺陷,在大方向的劇本和其系統缺失面前,這都是小事。而寰神結攻略本因人工失誤而停發也是疏失。
 
綜合上,寰神結雖畫面進步、音樂好聽、人物立繪成熟,但是其他方面都相當偷懶和倉卒,可說是舊瓶裝新酒,內容張力不足,新意老舊,誠意不夠。
 
 
總之,指出再多不足及不滿,對於續作的創作也是沒用的,因為漢堂都倒了,再多的批評也無法挽回本該可以看到的〈劍邪傳說〉;可是不批評,就無法正視其明顯的創作不能。
 
 
最後,恨鐵不成鋼一辭算適合用在這款遊戲上,也緬懷漢堂帶給玩家的少年。
 
 
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另外對天地劫劇本順序的銜接時間作補充:
 
一般的劇情時間是後續推出,不過這款的遊戲時序是倒敘發行
 
天地劫三部曲的原時間點的銜接其實有BUG,不過經過總編劇葉明璋的重新整理修寫如下,
 
時間軸
寰神結------>幽城幻劍錄------->神魔至尊傳--------->(草案版)天地劫後篇-------->(草案)天地劫2
            4年                       16年                       5年                                        14年
 
-------------->天外劍聖錄(葉明璋沒特別提這作品)
   數百年
 
 
 

創作回應

最底限宅魚
寰神 -> 無限的解謎 囧
2012-05-18 11:36:06
殺手
不會太困難
2012-05-18 13:07:48
Buzzer-Beater
記得當時寰神結的劇本不是由葉明璋先生負責,因為當時他被派去作炎龍on-line
所以寰神結的劇本差幽城相當多...
2012-05-19 00:53:29
殺手
編劇並沒變,說明書的名字不是假的。就算真不是同一人,也當不了藉口。
2012-05-19 01:02:37

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