這本書是蘇珊.柯林斯繼「地底紀事」之後,又一暢銷的系列小說。她以平實的筆觸、暢快的節奏訴說一名少女參加殘酷的「飢餓遊戲」競賽,最終贏得勝利的故事。
飢餓遊戲,是「施惠國」統治階層-「都城」為了永久統轄12個龐大行政區所設計的競賽活動。為了讓曾經叛變的12個行政區人民永遠記得教訓,「都城」每年都會自行政區中抽出兩名「貢品」(少男少女),然後將他們集中放到指定的區域裡互相殘殺,直到最後的勝利者產生為止。
從懂事以來在飢寒交迫中成長的凱妮絲,壓根也沒想到自己百般呵護的妹妹「小櫻」,居然在抽籤儀式裡中選。在不忍與憤怒中凱妮絲以志願者取代妹妹,從此步入了殘酷的遊戲之中。
我聽到在遙遠的某處,群眾不高興地喃喃低語。每當有十二歲的孩子被抽中,他們就會有這種反應。因為沒有人認為這樣合理。然後我看見她,臉上血色褪盡,雙手在身側緊握成拳,僵硬地邁開步伐,一小步一小步朝台子走去。她經過我,我看到她的襯衫後襬又跑出來了,拖垂在裙子上。是這個小細節,這沒塞好的襯衫形成的小鴨尾巴,讓我恢復了神智。
「小櫻!」我從喉嚨擠出一聲呼喊,感覺身上肌肉再度能夠活動。「小櫻!」我不需要擠過人群,因為其他孩子已經立刻自動讓出一條路,容我直達台前。我在她要跨上台階之前趕上她,伸出手一把將她拉到我背後。
「我自願!」我喘著氣大喊:「我自願當貢品!」
透過凱妮絲的雙眼,她的喘息,我們彷彿置身於不忍的群眾之中,一同為小櫻捏了把冷汗,又同時為凱妮絲的勇氣動容。
從片中我完全可以重溫閱讀時的悸動,還有心酸。可以說,這也是一部忠於原著精神的改編電影。從小說到螢光幕上,讀者們仍然可以感受到凱妮絲的悲傷、快樂與憤怒。
(由於以上影片都有禁止內嵌播放,我就直接公佈連結了。)
在台灣,現實生活中有許多與凱妮絲遭遇類似的少男少女,他們為了生存、為了養活家人而在都市叢林中打滾。所有的努力就是為了擺脫飢餓與貧窮。在那樣的努力中他們迷失了自己的本性,或者說柔軟的人心吧?
身為第十二行政區的貢品,凱妮絲.艾弗丁背負著一樣的迷失之心,透過種種殘酷的遭遇,慢慢地找回了自己的信念,找回了自己的人性。她的表現也因此透過都城的螢幕,一次一次打動了施惠國人民的心。(這場比賽是全國性播放)
這是來自第十一區的麵包。我慎重地拿起這尚有餘溫的麵包。對那些自己都吃不飽的第十一區百姓來說,這要花上他們多大的代價?有多少人必須攢下每一塊錢,才足以湊出送來這麵包的費用?我敢肯定,它本來是要送給小芸的。……
我仰起臉,踏入落日最後一絲餘暉中,說:「我衷心感謝第十一區的同胞們。」我要他們知道,我曉得這麵包是哪裡來的,並且明白他們送我的這個禮物是何等貴重。
看到這裡,整個比賽的天平已開始倒向「燃燒的女孩-凱妮絲」身上了。作者不用華麗的詞藻、誇張的描寫,卻已經讓讀者們急切地想看到最後。「飢餓遊戲」或許不是第一部以生存遊戲為主題的作品,但她卻能讓人深深感受到「愛」才是喚醒人們決心抗暴的關鍵-藉由控制人心的「飢餓遊戲」,凱妮絲反而一步一步踏上覺醒之路-也為都城的末日,敲響了警鐘。
這本書值得一提的地方太多了。對於關心「戰鬥」描寫的讀者們,我要衷心的說:「飢餓遊戲的戰鬥跟她的故事一樣精彩」。不用擔心你會因為冗長或者瑣碎的描述對凱妮絲的奮戰失去興趣,這部小說的表現可能也會成為箇中翹楚。像筆者這種常常為戰鬥場面而傷腦筋的人,也已經將她視作學習的對象了呢!
很幸運的是,第一把刀子從右邊飛旋而來,所以我能聽見,並用我的弓把它擋歪掉。我轉身,拉開弓弦,射出一箭直逼克拉芙的心臟。她急轉身,只來得及避開致命的一擊,箭尖刺入了她左上臂。
由於「飢餓遊戲」是系列作品的首部曲,封面的副標以「唯有愛上你的對手,才有一絲存活的機會」開始,到結尾讓讀者們看到凱妮絲必須在都城的觀眾前「真的」愛上比德,才會瞭解「那一絲存活的機會」指的並不僅是取得「飢餓遊戲」的勝利而已。蘇珊.柯林斯讓這一切讚嘆與驚奇,延伸到第二部「星火燎原」而去。也難怪從2008年上市開始就一直熱賣,到目前為止沒有退燒的跡象。因為更浩大的布局,更動人的發展還在後頭呢!
「飢餓遊戲」不僅故事引人入勝、深富娛樂性,她同時也讓我們省思人性的光明與黑暗。蘇珊.柯林斯除了創造出黑暗極權的國度、毫無希望的行政區生活,卻同時帶領著讀者披荊斬棘,在不可能的野蠻叢林中開闢出一條新的救贖道路。
全文完