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【傲慢之塔】抗火屬性對幼龍「火焰噴吐」的影響

White Rabbit | 2012-04-26 00:13:50 | 巴幣 8 | 人氣 7986


測試
角色
70等騎士,MR=100 %,火屬性防禦 0% / 60% / 100%。
測試
怪物
傲慢之塔的「幼龍」。
測試
方式
讓幼龍以魔法攻擊模式「火焰噴吐」攻擊測試角色,並紀錄傷害值。測試角色不同條件的火屬性防禦測試次數為200次。
測試
結果圖

測試條件 傷害範圍 最大值 最小值 平均傷害值
MR=100 %,火屬性防禦=0 % 25~167 167 25 97.0
MR=100 %,火屬性防禦=60 % 23~135 135 23 77.3
MR=100 %,火屬性防禦=100 % 20~106 106 20 61.3


         在天堂角色重置系統推出前,幼龍的高傷害值,曾經是最會秒殺非體質角色的殺手。現在想在傲慢之塔火焰主題樓層闖蕩的玩家,課題已轉變為如何減少傷害值,才能在這些樓層順利狩獵想要的寶石、食材與道具。

         已知在火焰樓層最大的威脅,是來自骨龍與幼龍的魔法噴吐模式的攻擊。這兩大威脅著差別在於,骨龍的噴吐攻擊是無屬性攻擊,所以想減少傷害只能選擇提高魔法防禦或是選擇減免功能的裝備;而幼龍的噴吐攻擊是挾帶著火屬性的傷害,所以可以再多一項減少傷害的選擇,選擇提高火屬性防禦的裝備或道具。

         在韓版天堂官網「레서 드래곤의 대미지 측정」一文,測試了「提高火屬性防禦,對幼龍的火焰噴吐傷害的減少狀況。」讓人可以大概知道,若在MR=100 % 的情況下,配帶著雙火靈戒指,可以提升60 % 的火屬性防禦,幼龍的火焰噴吐之平均傷害值從97降至77,相當於每3點火屬性防禦,可以降低1滴傷害值。只看平均傷害的話,天堂中最高檔永恆戒指得到+9,才能小勝火靈戒指,但若看到火焰噴吐高傷害數值的分佈狀況,情況就會變得不一樣囉!因為,幼龍的火焰噴吐的高傷害數值,會隨著抗火的的提升,會朝著在中央的平均傷害數值分佈,也就是說,配帶著抗火裝備可以避免高傷害值的出現頻次,這對血量較少的職業是十分重要的!

         若更有能力的玩家,繼續往上提升抗火屬性至100 %,則幼龍的火焰噴吐之平均傷害值可以降低至61,以抗火60 % 為基準,大約每提升2.5的抗火屬性,就可以減少1滴的傷害值。也就是說,抗火屬性越高,每提升些許的抗火數值,除了降低的平均傷害明顯越低之外,還可以讓高傷害數值就越往平均傷害數值靠攏的狀況越明顯。

         此外,MR與抗火皆100 % 的狀況下,在200次的傷害數據收集之中,僅出現過1次超過100滴的傷害值。還有值得一提的是,在這況狀下,幼龍「火焰噴吐」的平均傷害值,相當於一位智力25的角色施展「初級治癒術」的補血量呢!






參考資訊:

創作回應

MarieLuise
其實我之前掛47~50樓的時候
我就只著重於Mr,畢竟~幼龍噴的不比骨龍痛
我反而比較怕骨龍噴到法師^^
2012-04-26 01:49:18
White Rabbit
我不喜歡似使用負面心念載具的機器人...=..=
2012-04-26 07:57:23
好險有那台PSV的梓喵
47 ~ 50

在現在都會撐火抗的情況下

幼龍的噴吐是沒那麼可怕了




倒是骨龍還是讓人心驚驚 ..... [e28]
2012-04-26 08:59:30
SaVanNa
心念載具的機器人= ='
2012-07-08 12:56:24
White Rabbit
呵呵,有看加速世界的人,應該曉得這梗~XD
2012-07-08 19:53:18
紫月華
這文章很實用要不寫篇文章我精華@@"

自己抗魔破百抗火也破百,幼龍噴我都破百....

對了那『骨龍』勒,改天一定有巴友問[e29]
2012-07-20 05:53:05
White Rabbit
這文章的測試數據得打個問號,畢竟與巴友lung640128的親身測試的平均傷害誤差太多了~@@
2012-07-20 22:07:35

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