測試 角色 |
70等騎士,MR=100 %,火屬性防禦 0% / 60% / 100%。 |
測試 怪物 |
傲慢之塔的「幼龍」。 |
測試 方式 |
讓幼龍以魔法攻擊模式「火焰噴吐」攻擊測試角色,並紀錄傷害值。測試角色不同條件的火屬性防禦測試次數為200次。 |
測試 結果圖 |
測試條件 | 傷害範圍 | 最大值 | 最小值 | 平均傷害值 |
MR=100 %,火屬性防禦=0 % | 25~167 | 167 | 25 | 97.0 |
MR=100 %,火屬性防禦=60 % | 23~135 | 135 | 23 | 77.3 |
MR=100 %,火屬性防禦=100 % | 20~106 | 106 | 20 | 61.3 |
在天堂角色重置系統推出前,幼龍的高傷害值,曾經是最會秒殺非體質角色的殺手。現在想在傲慢之塔火焰主題樓層闖蕩的玩家,課題已轉變為如何減少傷害值,才能在這些樓層順利狩獵想要的寶石、食材與道具。
已知在火焰樓層最大的威脅,是來自骨龍與幼龍的魔法噴吐模式的攻擊。這兩大威脅著差別在於,骨龍的噴吐攻擊是無屬性攻擊,所以想減少傷害只能選擇提高魔法防禦或是選擇減免功能的裝備;而幼龍的噴吐攻擊是挾帶著火屬性的傷害,所以可以再多一項減少傷害的選擇,選擇提高火屬性防禦的裝備或道具。
在韓版天堂官網「레서 드래곤의 대미지 측정」一文,測試了「提高火屬性防禦,對幼龍的火焰噴吐傷害的減少狀況。」讓人可以大概知道,若在MR=100 % 的情況下,配帶著雙火靈戒指,可以提升60 % 的火屬性防禦,幼龍的火焰噴吐之平均傷害值從97滴降至77滴,相當於每3點火屬性防禦,可以降低1滴傷害值。只看平均傷害的話,天堂中最高檔永恆戒指得到+9,才能小勝火靈戒指,但若看到火焰噴吐高傷害數值的分佈狀況,情況就會變得不一樣囉!因為,幼龍的火焰噴吐的高傷害數值,會隨著抗火的的提升,會朝著在中央的平均傷害數值分佈,也就是說,配帶著抗火裝備可以避免高傷害值的出現頻次,這對血量較少的職業是十分重要的!
若更有能力的玩家,繼續往上提升抗火屬性至100 %,則幼龍的火焰噴吐之平均傷害值可以降低至61,以抗火60 % 為基準,大約每提升2.5的抗火屬性,就可以減少1滴的傷害值。也就是說,抗火屬性越高,每提升些許的抗火數值,除了降低的平均傷害明顯越低之外,還可以讓高傷害數值就越往平均傷害數值靠攏的狀況越明顯。
此外,MR與抗火皆100 % 的狀況下,在200次的傷害數據收集之中,僅出現過1次超過100滴的傷害值。還有值得一提的是,在這況狀下,幼龍「火焰噴吐」的平均傷害值,相當於一位智力25的角色施展「初級治癒術」的補血量呢!
參考資訊:
韓版天堂官網:레서 드래곤의 대미지 측정