如果只是因為覺得有趣好玩而想製作原型,
那只要動手做就可以了 。 不過我發文的目的,
是為了吸引更多人以成為原型高手為目標 。 (不一定要當成職業。)
進入正題...
失敗的經驗也很重要
話雖如此...,我的第一個作品也已經消失在垃圾桶裡了 。
要製作出好的原型沒辦法一步登天,不過倒是有比較快的方法,
那就是接受自己的失敗處並加以改進。
(即使做不好也要做到完成。)
人通常都會沉浸於完成的喜悅,而難以判斷出到底哪裡有問題。
知道問題點是很重要的。
因此最有效的方法就是接受有經驗的人的意見(有點殘酷就是了 )。 ...話雖如此,基於謙虛、體諒、覺得自己水準還不夠、批評會澆熄製作者的熱情...等因素,
要遇到能狠下心給予指導的人機率很低就是了
。
由於大家都不好意思對人指指點點的,我也一樣
。
因此就用我過去做過的原型來指出容易犯錯誤的地方吧
。
第一個原型,失敗中的失敗已經被丟了,照片也都銷毀了
,
沒辦法獻醜,就重第2個開始吧。
我主要是製作卡通動漫風格的,因此很多看法都是以此為出發點。
夢幻模擬戰4代的人物,
這個角度乍看下沒什麼問題,
但是仔細看問題不少。
兩側辮子紋路不好,額頭頭髮不自然,臉旁髮量過多,
簡單的說,頭髮做不好 。 帽子堆疊的感覺不好,
如果有原圖比較的話,還會發現裙子和披肩的造型也不是很好,
也就是說衣服皺摺不自然。
換個角度繼續
。
臉很失敗...。袖子讓人覺得
衣服很厚。
頭髮做不好怎麼辦?
一開始就想做出細緻飛揚或如流水般的秀髮是很難的,
多半會心有餘而力不足,知道不好卻也改不了。
這時可以找些自己喜歡的PVC或GK模型來參考(仔細觀察),
參考彩色的圖或漫畫教學書籍也是很好的方法。
衣服皺摺不自然?
還是老話一句「可以找些自己喜歡的PVC或GK模型來參考(仔細觀察), 參考彩色的圖或漫畫教學書籍也是很好的方法。」 臉很失敗? 首先要檢查的是五官的相對位置是否正確,
還有臉部曲線是否正確,例如太平坦、或傾斜幅度過大等。
(另外要注意的是動漫風與寫實風臉型不同。)
覺得衣服太厚?
衣服不會給人太厚的感覺,
除了儘量做薄外與邊緣處理有很大的關係。
說了好多似乎有點難懂
,
簡單地說,覺得有問題又不知道怎麼解決時,
就比較別人的與自己的作品的表面起伏與截面輪廓。
完成作品接著找出缺點後,就是繼續下一個新作品了。
第三個魔砲使黑姬的人物,
雖然前一個頭髮做不好卻變本加厲,
選了頭髮更長的來製作
,
無奈還是心有餘而力不足
,頭髮一樣做不好。
另外還犯了比例失調的錯誤。
比例失調?
原型製作完成後,各部位的比例在一定的規格內,
那就不至於會有怪異的感覺。
適當的比例不僅是漫畫的基礎,也一樣是原型製作的基礎。
關於各部位的比例可以多參考一些漫畫教學書籍,
如此就可以蒐集到一些相關資訊,
例如:身體最細的地方(腰)約在肩膀與胯下的中間、
大腿小腿長度約1:1、上臂下臂也約1:1、
中指與手掌約1:1、手肘約在腰的地方、
手掌抵著下巴大約可以摸到眉心、
臉寬約一半身體寬、腳跟到腳拇指將近手掌手指的1.5倍、
...等
。
經過我這麼說,應該就很清楚這魔砲使人物人物哪裡比例失調了,
沒錯...就是
大小腿比例不對
。
很多原型師在製作原型時會用鐵絲或棒狀的東西來當作芯材,
芯材的功能是當作硬化前的支撐與控制比例,
因此只要知道適當的比例就不太會在比例上出錯。
那為什麼這一個大腿會長這麼多呢?
因為我製作時忽略了衣服厚度與關節連結的方式。
原型的衣物和實際衣物不一樣,
換算比例後原型的衣物都很厚,
因此通常當會讓大腿看起來更長。
而我製作腿時會將大小腿做出雛形後再連接起來;
由於第一個原型有膝蓋太細與線條不對的問題,
我是以大腿延伸至小腿的感覺去製作,
如此造就了大腿長上加長的現象
。
另外,通常原型為了讓人物看起來更修長有形,
和漫畫人物一樣會做一些比例的調整。
因此很多美少女模型(站姿)腳底到膝蓋與膝蓋到腰約1:1,
所以將零件拆開來看,多半會有大腿有點短的感覺。
正面的臉,
側面的臉。
臉與衣服厚度感有比夢幻模擬戰人物好很多,但還是有殘念的感覺
。
總之...即使知道問題點沒辦法立刻改善也不用灰心,
只要知道就有進步的空間 。
反省後繼續挑戰新作品。
風色幻想SP的人物。
實際物體前額頭髮比較有層次感但照片卻覺得層次感偏弱,
這是因為頭髮表面太接近同一曲面,
由頭髮是整塊雕刻出來的所導致 。
對這次的頭髮改良還是不滿意(層次感不足
),
而且臉又有點失敗了
。
這一個完成後,我就帶著3、4去拜訪台中夢工廠的永承老師。
永承老師的建議與經驗分享讓我獲益良多,
於是有了更多的改善方向。
例如卡榫、細節、分件、如何讓配件更有形...等。
於是就開始試著增加改良方向(主要是製作流程方面)。
去拜訪時這一個已經作快一半,
有些新增知識沒辦法實測
。
....翻模前發現耳朵角度錯了,索性就改成和動畫一樣看不見耳朵
。
這次的臉和頭髮好看很多(照片角度關係看不太出來),
不過頭髮邊角偏銳利。
正規系列(一般比例)最新作
。
主要是材料測試,
美國灰土、美國土灰土混搭、AB塑鋼土、AB模型補土、軟陶。
切開看的話五顏六色
。