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然而,現在LB動畫化的消息卻出現了轉折,
有人在Twitter上向VisualArt’s社長馬場隆博進行求證,是否確有動畫化一事,
[然而社長的回應卻是不知情的樣子。]
不過,這次的消息來自電擊文庫的網路廣播,看起來應該還是具有一定的可信度。
那麼事實究竟如何,目前似乎還很難說,畢竟是個很微妙的狀況。
讓我們靜靜等待吧....
以下是Twitter上的回應:
馬場社長日前在京都大學進行演講,演講內容有稍微提到這件事情,演講的部分內容聽起來似乎是讓人絕望。
以下直接轉載:
1
「LB遲遲未能動畫化的原因有兩個,其一是LB的內容構造過於特殊,在動畫裡應該如何表現出來是個很難的課題。
不過通過許多次的社內討論會,最近終於想出了解決這個問題的方案,雖然目前詳情還不能透露,但可以向大家保證的是,因為LB有Refrain這個大關,所以中途的劇情絕對不會像「聖誕之吻」那樣一段故事結束後就重頭開始,但也不會像「CLANNAD」那樣除了主線的渚之外其他角色都捨棄。我們相信這個方案是無論有沒接觸過原作的人都能接受的方案。」
2
LB遲遲未能動畫化的第二個原因就是與京都動畫公司(以下略為“京阿尼")方面的交涉問題。
京阿尼為了維持品質每次只接手一部動畫,所以總是輪不到LB。
雖然我們是最想讓京阿尼來製作LB,但現在的動畫界與從前不同,
並不是只有京阿尼厲害,好的動畫製作公司還有很多,所以其他的動畫製作公司我們也在考慮。
3
總結,目前的LB還沒有動畫化的企劃,但還在繼續積極交涉中,目前已經與4個公司進行過交涉。
補充:沙耶是很重要的角色,動畫化的話一定會有沙耶。但遊戲方面是不會發售沙耶after的。
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