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【RPG公會】角色人設--【Chess.Sorcerer】安波爾.崔斯

作者:刀鞘│2012-03-21 19:14:29│巴幣:38│人氣:629

 
稱號:【Chess.Sorcerer】-棋法師-
姓名:安波爾.崔斯 (Emperor . Chess)
性別:男
年齡:16
種族:南方人族
職業:超能者
個性:理性、果敢、冷靜、極端的自我和殘忍,同時又帶點小孩子心性。
立志:統治世界
生日:8月15日
身高:178cm
體重:60
口頭禪:It's always better to sacrifice your opponent's men.(永遠最好犧牲對手的棋子。)
喜歡:下棋、指揮他人、控制
討厭:莽夫、不聽號令之人、溜鬚拍馬之人
屬性:君王、母控


 
背景:
 
  生於南方古老貴族世家--崔斯家族。崔斯家族曾為一國之皇族,每一代皆會有最少一名有優秀君王資質的後代,未曾間斷……但正因為皇族之中優秀的繼承人太多了,所以崔斯王國最後在數個王子爭取王位而引發的內亂中消亡。時至今日,崔斯家族已不復當年的輝煌,雖然家境尚算殷勤,但盛產明君的嫡系只餘下一脈單傳的一支,在缺乏人口和人才,也只能為富一方。
 
  崔斯家族每一代的有優秀君王資質的後代雖然不止有一個,但是僅會有一人承繼家族中的一項異能,【Chess.Sorcerer】-棋法師-。久而久之,有沒有承繼【Chess.Sorcerer】便成為判斷家主(皇位)所屬的重要指標之一。安波爾.崔斯便是家族這一代中的【Chess.Sorcerer】。然而,長江後浪推前婆,由於崔斯家族的實力每下愈況,終於引起了同地區附近的家族的窺覬,進而被多家新興世家打壓吞併而正式消亡,這時候,安波爾.崔斯方為6歲。
 
  然而,安波爾.崔斯不愧擁有優秀君王的資質,甚至可能是家族歷史中最天才橫溢的子弟,年僅六歲的他不單止從針對他父母為主的刺殺中逃出生天,後來更隱姓埋名潛伏在事件主謀的家族之中,暗地裡合縱連橫,設計令當年有關的家族互相傾軋、消耗實力,僅僅用了十年,便令這幾個家族步上崔斯家族的後塵,被新興世家打壓吞併而消亡。
 
  雖然成功報仇,但受年紀和閱歷所限的安波爾.崔斯卻在成功之後被他當作槍使的世家抓住了蛛絲馬跡,為逃避對方的追捕,也為選擇一個全新的舞台一展拳腳,安波爾.崔斯終於在他16歲的這一年,來到了大陸中央的自由之城--阿斯嘉特。
 

 
能力:
力量:E(貴族少爺,手無搏雞之力,力量只夠用來推倒(?))
敏捷:D(貴族少爺,出入習慣騎馬)
智慧:SS(Chess is really 99 percent calculation.)
精神:SS(僅因為受命於天,精神比普通人強韌了一點)
體質:C(貴族少爺,嬌生慣養,養尊處優,體力只夠室內運動(?))
幸運:B(僅比普通人好一點)

*以上能力只為比例參考,S級能不等如神級,詳細請參考角色平衡論。
 

 
武器:
    【移動系異能】【Chess.Sorcerer】-棋法師-說明:
 
*說明1:
  移動效果視覺上為瞬間移動,但原理為極高速移動,移動軌跡為向上提起「棋子」,移動到目標地點後放下棋子。故若戰場上地面與頂部障礙物的距離小於受術者身高的1.5倍時,受術者會撞上天花,但依然會移動到目的地。
 
*說明2:
  除非該次能力發動時只指定一名生物,否則如對方的潛意識有抗拒時,無法以【Chess.Sorcerer】移動生物。而【Chess.Sorcerer】無法移動大於5Mx5Mx5M的事物。(此限制在劇本外,對雜兵級單位解除。)
 
*說明3:
  【Chess.Sorcerer】發動前,必須先對為受術者設定職階,職階會影響能力的效果,而職階的數量上限視乎能力所展開的棋盤。
 
*說明4:
  無論對多少名受術者進行更改職階或移動,只要發動了【Chess.Sorcerer】能力便會消耗一整個回合,無法進行其他動作,即使連進行移動動作也會失效。
 
*說明5:
  每次發動【Chess.Sorcerer】時,雖然可指定的目標可以為多個,但能發動的效果類型只能取【展開棋盤】、【賦予職階】或【移動棋子】中的一種。但能依情況不同而使用【棋術技巧】產生跨種類的效果。
 
*說明6:
  【Chess.Sorcerer】的受術者在受術後仍可進行一般行動,【Chess.Sorcerer】不會消耗受術者本應擁有的行動回合。
 
  
 

 
技能:
 
【爭先】:
  回合制限定被動能力。效果為更變回合順序為「怪物回合>棋法師回合>其他玩家回合>怪物回合」。
 
【棋盤展開】(暫僅有三類,其後會繼續更新。)
決定該場戰鬥中選用的棋類,影響能力的限制。順帶一提,棋盤展開後,棋盤上的「方向」便會被鎖定。(例如小兵的前方永遠不會改變)
 Chess. Game Start.--國際象棋
 楚河漢界,天下二分。--中國象棋
 奕棋之術。--圍棋
 
【職階指定】:【棋盤展開】後,賦予其他事物棋子的職階,使其能通過【Chess.Sorcerer】
  ║     而被移動,生物死物皆可。
  ║  
  ╠【國際象棋】(棋盤大小:整個視線範圍,走子限制:不可穿過其他棋子(隊友或敵人)來
  ║  ║    移動,地型特點:移動時無視自然障礙物(棋盤無高低差)。)
  ║  ║
  ║  ╠【國王】數目限制:1,可移動方向:橫、直、斜,單次最大移動距離:1公尺。
  ║  ║
  ║  ╠【王后】數目限制:1、可移動方向:橫、直、斜,單次最大移動距離:無限。
  ║  ║
  ║  ╠【城堡】數目限制:2,可移動方向:橫、直,單次最大移動距離:無限。
  ║  ║
  ║  ╠【主教】數目限制:2,可移動方向:斜,單次最大移動距離:無限。
  ║  ║
  ║  ╠【騎士】數目限制:2,可移動方向:「日」字型,單次最大移動距離:橫2直1或直2
  ║  ║    橫1(公尺)。
  ║  ║
  ║  ╚【小兵】數目限制:8,可移動方向:前方,單次最大移動距離:1公尺(不可增減)。
  ║  
  ╠【中國象棋】(棋盤大小:整個視線範圍,走子限制:依棋子職階而不用,地型特點:移
  ║  ║    動時無視自然障礙物(棋盤無高低差)。)
  ║  ║
  ║  ╠【將】數目限制:1,可移動方向:橫、直、斜,單次最大移動距離:1公尺,離開賦予
  ║  ║   的原地為底線的九宮格時,不能被【Chess.Sorcerer】移動。
  ║  ║
  ║  ╠【士】數目限制:2,可移動方向:斜,單次最大移動距離:1公尺,離開賦予的原地為
  ║  ║   底線的九宮格時,不能被【Chess.Sorcerer】移動。
  ║  ║
  ║  ╠【象】數目限制:2,可移動方向:斜,單次最大移動距離:2公尺,不可穿過其他棋子
  ║  ║   (隊友或敵人)來移動,不可穿過水道河流移動。
  ║  ║
  ║  ╠【卒】數目限制:5,可移動方向:前方,單次最大移動距離:1公尺,不可穿過其他棋
  ║  ║   子(隊友或敵人)來移動,限近戰職業可賦予,與敵人接戰後可橫向移動。
  ║  ║
  ║  ╠【車】數目限制:2,可移動方向:橫、直,單次最大移動距離:無限,不可穿過其他
  ║  ║   棋子(隊友或敵人)來移動。
  ║  ║
  ║  ╠【馬】數目限制:2,可移動方向:「日」字型,單次最大移動距離:橫2直1或直2橫1
  ║  ║   (公尺),首公尺不可穿過其他棋子(隊友或敵人)來移動。
  ║  ║
  ║  ╚【炮】數目限制:2,可移動方向:橫、直,單次最大移動距離:無限,不可穿過其他
  ║      棋子(隊友或敵人)來移動,限遠程職業可賦予,擊殺目標時可移動至目標位
  ║      置。
  ║  
  ╚【圍棋】(棋盤大小:整個視線範圍,走子限制:每隻棋子只可移動一次,可移動到任何
     ║  地點。地型特點:移動時無視自然障礙物(棋盤無高低差)。)
     ║
     ╚【棋子】數目限制:無限,可移動方向:無限,單次最大移動距離:無限,可直接閃現
          在視線範圍任何一點,同一棋子限一次。
 
【和棋】
  當【棋盤展開】1.5小時或10回合後可使用,效果為立即解除棋盤及職階賦予的效果,並可即時重新使用【棋盤展開】,但職階必須重新賦予。
 
【棋術技巧】:除了【職階賦予】所限制的移動方式外,特殊的移動方式。
  ║  
  ╠【國際象棋】
  ║  ║
  ║  ╠【王車易位】使用數目限制:1,效果:縱向或橫向把【國王】往【城堡】移動兩
  ║  ║      公尺,同時把【城堡】越過【國王】一公尺。
  ║  ║
  ║  ╠【升變】使用數目限制:8,效果:把【小兵】轉化為除國王外的任何棋子職階,
  ║  ║    使用條件:【小兵】到達敵方後陣(所以敵人的後方)。
  ║  ║
  ║  ╠【殺過路兵】數目限制:無限,效果:當【小兵】的移動前的攻擊範圍內有任何
  ║  ║      可攻擊的事物時,移動的過程中可對目標進行一次衝撞攻擊。
  ║  ║
  ║  ╚【收棋】使用數目限制:1,效果:當棋局終局(戰鬥結束或和棋)時,可把所有
  ║      【棋子】集中並列。
  ║  
  ╠【中國象棋】
  ║  ║ 
  ║  ║
  ║  ╠【炮台】使用數目限制:無限,效果:當【炮】作出遠程攻擊時,與目標之間存在
  ║  ║    一只【棋子】(敵人或隊友),可把該攻擊以【Chess.Sorcerer】越過該
  ║  ║    【棋子】。
  ║  ║
  ║  ╚【收棋】使用數目限制:1,效果:當棋局終局(戰鬥結束或和棋)時,可把所有
  ║      【棋子】集中並列。
  ║  
  ╚【圍棋】
     ║ 
     ║
     ╚【收棋】使用數目限制:1,效果:當棋局終局(戰鬥結束或和棋)時,可把所
          有【棋子】集中並列。
 

 
被動技能、特質:
 
【貴族禮儀】
  出身顯赫,受過貴族禮儀訓練,雖然後來潛伏時放下了,但見識依然存在,隨時可以變身一個精通各種古老禮儀的貴族。
 
【博覽群書】
  由於貴族出身,自由便得以一覽各種奇珍書藉,雖然後來潛伏時放鬆了功課,但也稱得上博覽群書,對各類歷史人文、天文地理、機械科技、武術魔法等不同範疇的理論知識皆有所涉獵,但廣而不精。
 
【語言大師】
  作為貴族必修語言學,故安波爾擅於不同國家、地區和種族的通用語及文字,面對未知的語言和文字也有一定的解讀能力。
 
【政治觸覺】
  曾修習沒落皇族代代相傳的帝皇權術,故擁有十分敏銳的政治觸覺,唯因年紀的關係,有時預測會失準。
 

 
形象圖:

 

 
後記:
 
  終於完成了我個人的第一隻歹角了,而且是一隻沒多少單挑能力的歹角,因為比起親自幹粗活,棋法師更合適當幕後黑手。
 
  這隻角色的定位為輔助移動、資源調配,技能以非常規移動為核心,希望通過多形式的移動方式側面控制戰局來表達出「兵貴神速」的戰鬥概念,所以估計是一隻很挑隊友的劇本角。
 
  值得一提的是,棋法師的性格是參考了無限恐怖中的蕭宏律,並加以歹角化潤飾,所以他並非隊長的好人選,因為他很可能會為成功率而把隊友置於危險之中,甚至是當作棄子。但如果把他放在智囊的位置上加以合適的壓制時,他便能夠提供多角度多方面的意見,輔助隊伍取得成功。
 

 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1560452
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留言共 4 篇留言

龍姬雪美
依黛雅:兒子..回...回家了喔...(臉紅)

03-21 21:47

刀鞘
建好了嗎?03-21 21:54
龍姬雪美
還沒~~WW布過要去找依黛雅吧?

03-21 21:56

刀鞘
見面之後便會被抓回去吧???所以先等房子建好吧03-21 22:04
天攻
咪波(誤

04-19 15:39

白河
少見的謀士型角色w開劇本的話應該蠻好玩的?

06-17 13:24

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