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4 GP

[心得(?)]沉默的小鎮2觀後感

作者:若蟬│2012-03-02 20:48:42│巴幣:8│人氣:7596
標題寫的好像是哪裡來的讀書心得一樣...

在開始前我要說一聲
這真是大中天旋風(́◉◞౪◟◉‵)

---前話結束---
其實我個人認為這款遊戲還是有可取之處的
許多人都覺得這劇情寫的很爛
但是老實說以我個人認為這劇情算是寫的不錯的
不過指的是"主線"的部分
如果今天這個遊戲作成AVG的話或許就會很棒

雖然只是很簡單的"媽媽壞掉了"的故事
卻將每個角色用另一個方式呈現
個人認為用這種方式把主角(差點打成大中天... )的過去表達出來算是很有創意

不過這遊戲雖然劇情是有魅力的,系統卻是不太好
首先在於對話需要加強
RPG一個很重要的地方在於"對話"
比如說句尾的"."替換成句號比較好,那個點實在是不知道是什麼意思
還有常常出現的"XXXX拉",錯誤的字會讓遊戲喪失一點質感
許多人都會犯的兩個驚嘆號"!!"
用我們老師的說法
「一個驚嘆號是很驚訝,兩個驚嘆號是什麼?比驚訝更驚訝嗎?」
最後是遊戲角色的名稱
統一一下會比較好,還好今天是黑暗女巫這樣簡單的名稱
如果是人名打錯的話我想很多人都會以為是在講另一個角色吧
也有很多不知所謂的對話
像是一開始頻繁出現的"好像是廁所"其實根本不需要
還有像是魯凱一登場就說的"XX,原來是你啊"
都快變成魯凱登場的口頭禪了
其他還有很多,族繁不及備載在這邊就不多說了

再來是系統
那可怕的鑰匙地獄
作者可能是希望玩家邊看書上寫的內容邊玩下去
但是這樣卻造成了嚴重的拖延情況
個人認為與其分散開來不如一口氣讓玩家看某些片段
比如說將學校發生的事情像日記一樣一口氣看完
也不會造成玩家的反感
無用的地圖也有點太多了,可以斟酌刪掉
戰鬥系統其實也是,RM畢竟是作RPG的
要做成ARPG有點困難,尤其是在傷害判定上
與其放一個麻煩的系統進來,不如一開始就不要
不過在這邊還是需要給予好的評價,畢竟能夠在RM作出ARPG是非常厲害的一件事情

接下來是比較主觀的感想
個人不是很喜歡最後的結局,用"他只是在看醫生,這些都是幻想"來當作結局
雖然會讓人有種被打臉的感覺,但是這種感覺只會讓人想巴回去
可以嘗試看看"主角是在別人的身上看到自己的影子"的做法
然後對話...真的不是我在說,有些地方看起來真的挺無意義的
有的時候如果不知道角色要講什麼就真的乾脆不要讓他講了

整體評價(滿分5)
劇情:4  雖然結局不是我喜歡的類型,但是我個人還蠻喜歡中間劇情的部分
遊戲性:2  一直跑來跑去是真的很累
耐玩度:1  大概不會有人想要玩第二輪
創意:2  主要是在劇情的表達和ARPG的系統上,劇情本身算是很普通
畫面:2  大部分是內建素材和網路上找的,美觀上算是普普
音樂:3  音樂選的還不錯,符合各個場景的感覺
平均:2.3
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1545726
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留言共 9 篇留言

溜溜球
因為看醫生結局近似夢結局,
所以要使用夢結局的話,最好是參考一些夢結局處理妥當的例子。

我是覺得可以在遊戲中不斷試圖暗示這是虛構的....?

03-04 09:21

若蟬
夢結局的良好範例的話一時間我真的想不出來
我個人是覺得寧願不要這麼做也不要處理不好

沉默小鎮來說的話在遊戲裡不斷出現的書本應該就是在暗示了?
如果以這個層面來說這款遊戲的劇情算是處理的還可以03-04 12:25
溜溜球
愛麗絲驚魂記。
整個遊戲過程也都是主角的夢。

03-04 16:29

若蟬
沒完過所以不太清楚...
03-04 17:06
N先生
大中天,原來是你啊

03-04 17:40

若蟬
不要再大中天了
真是煩死人了03-04 22:23
尼才肆肥熊
其實蠻好玩的!!

03-05 22:47

若蟬
聽了朋友的解析後,其實劇情真的是超乎我想像的有意思
這表示作者真的具有寫劇本的實力
只是某些表達的部分還需要加強而已
確實是具有相當實力的遊戲03-05 23:42
喫茶
雖然不斷找鑰匙開門在遊戲設計上是非常失敗的作法,不過我猜作者想藉此表現大中...我是說主角,是如何一扇一扇的打開自己內心深處的大門,從公司到學校最後回到老家,找到心裡最終的糾結點。

說是這樣說,這遊戲還是很爛。解謎性低,不必要的路程太多,路線太單調,BUG,角色對話空泛...不勝枚舉,光考量到劇情表現而忽略遊戲性、操作性和其他方面,是沒辦法成為一部好作品的,希望作者能夠繼續努力。

03-06 04:35

若蟬
確實是如此,劇情和系統是相輔相成的存在
以我個人的感覺來說與其放入有BUG的系統還不如不要使用
在遊戲性與操作性上來說這款遊戲確實是不足的03-06 18:14
空野紘(✧≖‿ゝ≖)
除了中間過程太過乏味
最大的問題是結局轉的真的太硬了........
暗女巫呢!黑女巫跑到哪了!
然後主角意外的有點中二過頭了(汗)
不然老實講劇情還算是能夠挑起人的興趣
就向你說了,劇情表現方式滿有創意的

03-07 01:44

若蟬
最後的結局是有兩條分支的
一邊是小孩路線一邊是女巫路線
基本上作者也有提到就是因為過去發生的事情才會讓主角變成這個樣子
作者在角色的個性設計上算是作的很棒
每個角色的個性都刻畫的很清楚
這個不是輕易就能作到的03-07 19:25
zllll
請問一下
最後選小孩跟選女巫 會造成結局不同嗎?
我只有看實況 沒有實際去玩 所以也沒辦法親自實驗

03-07 21:59

若蟬
作者說有兩個不同結局所以應該是有分歧
作者也有發佈改良版了,可以去試試看
03-07 22:10
魔法★キラ☆綺羅小宇
我也不只會兩個驚嘆號QQ

07-08 19:54

若蟬
其實那是錯誤的用法,"!?"也是
不過!?倒是無法避免的去使用就是了[e20]07-08 20:01
魔法★キラ☆綺羅小宇
總覺得要強調與氣就會使用兩個以上驚嘆號...囧

07-08 20:03

若蟬
壞習慣(戳
07-08 20:08
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