0~15 友情
15~25 信賴
25~35 傳心
35~45 LOVE
以上的內容 雖然我總是覺得有問題 但卻一直信賴著這數值
但這幾天在研究第二部的友情升級方式時 開始產生懷疑
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A BCD E |
明明我在第一部時 用快速鞋練友情時 (AB兩個角色互放 CDE看戲中) |
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十字型範圍(5人) A先放一次讓五人都有A的支援效果之後
然後B再放一次 換A再放一次 升到友情(等於友情值從0上升到10)
然後B再放一次 換A再放一次 升到信賴(等於友情值從10上升到20)
然後B再放一次 換A再放一次 升到傳心(等於友情值從20上升到30)
最後要放三次 B放 A放 B放 才會升到
LoveLove(等於友情值從30上升到45)
P.S.施放魔法所獲得的友情值 只有1點所以除了第一次之外 之後的互放兩次 都等於提升友情值10點所以放兩次支援就升友情等級(Love除外)我相信應該是一開始要放三次才會升到友情 讓發文者以為0-15是友情對照文章開頭的那部份 應該要改成這樣
00~10 >到達10 升友情11~20 >到達20 升信賴21~30 >到達30 升傳心31~45 >到達45 升LOVE笨點就是 我明明就知道第一部升love得+15點才行 也就是31-45
但我卻一直相信那篇文章所說的「35-45 」
為啥我都沒懷疑過有這說法有bug?.......鬼打牆了我
而且合作「打死」八隻敵人 並不是有加成友情值
(該文章認為升Love要合作十次35~45 而合作"打死"敵人只剩八次 所以認為有加乘)而是合作「打死」八隻等於上升16點(31~46) 當然會升
LoveLove啊
(好啦要說成有加乘也算合理啦= = 畢竟殺一隻就直接升2點)點點點 就因為這樣 害我腦袋打結好幾次
不過也因此讓我確定了 自己的理論才是正確的= =
再P.S.
關於AB
「用武器打」同一隻敵人所能獲得的友情值 如下:
合作打同一隻敵人
但敵人沒死 友情值+1點
而合作「打死」同一隻敵人 則一定+2點(所以打死五隻就是+10點)
所以儘量把AB兩能的攻擊力 弄到可以各打一次敵人就會死的狀況
就可以確保
一定+2點 所以AB雙方友情值從
0 開始算的話:
AB合作打死五隻敵人則一定從
仲間升到
友情AB合作打死五隻敵人則一定從
友情升到
信賴AB合作打死五隻敵人則一定從
信賴升到
以心傳心AB合作打死
八隻敵人 有機率(fuXk...)從
以心傳心升到
LoveLove至於補血的話
補一次+1點 補45次一定可以
LoveLove 但一樣的步驟....第45次前請自行記錄.....(fuXking 機率)
以上所說的 全是經多次確認後的正確條件 無需懷疑啦~
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓補充:
注意!!!!!!!>>>>「AB合作打死
八隻敵人 有機率從
以心傳心升到
LoveLove」<<<<這句
這句的前提是:升到以心傳心時 友情值剛好為30的情況下
打八隻升16點 所以31>46 升到LoveLove
BUT!!!
以下的情況也很有可能發生 不得不提一下
(我遇到三四次 打第八隻時想說為啥凹了幾百次還是不升!!!)
最後才發現有這個恐怖的問題 而我之前完全沒注意到XD:
你升到以心傳心時 友情值很有可能是這樣跳的:29>31 (別忘了合作打死是+2點)
而從31開始算的話 只需要合作打死七隻就會升了哦!
31+14(七隻)=45 可升LoveLove
如果是從0開始合作的話 是不會遇到這問題的
但並不是每一組都是從0開始的 才是麻煩所在 所以需注意!
不過這樣一來 就變成在第七隻和第八隻時 還要分別記錄測試是哪隻 這樣實在很麻煩!!!
所以還是有偷機的解法啦~~~如下
當AB兩人正要升以心傳心那次 先使用藥水幫對方補個血
有升以心傳心 表示補血前正好是29 用補血來+1 就會剛好30
沒升以心傳心 表示補血前是28 按掉重讀 改成打死怪 +2 就會剛好30結案
B:A滿血不能補耶
我:啊是不會讓A故意被打一下哦...
A:DONT HURT ME
03/07 補充(已實際測試 證實為真)
1.
就算A沒扣怪物血 只對怪物放狀態魔法
並且成功(睡眠混亂緩速...等 此時怪物依然滿血)只要B一擊殺掉怪物的話 一樣符合
合作殺死一隻怪規則 所以友情值一樣是
+22.
如果怪物滿血70 A打怪物69滴 怪物血剩1滴
B又剛好放出息根止的招式
(因為血剩1 所以=只打1滴血)一樣符合
合作殺死一隻怪規則 所以友情值一樣是
+2 03/27 補充
有大大留言我才發覺我忘了要為以下的情形 來多做一下解釋:
不管這隻怪 之前被多少人打過、放過狀態魔法
只要是"
最後"合作"
殺死"這隻怪的"
最後兩個人" 一定是+2
以下舉例:
(以下的牛頭怪為同一隻 簡稱牛)1. G放LV4火焰打了牛68滴血 然後↓
2. F對牛放了睡眠「有中」 然後↓
3. E對牛放了魅惑「沒中」 然後↓
4. D對牛普攻 打了30滴血 然後↓
5. C對牛使用「緩慢」 然後↓
6. B對牛使用惡魔戒指「火焰LV2」 扣了11滴血 然後↓
7. A對牛攻擊 這時牛血只剩1 又剛好A發動了息根止(即死技)殺了牛 但帳面上只扣1滴血
廢話了一大串= = 總之結果是
GF+1 > FD+1(因為E沒中) > DC+1 > CB+1 > BA+2(因為殺死了)以上