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西格諾斯的反盾值,一直以來都是玩家一直爭議的問題。
有的人說5萬,這種說法是單一反盾值,算正確的,但是對一半。因為常參加西格諾斯遠征隊的玩家,都會有一個疑問,為什麼HP都6、7萬了,還是被反死,反盾應該不止5萬,這個質疑,是正確的,稍後會做說明。
有的人說HP99,999照樣被秒,這種說法是堆疊反盾值,何謂堆疊反盾值?以我本身玩夜使者來說,三飛閃+影分身,丟鏢的時候,總共6鏢,這6鏢,每鏢都會反盾,而不是使用技能一次反盾一次。
有的人說隨機反盾一名隊友,有的人說是隨機反盾多名隊友,正確答案是:隨機反盾一名隊友。女皇在反盾的時候,有人去誤打女皇,因為看到的傷害數字,每個傷害數字都會反盾,所以會造成女皇集體反盾的錯覺。
下面會有影片慢速放映,請玩家睜大眼睛看, 這影片的片段,真的是錄影好多天才錄到的,使用威力導演,反覆細看每一個反盾值,及比對隊友血條,做出的實測影片。
2012/02/15 西格諾斯女皇反盾測試及反盾釋疑
放映影片後,把解晰度改成720HD或1080HD,可看得較清楚
背景音樂:嚴正花 - 몰라 不懂
影片00:44開始依序反盾值如下:堆疊反盾後面,會註記(堆疊)
① 50136 (堆疊) ② 50229 (堆疊) ③ 50161 ④ 49820 ⑤ 50240 (堆疊) ⑥ 50246 ⑦ 50033 ⑧ 50112 ⑨ 50128 (堆疊) ⑩ 未知 ⑪ 50017 ⑫ 49907
總計12個反盾值,共有10個隊員掉墓碑,2名隊員血厚單一反盾沒掉墓碑,其中又以⑥ 50246及⑧ 50112為同名隊員(紅透天)不同時間被單一反盾,所以總計11個人被反盾,1人血厚躲過,1人第1次血厚躲過,第2次單一反盾掉墓碑,9人直接單一反盾或堆疊反盾掉墓碑。
影片中夜使者,共丟鏢5次,以第①、③、⑦、⑫為隨機單一反盾對象。其中①為堆疊反盾對象(HP超過5萬),③、⑦、⑫為單一反盾對象,又以③、⑫為尾鏢反盾對象。
夜使者,總計5次三飛閃攻擊:
1. ① 50136 (堆疊)
2. ③ 50161 、⑦ 50033(尾鏢)
3. 隊友躲過反盾
4. 隊友躲過反盾
5. ⑫ 49907(尾鏢)(加聖火血量3萬多的箭神)
因為⑫箭神,被西格諾斯傳到簡陋的庭園,是從後方進入畫面中,且到前方施放替身術召喚稻草人,影片慢動作放映⑫箭神沒有做攻擊動作的,所以排除箭神攻擊西格諾斯的可能性,殺手就是夜使者,沒錯,就是我打反盾的。
血條是一個一個反白的,足以證明,是隨機單一對象反盾。要看打反盾的打手是否即時停手,所以會造成有人誤解女皇反盾,是集體反盾而不是單一對象。
所有的反盾過程以0.1X(最底限速)速度慢動作放映。由此可證,西格諾斯反盾值確實在5萬左右,但是因為技能堆疊攻擊,是會堆疊反盾的,但也有機率躲過反盾。
這就是為什麼有人血超過5萬站得穩穩的,認為反盾值不可能達到99,999。
而有的人認為西格諾斯的反盾值有到99,999,因為血量超過5萬,甚至於滿血,還是一樣被反盾掉墓碑,這個是實戰經驗比較多,且血厚的玩家,常質疑的地方。
原因,就是出在堆疊反盾及攻擊堆疊技能的關係,例如:三飛閃、連環攻擊、無雙劍舞(or 含鬥氣爆發狀態)、暴風神射…等,這些都是所謂的攻擊堆疊技能。
結論:西格諾斯的反盾值,確實是5萬,但技能堆疊攻擊,是會造成堆疊反盾,所以HP99,999還是一樣會被秒殺,HP超過5萬沒有被反盾死,只是單一反盾,幸運的躲過堆疊反盾而已。