2012台北第一次的電玩展在本周盛大舉行,
雖然不是第一天去,
但今天9點多到達現場仍然已經是大排長龍,
更不用說準備去4樓參加遊戲業面試的人潮,
(而且今天還有書展、開拓祭,人居然還是超多的)
幾位朋友也趁這次機會把準備許久的作品帶來參加,
可喜的是全部都有獲取再次面試的機會,
希望都能順利進入產業為國產遊戲注入新血
說到電玩展,Show Girl當然少不了,
但是如果你對此抱有期待,
那本人深表歉意,
首先雖然會欣賞漂亮的女生,
但不會特別去拍照,
況且目前也沒有適合拍攝的相機,
未來有機會再說吧
去電玩展不拍Show Girl那到底去做什麼的?
會這樣問的朋友並沒有錯,
但請不要忘記了我們的初衷是"電玩"
來到這邊的第一站是先試玩新遊戲,
由於主機和掌機實在太難擠進去,
比較沒機會去玩,
到是有聽了幾場SCET的發表會和有稍微看到一下楊丞琳
所以試玩的主要還是線上遊戲為主和體驗PC週邊設備。
鋅象電子的藍星戰記整體上來說還蠻完整的,
屬於橫向類動作捲軸遊戲,
不過預設的按鍵設定不是很體貼使用者,
對於按習慣空白為跳躍的的玩家,
突然要改成按C怪不順手的,
雖然可以自己手動更改設定就是
要說缺點就是打擊的判定還是有些不夠流暢,
特別在閃躲BOSS技能的時候,
明明已經遠離攻擊範圍(視覺目測)仍然會中招。
以神諭之戰洗捲歐洲並曾將魔獸世界擠下寶座為台爭光的思維工坊,
才放出消息就備受矚目的Dragon's Prophet也可以在這次的電玩展中玩到,
遊戲美術表現出眾,
無論是人設還是場景都不馬虎,
操作模式不難讓人聯想是不是打算在今年與某韓國遊戲一決雌雄,
打擊感和技能流暢度還不錯,
不過右鍵聚氣攻擊在跳躍落地後會有卡住的情形,
以及可將視角幾近無限的拉遠,
讓我欣賞到了有如在看Google map的感覺
智冠旗下智樂堂(原漢堂)推出的古龍爭霸,
風格雖然是武俠不過在畫面呈現上比起過去國產武俠進步不少,
不過施展的技能雖然華麗仍然有些需要優化的地方,
不少UI介面也仍然在建製中所以本次試玩並無法體驗。
在PC週邊部分,
知名大廠曜越、RAZER、COOLERMASTER也都有來參加,
現場除了可以體驗一流的電競設備,
還有舉辦電競大賽供玩家們挑戰,
台灣電競聯盟的選手也有參加表演唷(這個部分可以看巴哈GNN)
最後的最後,
今天實在太累了,
就附上戰利品供大家自行觀看吧
有得玩、
有得拿、
有得吃、
台北電玩展~讚!