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【心得】刺客教條:啟示錄 體驗傳奇刺客大師的後半晚年

作者:咬滾貓│刺客教條:啟示錄│2012-01-26 06:05:38│巴幣:10│人氣:2488
刺客教條 啟示錄 代表著Ezio 以及 Altair故事的完結

Ubisoft用了整整四部作品來講述著這一段歷史

看著Ezio以及Altair一路走來的辛酸過程

盡管我們對這個世界非常熟悉 我們還是值得再次追隨他們的腳步

Ubisoft在製作 啟示錄上是能讓人感受的到其野心的

這款遊戲的故事不僅僅是Ezio試圖解開其祖先留下的謎團

同時還有糾纏在復雜政治局勢中的種種經歷

遊戲中加入了回顧Altair的關鍵片段

還有Desmond遺留在Animus中意識片段






到目前為止 最為引人注目的還是Ezio 因為發生在他身上的故事非常複雜

他的追尋著Altair的秘密來到了君士坦丁堡 捲入了政治和社會動蕩的漩渦

隨後他遇上了一個名叫Sophia的女人 他們之間的感情儘管短暫但是卻最耀眼難忘的

你會相信他們終將墜入愛河 雖然他們所處的環境是那麼的混亂

Ubisoft在劇情講述的手段上又達到了新的技巧

本作再也不想以往那樣用過場動畫的方式 取而代之的是腳本化的即時演算

光是這一點就讓 啟示錄 超越了前幾作

遊戲的畫面進步很多 人物表情看起來也比以前好多了 配音非常到位 音樂也無可挑剔

所有的進步 再加上整個系列有史以來最好的城市設計 都為這款遊戲增色不少

本質上來說 啟示錄 和前幾作沒什麼區別 仍然需要你執行各種追緝

潛行和某人見面或者殺掉某人等任務 Ubisoft這一次明顯希望能打破這種局面

主要因為本作的劇情分為好幾個層次

然而 還是有不少任務讓人感覺有些多餘和無聊

遊戲中最令人激動的時刻就是當Ezio發現前往Altair的藏書庫鑰匙時

這就是本作的地下城探索部分 就像是前幾作的Lairs of Romulus和Assassin's Tombs一樣

有時候探索一個潮濕的洞穴 或者沿著河的追逐都是非常棒的橋段 也是遊戲中的亮點

另一個讓人激動不已的內容就是講述Altair的故事的章節

遊戲的每個主要部分都會包含一段有關Altair的內容

玩家可以體驗他人生中的重要時刻 從年輕直到老去

其中有很多任務感覺和Ezio的經歷很像

其他的則是完全不同 這種多樣性讓遊戲保持了新鮮感 事實上游戲是受故事驅動的

而且需要為Ezio所做的一切做個解釋

在遊戲的最後 你會看到這兩個人之間的相似之處和不同之處



Ubisoft在遊戲 控制 武器和遊戲性方面做了很多改進 最關鍵的就是按鍵的改變

現在玩家可以通過一個按鍵直接使用副武器(投擲飛刀、開槍、扔炸彈)

這帶給玩家更多的選擇 讓玩家在潛行任務中做出快速反應 戰鬥時也更有挑戰性

這樣的改變影響最大的是戰鬥機制 現在你可以根據敵人的情況採取不同的應對

炸彈其實起到了對戰鬥方式進行擴展的作用

Ezio在君士坦丁堡期間 可以得到很多材料來製作三種不同的類別的炸彈

具體的種類非常豐富 從標準的煙霧彈道可以散落很多金幣引誘路人的炸彈

不管是用來分散敵人的注意力 還是直接殺掉敵人 你會有很多選擇

一般來說 炸彈並沒有徹底改變我行動的方式

反擊和連殺 召喚兄弟會刺客等等仍然是最有效的途徑



雖然任務及戰鬥系統和系列前作十分接近 但是Ubisoft 在啟示錄中的領土控制權更具動態效果

在系列前作中 除非暗殺控制區域的首領 否則Ezio是不能在那些區域買東西的

而在這一次中敵人會嘗試奪回這些據點 這就是高塔防衛模式

這簡直就是一款華麗的傳統塔防遊戲

不過這個高塔防衛對 啟示錄 沒多大的幫助 事實上它削弱了遊戲的體驗

在高塔防衛模式中Ezio會站在他總部附近的屋頂 敵方部隊會嘗試進攻拿下這棟建築物

玩家可以通過菜單和系統排兵布陣 選擇各種類型的刺客抵禦進攻

通過整體的部署,不過控制部署略顯笨拙

刺客信條系列還是偏注重直接的肉搏戰而不是戰略

部分偏離原作太遠會讓人感覺廠商分心

如果過多的摻雜其他要素可能會帶來相反的效果,使整個系列變得可笑且一團糟

更令人難以理解的是如果你在塔防中輸了 你可以立即爬山城牆並暗殺敵人首領

這讓你前面的作戰顯得毫無意義

不希望在續作中再看到高塔防衛



啟示錄中另一個重大變化則和Desmond有關

Ubisoft 製作現代版本的刺客續集將擺脫Desmond紙老虎的狀態 這絕對是一個大膽的嘗試

昏迷的Desmond意識被困在Animus裡面 在第一人稱的角度這看起來有點像電影利用兩種形狀

不同的是他可以暢遊抽象古怪的世界中。

這個新奇的概念起到不錯的作用 因為這種類似解謎相當有意思 而且和整個故事密切相關

和Den Defense的尷尬不同 Desmond模式更加吸引人 而且和Ezio,Altair的故事密切相關

很顯然會有很多玩家對這部分相當讚賞 儘管十分簡單 但卻做得十分出色

這一次多人模式再次得到擴展 全新的模式 豐富的自定義 更好的界面

甚至是完整的故事都會讓玩家了解在Abstergo裡是如何訓練現代聖殿騎士




儘管加入了一系列的新元素 刺客教條:啟示錄 仍然與其前作非常相像這是其優點也是其缺點

刺客教條本身沒有問題 這個系列有著獨特 引人入勝而且設計優良的遊戲性

只不過我們一直在做著相同的遊戲玩法體驗

當然 升級的元素自然很好 只不過玩家需要一些新的遊戲體驗

啟示錄在主角塑造方面很棒 也非常令人印象深刻

畫面與敘事也進行了增強 還有已經很完美的配音和音樂 將其打造為現時代最有趣的角色的完美收尾之作。

這不是素質不佳的高塔防衛元素或Desmond的支線任務系統能改變的

多人模式也為那些想從FPS遊戲換換口味的玩家提供了一個不錯的選擇

同時藉助已經成熟的模式,還加入了聖殿騎士方面的內容

這是最棒的刺客教條 系列作品, 管其進步其實有限

如果你是Ezio與Altair的忠實追隨者 那麼你就不能錯過這款收尾之作

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1516548
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留言共 2 篇留言

金手錶
這片我還沒玩,
想要等官方中文版。

01-29 14:20

咬滾貓
因為有對岸的漢化所以我先玩了
[e5]01-29 14:41
哈哈小熊
寫的很好耶

04-28 08:14

咬滾貓
謝謝[e12]04-28 13:03
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