當今世上還有幾款能繼承FPS傳統呢?
我想CS、COD的問世,開創新的FPS系統,就連毀滅公爵都難逃此命運
但是,有一款遊戲依然維持這傳統風格,而且他又再度回來了,絕不會讓玩家失望。
遊戲介紹:重裝武力3
英文名稱:Serious Sam 3: Before First Encounter
發售日期:2011-11-22
遊戲類行:第一人稱動作射擊
遊戲語言:歐美語系
劇情:
遊戲說名是一代前傳,但是年代卻設定在SSE1的西元後3000年,所以是介於SSE1與SSE2之間,這時人類發現在地球上天狼星文明與科技,讓人類科技突飛猛進,但是宇宙大魔王【曼德爾】發現人類這星球,開始去派出海量般外星軍隊來毀滅地球,而人類發現了天狼星空間科技,可惜是只有一人可以進去,所以這神聖任日就是交給我們最強人類【山姆】大叔。
我們都知到開創FPS時代是由美國ID遊戲公司所開起的,而他們期下大作都是當年叱咤風雲,德軍總部、DOOM、雷神之槌
雖然德軍總部是地一個FPS,但是大家認為還是DOOM圍FPS里程碑,而雷神之槌是地一款使用
3D的FPS
ID公司成功,也出現許多有名經典FPS
例如:毀滅公爵、影武者、SSE等等
但是現今,永遠毀滅公爵在今年上市卻是讓大家失望,風格有在但是遊戲以前傳統都改過了,讓小弟玩個幾關都不想玩,之後當SSE3問世時,我對他抱持很大希望,果然不失大家期望,雖然有小小更動,但是始終換湯不換藥,保持系列風格,繼續發展傳統FPS。
首先,我們來介紹重裝武力系列的重裝兵器,既然叫重裝武力,沒有夠殺武器怎能殺的爽?
不過這代有加入換彈、瞄準系統,不過可以放心是,不是所有武器都是,但是槍聲依然的…
比起2代有好了一點。
1.雙手
在初期沒啥武器時,雙手也是很致命武器的,當然如果情是對自己有利也可以雙手打天下省子彈,不過遇到體型比較艱壯、大型通常沒有進戰終結的
2.大榔頭
在沒有爽快電鋸時刻,被一把大榔頭所取代,或許也是心的進戰玩法,砸肉敲骨一直是男人們夢想吧?這把威力可不要小看他
3.天狼星神器又名「箭」
不要看到名子,以為他是射出"箭"他在中後期也是把利器,通吃所有怪物,但是小弟技術有待加強,還沒練到大形怪物可以一起斬殺,最多捆5隻,所以不適合大場面戰鬥
4.SOP38手槍
FPS最基本武器,在對付弱小人形跟小形怪物時,是個非常棒武器,但是如潮水般怪物考慮換別把吧,子彈無限盡情用吧
5.12口徑散彈槍
在沒拿到雙管前,這把在中後期是很好用進戰獵槍,對付血中等防不高中小形怪物,已經是挫挫有餘
6.雙管散彈獵槍
進戰獵者,FPS招牌兵器,既然是雙管齊發那麼威力當然不容小覷,但是浩但稍快,換彈有點慢,對付大批敵人顯得弱勢
7.M29突擊步槍
喜歡M4A1衍生行卡賓步槍們,一定知道他多實用吧?對付大批隊伍是個好兵器,但是當怪物過多過強,這把也顯得雞肋點
8.XM214迷你格林機槍
我說要是這種FPS沒有這把橫掃千軍招牌王者,會不會太對不起玩家了吧?射速快、殺傷力中等、機動性高,當然耗彈也快當敵人多時,這把槍是你最佳選擇,殺的真爽!
9.XPML21火箭發射器
我想眼尖玩家發現,為甚麼4館發射變成單管呢?不管變得如何,地獄火飛彈裝在這把手上,一然威力十足,而且有稍微加入後坐力,這個屠殺海量軍隊也是很爽的
10.C4遙控塑膠炸彈
經典鸚鵡炸彈以及重裝炸彈,改成赫赫有名C4,雖然大家比較愛重裝炸彈,但是C4多了戰術運用,而且爆炸威力跟波擊範圍比火箭筒還爽快
11.XL2雷射槍
我說真的,這遊戲公司對這把槍也太沒愛吧?我幾乎到破關都沒拿過,他放在秘密地帶,子彈也是非常少,威力只是比格林機槍高些,我想沒有在挖掘秘密人,根本不知道有這把槍
12.AS-24破碎者榴彈發射器
這把與我們現實榴彈槍有很大差別,威力跟火箭筒一樣,爆炸範圍比火箭筒小些,但是神奇是…
他發射到點快跟子彈一樣快,換句話說,遠方有巨形怪物但用火箭那怪容易閃掉,當換上這把射一發差不多0.X秒馬上就到,真是移動式巨砲
13.RAPTOR16mm半自動狙擊步槍
這把跟雷射槍一樣是個悲劇,子彈比雷射槍還少,威力真的很大,射程也很遠,但是我在全破幾乎沒拿出來過
14.SBC加農砲
其他FPS用加農炮都是未來雷射,或者有強大毀滅性爆炸,不過這家公司非常大膽用古時大砲來用武器,而且還能集氣,集滿時發射堪稱武器之首,穿透能力簡直血肉橫飛,快速殺戮外星利器就非這把莫屬,但是因為比較後期使用,所以前中期子彈稀少根本用不到
再來就是介紹我們的外星怪物,2代因劇情走向會比較豐富些,這代比起1代有稍微豐富,但是比2代那種惡搞,3代維持比較正經,而怪物設定跟DOOM當時一樣,接近怪時會有他的聲音,處發會因距離聽到他殺你渴望聲強弱
獨眼巨怪
只會進戰又有口臭,孔有武力,頭腦簡單的敵人,就算是易群野是能輕鬆消滅,大榔頭一敲一隻
無頭飛彈士兵
外星人形主力之一,也是非常弱敵人,就算一群威脅程度也不高
無頭神風戰士
招牌怪物!在一代非常好奇這傢伙沒頭,哪能發出「阿~~~~~~~~~~~~」聲音,這代追加頭上這寄生裝置,比較能理解了,但是一代…不過他也是很有威脅性的人,雖然真的很弱…
克里爾骷髏兵
SSE系列經典怪物,看似只是個骨頭,但是卻有不小威脅能力,尤其成群結對時又是個麻煩,他們在快接近獵物時,會使用飛撲攻擊,在遠距離時使用神秘的鏈球,不要問我從哪來的,這遊戲許多惡搞秘密
心大星小蜘蛛
通常他們都是在繭囊裡面的,在他們附近開槍他們就會破繭而出,雖然非常脆弱,但移動速度快,尤其成群結對時也有威脅在,尤其他們通常喜歡一開始使用噴毒液
心大星大蜘蛛
比小蜘蛛更強、更耐打些,但是也只是虛有其表罷了,不過一群來時就要冷靜以對,不要小覷他們
克隆星殭屍士兵
比起無頭飛彈士兵,這之就比較有威脅性在,他們有散彈跟步槍這兩種,而且離他們越近,他們命中率越高,如果遇到一群盡量不要被包圍,小心被打成蜂窩
小毒蠍人
這代他們威脅性大大提升,雖然他們若不禁風,但是在中進距離,他們一開槍你畫面變紅變模糊,簡直要把你打成鳥窩,通常他們都是成群出現的,盡量保持距離快速解決,他們機槍真的很煩也很痛,不然找掩蔽等他們射完
大毒蠍人
既然他們未成年就這麼強,一成年還得了?而且雙首加裝機槍,更是把我們防彈衣不放在眼裡,他們比較少成群,一出來也優先殺掉,比幼年耐打些,也敏捷些
天狼牛
當遠遠聽到牛蹄聲時,會不會有不寒而慄感覺?血厚、衝撞又快大塊頭再度現身,尤其他們是一群時又是個麻煩,把我們當球一樣撞飛來撞飛去,要是被卡廁所可能是註定秒殺
幼年生化機械士兵(這隻是重傷樣子)
雖然是個脆弱傢伙,子彈也很好閃,與同類成群而來也很好處理,但是與其他不同敵人成群而來,那麼你就皮繃緊點吧
成年生化機械士兵
我們鯊魚機械兵再度震撼出場,雖然火箭射速不快,可是皮厚耐打,一群時你就亮出大傢伙趕緊宰掉吧,在被轟成砲灰前…
寄生章魚直升機
這傢伙很少出現,而且不怎麼強,通常他停住就是他致命點,不過最終頭目大決戰,他簡直開外掛強!
賽西亞女巫
這代他們變比較會閃一點,中彈時會一直離開我們準心,不過他們通常是一群出現,遠遠有時會放魔法球很好閃,快接近會飛撲而來,但也只是飛蛾撲火罷了
"碎片男"火箭人球
玩過DOOM一定對他不陌生,雖有人可能認沒SSE沒有梗,但是換個角度想,起碼是讓我們想起以前經典怪物,但他是DOOM人球弱化,不是威力弱化,而是血量弱化,一群時這傢伙真的不好惹
黑暗新娘
一位強大巫女,會使用念力影響我們主角,還會用唸力持續對我們造成傷害,這傢伙易出現一定要優先殺,不然你會被他玩弄於鼓掌之中,最後還是海量怪物埋沒
大熊座級戰艦
他是我們BOSS,他只有一個弱點,其餘都是無敵的,他的死光射線是一擊斃殺,所以在與他決一死戰時,沒事請注意路上,不然又被掃死= ="
卡拉姆
非BOSS最強外星怪物,他的樣子很像DOOM1融合DOOM3地獄騎士吼?而且攻擊也很類似,只不過比他們還強、還高大、還更快速,而且還非常耐打,雖然他參考於埃及某個神,但我還是喜歡叫他地獄騎士,真的太像了
音樂:
這遊戲一直都有很棒背景音樂,在爽快殺敵時都要有爽快音樂對吧?這代音樂更是讓人有點懷念,而且有些聽了非常熱血,殺起來非常爽,當然這遊戲也有自己主題曲,好聽!
關卡場景:
關卡地圖設計方面,都是充滿濃濃埃及沙漠以及綠洲,比叫沒有相2代那樣許多豐富場景,大多都是街巷戰、村裝戰、城鎮戰、沙漠遺跡、遺跡內等等,但是比較沒有影響遊戲節奏,一然許多廣大場面,不過也感覺多了不少掩蔽物,當然比較有破壞性敵人,通常你所謂掩蔽物都是"廢物"
而場景破壞比較可惜,都是敵人破壞居多,玩家拿大榔頭只能破壞指定的,關卡中也有隱藏不少秘密可以去搜查,喜愛埃及尋寶玩家可以去好好挖寶,沒有想挖寶也沒差,也可以一路殺到底。
遊戲可以任意切換第一跟第三人稱
遊戲發揮他強大優點,但也不是完全沒有缺點
劇情就是死點,遊戲系列劇情架構都很簡單,模式也就是瘋狂殺敵,觸發劇情時比較沒有現階段那種可以融入情境感,而是一觸發直接進入劇情,有時進入時機又不好,畫面部分算有水準,不過只能破壞幾個物件這點也太可惜,再來就是遊戲有加入解謎,但事都很簡單,所以一個人很容易膩,所以建議最好找朋友一起同樂,我沒玩多人,但是這系列真的很適合多人同玩,會比一個人殺到天荒地老還爽。
武器與怪物方面,只有部分武器有加入換彈系統,其餘都是按照傳統FPS風格,這次也有加入明顯命中率,當然也加入瞄準系統,雖說雞肋也是見仁見智問題,移動時命中率會稍微下降,不過感覺用瞄準模式又是100%命中,武器後座力也只有部分武器比較有感覺,換彈系統方面,雖然會感覺怪怪的,但也還好,從另外角度想也是個刺激挑戰。
怪物方面,比起2代惡搞風,可能記取前代教訓又改回1代那種風格,而再次改造也新增一些,AI方面也變比較聰明,經典怪有明顯變強,不過BOSS怪真的很少,別看遊戲BOSS戰多,其實真正BOSS沒多少。
而遊戲難度玩越難,挑戰度會越高怪可能沒減反而增多,也可能會更耐打、更強,不過可以肯定是血量、護甲、備彈,會依照難度決定來給予多少上限,洗愛挑戰高端玩家,不訪可以試試
多人連線我沒玩,不過看網路上影片可以知道,這遊戲在多人還是很用心,很好玩的。
最後結尾:
或許這遊戲沒有劇情、沒什麼耐玩系統,但是如果把他看成類似無雙遊戲,那麼不用把很重無雙概念套到這遊戲,這遊戲你只需要一把強大武器,使用快節奏般技巧,殺掉你眼前怪物就好,當然看似沒啥進步,但是起碼不像永遠公爵一樣,大大改變造成雷片笑果,而是發揚自己遊戲風格,繼承傳統FPS,繼續衍生許多新奇玩法,發揮自我風格真的是很重要的。
我個人小評分:
最高分:10分,最低:1分
爽快度:10分
血腥暴力:9分
槍聲:5分
怪物設定:9分
關卡設計:8分
劇情:3分
音樂音笑:8分
平均總分:7.4分
讓我們一起與山姆大叔,重返沙場,好好踢爆外星人屁股吧!