2008~2010整個就是嘗試錯誤的時光....(從作品中就可以看出很多問題Orz)
其實上面的時間並不是非常準確地在該年產出作品,都只是大概值,有幾張完成時,跨到隔年,就以大部分在哪一年份為主;也有已經遺失過程的圖檔,所以PO出事後重製版,如2010右邊那張,其實那是重新渲染的版本,初次完成是2010年底,但重新渲染是2011年中了。
而專題因為跨了好幾年,最主要製作期是09年,故放在09。
而專題我主要是負責場景的建模。當然也有其他雜工部分,如粒子和少數角色,但都只是用很基礎的功能或是最後沒被採用居多。
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以下遺珠
其實這才是真的我第一次摸MAYA時做的...
當時只會 extrude
時間是2006
(傷眼,所以就自行點入就好)
大概是開始正式有心要學3D後的第一個月的作品
然後這是在學校學MAX後,第一個動畫作業
下面這幾個是因為都是改現成模型而成,並非從頭到尾自己做而沒放進去
(2011)
第二張是賀圖,我去大陸模型網找了一個小孩的模型改出來的(2010)
一次次地說明了,我對自己美感以及基礎3D能力的自信嚴重不足....