惡五有著獨特的攝影機視角
相較於傳統皆鎖死的攝影機視角好上許多
但還是有不少玩家抱怨,與標準 FPS遊戲下太近了點
今日就小小的分享一下 FOV 檔案
什麼是 FOV 呢?,其實它是 field of view 的縮寫
若真要翻議的話就是“可視範圍”之意,由 .ahc 檔控制
下面是模組家 sectus 解密後的內碼設定
(based on uPl00ChrisNormal - pl0000.ahc)
00 00 34 42 - mFov(many occurances)
00 00 48 C2 00 00 72 43 02 00 88 C2 (3 occurances)
00 00 00 00 00 00 9C 42 00 00 FA 42 (3 occurances)
mFov:
"34 42" seems to be a common value for the FoV.
Tweaking the "34" seems to be enough to drastically change the FOV.
Change it 77 and it zooms further out so you see almost the entire character.
TRANS_DEFAULT (default camera when moving around with a gun)
the 3 FOV variables for TRANS_DEFAULT
00 00 34 42 (controls FOV for looking down?)
00 00 2A 42 (controls normal FOV)
00 00 34 42 (controls FOV for looking up?)
TRANS_THROW (default camera when moving around with any item)
READY_DEFAULT (default camera when aiming a gun)
READY_THROW (default camera when aiming a grenade)
TRANS_MADMAX (camera for moving around with the hydra)
READY_MADMAX (camera for aiming with the hydra)
There's many different array object definitions in these files.
They are usually like this "03 04 0B" with the next one being similar
but with the second value ticking with one.
Make sure to NOT change those when editing the file, otherwise you
can't really know which values are being referenced by the game for which objects.
我相信看的懂的人沒有多少...
但是我們只要清楚知道控制單元為 .ahc檔即可
最早發現者為模組家 sectus 與 simplesim
兩者都對惡靈古堡五模組界相當有貢獻
兩位前輩都曾在過去寫信教我如何製作模組(拭淚)
當然往事就不用多提,趕快來教各位如何使用檔案吧!
上圖就是試用照
先聲名一下,simplesim 的這款 FOV 擴大檔僅稍擴展5度範圍
簡單來講就是原本只能看到腰的範圍 擴大到 可見屁屁
真的以整體而言實際的幫助少的可憐
現今大家都知道惡靈古堡五有 wilsonso 製作的 絕對修改器
雖然功能超完善但是得要付出龐大的空間(約多1GB)與複雜的安裝...
若修正不好還會跳離遊戲...值不值得真是見人見智
至少我不喜歡
當然這篇文章還是得分享個好檔案才行
在 simplesim 於 2010年發表的 BSAA DAVE 大衛模組中
很剛好的修正了 .ahc檔到幾乎可以看見全身的視角
請看下圖的比較
相信兩者的差距是相當顯著的!
如何安裝也很簡單
壓縮包內會有pl0000.ahc 到 pl0002.ahc 共三個檔案
把你目標的人物檔.ARC 先解壓縮,然後取代同名檔案,再壓回.ARC檔即可
相當的簡單即可讓你的人物在傭兵的時候有更佳的視野!!
希望對大家有些許的幫助!