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重裝武力: BFE 製作者訪談 (2011/08/13)

作者:首領八奇│重裝武力 3:BEF│2011-11-09 12:46:44│巴幣:0│人氣:293
這篇其實是老情報了,但訪談內容很有趣,也有幾個地方我相當贊同,所以就翻譯後丟上來。
對重裝武力3: BFE有興趣的都可以看看喔。





Sam不分紅海,他分的是城市


訪問過所有以重裝武力衍生的獨立製作遊戲後,是時候和重裝武力本家的開發者談談了。重裝武力:BFE 發售在即,Croteam的首席創意家(正式職稱)Davor Hunkski 百忙之中抽空參加面談,聊聊即將推出的新遊戲以及對製作衍生遊戲系列的靈感。


Question 1
就從告訴我們的讀者一些關於重裝武力: BFE 的新情報開始吧。

重裝武力3: BFE 使用我們自己的Serious Engine 3.5 製作。遊戲是重裝武力1的前傳,Sam “Serious” Stone在近未來的埃及對抗Mental 的侵略部隊。新作仍然緊緊擁抱以往重裝武力的精神:誇張華麗的動作場面、快節奏的單人戰役和多人遊戲,當然也少不了Sam那招牌的獨特幽默。


Question 2
重裝武力3: BFE 會是前傳。為何開發小組決定製作前傳呢?

我們想把走入時光機回到古埃及之前的劇情補完。先前我們就有設定,在更接近現代的埃及有場大戰,而Sam最終必須要回到古埃及去打倒Mental。因此我們打算深入這場戰役,讓重裝武力的粉絲能在熟悉的劇情設定下,體驗到不同以往的故事。


Question 3
我們有個工作人員承認自己從來沒玩過重裝武力系列。在用重裝武力1代的光碟扁了他好幾個小時後決定幫他問一下,這款對沒玩過系列作的新玩家好上手嗎?

怎麼可以沒有玩過重裝武力系列呢?實在是太失禮了!不過事實上,的確有一整個新世代的玩家從來沒玩過系列作,可是相信重裝武力HD版和重裝武力3: BFE的成功會讓我們得到更多的粉絲。
回到問題本身,不管玩家的遊戲經驗或是遊戲技巧如何,都可以輕鬆上手重裝武力3: BFE。重裝武力這種大型機台風格的射擊遊戲能在對抗模式中提供更加公平的場地,而我們的目標就是要讓遊戲過程單純順暢,所有人都可投入遊戲體驗混戰的樂趣。就只有玩家,一大堆的武器,還有準心而已。因此,任何人都可以在重裝武力3: BFE享受愉快的時光。


Question 4
遊戲是用與HD版相同的引擎開發,然而從預告看起來畫面卻好上幾萬倍。Serious 3 engine還可以發揮到什麼程度?

其實重裝武力3: BFE是用我們最新的Serious Engine 3.5開發的,HD版則是Serious Engine 3。Serious Engine 3.5是特別為重裝武力3: BFE打造的,讓我們得以設計出前所未見的動作等級。玩家會看到比以往更大、更精細的戰場,裡面塞滿了滿滿的敵人。說實話,遊戲尾聲的戰鬥會混亂到簡直難以想像。



GNNAR後悔問了Sam牠眼睛裡是不是有東西。


Question 5
重裝武力的敵人總是有些熟面孔。新作裡會有新的瘋狂怪物嗎?會有很多老班底敵人回歸嗎?

很多經典的敵人都會重現,像是無頭Kamikazes,Gnaar,Kleer,Biomechanoids。甚至有經典敵人的新變種還有Scrapjack 等全新怪物壯大Menta的軍團。


Question 6
也許還有更重要的問題,就是Sam的軍火有什麼改變?我喜歡來點新火力,可是如果拿走了我的加農砲,我可會不高興!

開心吧,因為大家最愛的加農砲仍舊健在!而加了爆裂彈的散彈槍肯定是受歡迎的改變。此外還有天狼星人的Mutilator…


Question 7
預告片裡有看到一把大槌子,這表示沒有電鋸囉?

因為電鋸沒油了,所以Sam改成揮舞一把閃亮的嶄新大槌,砸爛所有靠近到讓人不自在的敵人。有從頭揮下的垂直揮法,也可以水平揮舞來清理比較大批的敵軍,還有萬能的360度揮舞。


Question 8
重裝武力最棒的一點就是如果你實在沒辦法發射更多的子彈,可以找個朋友帶著火力一起來場合作派對。BFE會有哪些多人遊戲模式?

沒錯,合作模式和多人遊戲一直都是重裝武力的最大特色。重裝武力3: BFE的電腦版支援16名玩家的線上合作模式,還有多人對決模式裡最高可以支援4名玩家分割畫面遊戲。經典的遊戲如死鬥、搶旗也會加入在重裝武力HD新導入的模式,如Beast Hunt和持久戰。等不及看到各位上線發揮真本事了!



到處都是敵人,眼前卻沒有任何一塊矮牆可供遮掩。如臨至福。


Question 9
目前我們看到的場景都是Sam最愛的度假勝地埃及,他在這趟冒險中會旅行到其他地方嗎?

重裝武力3: BFE就只在埃及,不過因為設定在近未來而不是古代的埃及,玩家會用全新的眼光來看這些熟悉卻又新奇的場景。


Question 10
Sam從來就不是個慢慢來的傢伙,很高興得知遊戲並沒有使用掩護機制。可是要如何阻止人們躲在高度及胸的矮牆後呢?

只要玩家高興,他們可以躲在遊戲裡任何一個地方,但重裝武力不是這樣玩的。若想享受遊戲樂趣,就抓起武器,對著入侵的Meantal軍團來宣洩些怒氣。喔,如果真的想試著躲起來,最終敵人還是會摧毀所有牆壁與樑柱逮到你。


Question 11
撿起醫藥包和護甲?你確定現在的玩家還知道這些東西嗎?為什麼沒有採用自動回復血條呢?

自動回血真的拖慢了現在射擊遊戲的節奏。從壯決的交火中跑開,躲到附近的掩蔽物後跪下等回血有什麼樂趣?重裝武力的風格是快節奏、刺激火爆的動作,所以如果玩家被猛烈轟炸,我們要玩家手指緊扣板機然後狂奔向醫藥包或護甲。


Question 12
遊樂器的玩家也能玩到移植版的重裝武力3: BFE嗎?還是有專為遊樂器打造的版本?

重裝武力3: BFE最後會出遊樂器版。電腦版的遊戲正式啟動後會跟著推出。



圖中兩位玩家正在合作遊戲,想想16名玩家同時合作會有多酷!


Question 13
有款非常受歡迎的高檔遊戲不讓電腦玩家隨意更改畫面設定(Crysis 2),BFE會讓玩家全權控制設定嗎?

是的,我們始終樂於讓重裝武力的粉絲全權更動畫面設定,重裝武力3: BFE亦是如此。


Question 14
還有更重要的一點,電腦版的玩家需要趕快添購新配備來跑重裝武力3: BFE嗎?能透露詳細配備嗎?

詳細配備很快就會更新於Steam的頁面上,不過不用擔心,我們希望遊戲能容易上手,所以大部分的人都不需要買台新電腦才能玩重裝武力3: BFE。


Question 15
製作小組用了嶄新方法宣傳BFE,任用了三個獨立製作小組來製作重裝武力的衍生遊戲。是誰提出這構想的?

這是我們的發行商Devolver 給Croteam 的意見,而我們真的愛死這點子了。由於我們本身也是獨立的製作小組,所以把這當成絕佳的機會,讓其他超棒的製作人能在重裝武力的世界裡,帶來並實現他們充滿創意的構想。


Question 16
你們有玩那些衍生遊戲嗎?目前評價如何?

有的,三款分別位於不同開發階段的遊戲我們都玩過了。全都非常出色充滿創意,相信重裝武力的粉絲一定會愛上的。每一款都呈現出獨特的重裝武力配方,展現出的結果讓我們開心不已。絕對要去看看他們喔!


Question 17
在未來有可能看到更多這類衍生遊戲嗎?會給製作團隊開發續作或是讓新制作團隊參與的權力嗎?

重裝武力的衍生遊戲系列讓我們非常開心,未來也絕對會繼續推出。其實已經有關於衍生遊戲第二系列的計畫了,所以獨立製作組們,別輕易轉台!


Question 18
最後,能給個遊戲確切上市日期嗎?

你應該很快就可以知道上市日期了,這點就讓我保留吧。



這可能會有點棘手...喔等等,Sam可以帶不只兩把槍!






現在就等著看遊戲成品有沒有他說的那麼好囉。XD

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1460252
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