目前玩WOW都傾向在輸出職業跟坦職業, 輸出職業不用說,只要懂得迴圈跟別開被控場的怪,就差不多了, 而坦職業也是差不多,但是要懂得上仇恨且要在必要的時後放自保技, 不過玩到現在,專門打坦天賦的職業:戰士, 再打其他天賦的時候就不曉得怎樣打了 , 3個字來形容坦戰應該是最恰當的:「衝衝衝!」 (征戰者...衝鋒攔截用爽爽。) 前陣子就有玩補系職業,就是專門來體驗補師的感覺, 每次再打現在滿等的副本,如果隊伍內有法師,補師都會要法師開餐桌, 這個道理在玩了補師之後真的懂了... 即使現在低等級的副本,坦的硬度都還沒起來,補的補血量也是, 因此遇到坦在吸到3隻以上的大群怪時,常常都補到沒魔... 目前玩過的補系職業:薩滿跟牧師, 恢復薩滿的特點就是天賦技能的大地之盾,具有常駐單體目標的補血, 而且薩滿本身就有圖騰可以插,賦予隊伍的加成靈氣, 只是在做快速恢復時較沒這麼強.... 牧師有2個補系天賦:戒律跟神聖,我是玩神聖的。 牧師本身就具有短時間內的常駐補血技能:恢復, 因此在做短時間回血的效率還算不錯, 神牧專屬的光束泉,是遇到爆走情形時還算不錯的招式, 只是把神牧跟恢復薩同期來做比較,好像牧師比較吃魔.... 牧師玩到30等之後開啟雙天賦,就來玩暗影牧了, 暗影牧是牧師的輸出天賦,每次看到牧師都黑漆漆的,就有種超酷的感覺。 果然阿,外觀上表現,邪惡度破表~~~ |
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