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15 GP

MH3G發售前情報重點整理&心得

作者:藍風Pochafun│魔物獵人 3 G│2011-10-25 22:30:36│巴幣:36│人氣:5832
今年年初的時候我就說過魔物獵人會登陸3DS平台
雖然看到出現的是3G,還是有點訝異就是(毆)

至於為什麼拖到現在才發這一篇,是因為:
1.累積至今的情報可湊成一篇文了
2.因為板聚,沒時間發新文章,所以拿這個湊篇幅

總之這篇是遲早都會發,發在此時是剛好
本篇會持續更新至11月底
發售後就不更新了,因為接下來的隱藏要素我要親自挖掘,嚴禁捏他(轟)






PV1


 任天堂故意選在PSV發表會前來個3DS強作大放送,這一招超狠。而卡普空則在任天堂發表會前幾天先公布MH3G的消息,大概是想搶焦點吧。不過光一個MH3G可能還說服不了在系列作在PSP平台累積的大量玩家,所以卡普空留了一手用作任天堂發表會的壓軸:正宗續作MH4也將在3DS亮相。從SONY死忠擁戴者的反應,可以知道這是具毀滅性的一招,畢竟從前PSP可是被戲稱為魔物專用機,人氣最高的本柱一出走,PSV還沒問世就先失色幾分。

 MH4的概念影片極其簡陋,說不定連開發都還沒開始。鑑於卡普空有豐富的跳票記錄,MH4還是先擺旁邊,看看就好。MH3G才是當下的重點。


‧關鍵字:tri-

 明顯的標出,這次的作品是Wii平台MH3的正宗續作,主打要素「水中戰」再現。其他重要元素如摩加森林、取代集會所的「港」(原作是「街」)以及隨機採集點等也都忠實呈現。

 對玩過Wii版本的玩家來說,一切都是那麼的熟悉,不過這也代表除了G級任務外,好像沒有什麼新的要素。所以這次宣傳片針對的族群,應該是沒玩過Wii版3代的舊世代玩家。所以影片中在海裡活躍的是二代的水龍,搭配令老玩家懷念的魔物,更容易感受到新玩法的有趣之處。有玩過2代的玩家,通常會對這隻常龜在水裡的大魚恨之入骨,尤其沒帶炸魚工具時只能在岸邊等牠游爽上岸為止,又或是忍不住拿遠距離武器射,卻把牠射死在水裡而剝取不到。「如果能下水痛宰牠就好了。」是當初許多玩家的心聲,如今終於實現了。同時公布的蒼、櫻火龍,也是2代曾出現的熟面孔,如果金、銀火龍也會登場,就可以再現火龍一家的完整系譜。

 新魔物──碎龍,是本作招牌魔物,也是至今唯一公布的全新魔物。紫色的身軀加上手部的亮光漆(?),讓人聯想到EVA初號機。大概是火山太暗了,沒有火或閃閃發光的背部不太醒目,所以要塗點會發光的謎之黏菌才不會被忽略。第一次看到時,總覺得碎龍沒有招牌該有的威嚴,不像前輩海龍和雷狼龍一出場就有懾人的氣魄。不過看後來出爐的試玩影片,覺得這隻拳擊手比想像中更具POWER,和摔角手出身(?)的雷狼龍應該可以組成最強格鬥魔物搭檔。

 影片後半段,響起了tri的主題曲:《芸芸眾生》,動聽程度不輸給熱血派的《英雄之証》。這讓我想到MHP3rd並沒有採用該曲,或許製作群老早就計劃好要做tri的續作,所以才沒在3rd裡面放進這首主題曲以作區隔。卡普空另一招牌《惡靈古堡》早在2010年6月就宣布要在3DS發行新的主力作:《啟示》,並公布了精美的CG。所以MH3G可能也早早就開始規劃了。另外下螢幕自訂選單的細心設計,也可以看出製作群對3DS新作下了不少功夫。


PV2


 第二部宣傳片公布之前,法米通和官網已先透露MHP3rd大部分的新魔物也會轉戰MH3G,包括2G與3rd的招牌:迅龍與雷狼龍。這讓部分只想要玩PS系列的玩家再次受到打擊,因為他們堅信P系列獨有的魔物不會跑到3DS上來。這也產生了另一個論點:獨佔的魔物都跑掉了,P系列也就無望了。

 不過3rd還不是大量沿用tri的魔物,現在再把3rd的搬到3G有何不可?有人認為老卡刻意留住海龍等水中魔物當作任家MH系列的獨佔要素,但是MHP3rd在某些場合運行得卡卡的,證明該作已達到PSP性能的極限,就算想移植水中戰也移不了。卡普空也不大可能會放棄MH在PS系列的市場,一定有其他的坑錢手段,例如把未出場的舊世代魔物如風翔龍、炎王龍等全部丟到MHP3G去(轟)。

‧亞種大爆發

 第二波宣傳片於10月21日任天堂發表會中公開,沒有新魔物,全部都是亞種。已登場過的有增加新動作,如白兔獸愈滾愈大的雪球、風牙龍的小型沙龍捲等;新增的有砂原的紅色尾槌龍以及疑似雪地的紫色峰山龍,愈來愈多色違魔物了呢。如眾人預料,前招牌魔物雷狼龍也出現了亞種,周身積蓄可能帶有龍屬性效果的紅色閃電。擔任壓軸的則是殺意覺醒(?)的恐暴龍,可能餓太久發起飆來,啃食動作更加激烈,散發出的蒸騰殺氣不禁令人興奮起來:如果學2G「雙獅激天」在鬥技場裡同時塞兩隻,又是一場精彩好戲。

 另外影片中1:51出現的雌火龍看起來是黃色的,有人猜測是金火龍。不過金火龍應該具有金屬光澤,因此也有人認為只是反射砂原場地的光彩。

 高人氣的轟龍怎麼都不見蹤影?從宣傳的角度來看,3rd發售前消息的主打之一就是這隻令新手聞之喪膽的高人氣魔物的亞種──黑轟龍;MH4概念影片請出來追著獵人四處跑的也是轟龍。如果又再抬出轟龍來,玩家可能會看膩,如果只短短露一面也不符合轟龍的地位,所以乾脆讓玩家在發售後再與牠來個驚喜相見歡;又或是如一些玩家猜測,會出轟龍稀有種,刻意保留不公佈。

 這次宣傳片出場的魔物幾乎都與MHP3rd有很深的關係,大部分的亞種都是在3rd亮相,而追加的尾槌龍、雷狼龍亞種,原種都是3rd新增的魔物。所以此次宣傳目標很明顯,就是勸PSP上的玩家不要猶豫,趕快來玩也等於是3rd強化版的MH3G。


下螢幕功能示範:


 登陸新平台,玩家們最大的顧慮是怎麼操作,卡普空也很重視這點,提出的方法是自訂下螢幕功能表,而且一再地推出影片示範。

 無右類比的解決方案,除了買擴充裝置外,就是靠「目標鎖定」和虛擬十字鍵。魔物會到處亂跑,所以需要不時地調整視角追蹤魔物,在PSP上的操作方式是利用「C形手」,左手姆指操作類比桿移動、食指則按十字鍵調視角。其實這也是解決缺少右類比的克難方式。而3DS,老卡利用下螢幕額外弄出一個十字鍵,大小和位置可以再調整,放到右半邊的話就可以用右手來調視角了。至於右手必須壓住攻擊鍵邊移動邊聚氣的弓箭,就開啟「目標鎖定」功能吧,按一下L鍵就可以直接將視角對準大型魔物,如果遇到像迅龍那樣特別會跑的魔物,用起來應該會比用十字鍵慢慢調還來得快速方便。同時面對兩隻大型魔物的鎖定方法也有了答案,就是選單會出現兩個選項,看要鎖定哪一隻。

 其他功能算貼心,雖非必要。例如可把上螢幕的血條、地圖丟到下螢幕來個更寬廣的視野這樣。速選道具,如果有把常用道具擺一起並熟記位置順序的話,新方法未必較傳統方式快。至於調和表,就會比開選單尋找還來得方便,何況3DS的start鍵的距離不太好按。


‧G級的祕密?

 初期某製作人員的訪談中,曾透露愛用弩的玩家一定要闖到G級,暗示有隱藏什麼新要素。這個新玩意可能就是十一月初法米通公布弩的「限界突破」。看目前的討論,那是將弩到武具店作類似更換槍管或裝盾的改造。「限界突破」後,輕弩以取消「速射」以換取「全彈裝填」的功能,只要裝一次彈就能將身上所有子彈上膛,即使更換彈種也不必另行裝填,擊發後的閃躲方式從滑步改成翻滾;重弩則是以「蹲射」換取更強的火力與更多的裝彈量,並可裝填「龍擊彈」(tri新增彈種,類似銃槍的龍擊炮,沒有冷卻時間而有彈數限制)。


‧奇面族繼續活躍

 與P系列的艾路貓不同,3tri的跟班是一位喜愛唱歌跳舞的奇面族──茶茶,不會做飯不能換人也不能開除,隨著面具的變化而擁有不同的特殊能力。3G承襲MHP3rd一次能帶兩隻跟班的設計,追加了另一位奇面族──卡楊巴,在法米通專訪中有提到他跟擊退大海龍後的劇情有關,所以有可能上位才會加入?

 另外當然也追加了新的面具供替換。原有的烤肉架面具終於可以連續燒烤?新增的則有:砥石面具、防臭面具、照明面具、狀態解除面具等,給予獵人更多樣化的支援。據說還會有下載任務開放的特別面具,這樣一來或許面具可以像艾路武具那樣可以在商店打造(因為以往下載任務提供的特殊裝備都是贈送票券再自行至商店打造),樣式可能也不只目前公布的這幾款。

 

OP


1.獵人會講英文
2.玩沙的茶茶身旁出現兩隻小甲殼種,難道暗示著舊世代另外兩隻海鮮類也要復出?
3.終幕的神秘魔物,可能是本作的最終BOSS


12月7日出現的廣告


最大爆點是最後的神秘場景與吼聲
很多玩家都認為是「塔」與迅龍
可能會有稀有種和更多的古龍出現(因為前兩代的塔是古龍與稀有種的專屬場地,如麒麟、金銀火龍)




再來整理一張已確認登場大型魔物(目前合計46隻):

狗龍、毒狗龍、眠狗龍
青熊獸、白兔獸、赤甲獸
彩鳥、紅彩鳥
水獸、紫水獸
土砂龍、冰碎龍
毒怪龍、電怪龍
潛口龍
燈魚龍
雌火龍、櫻火龍
火龍、蒼火龍
迅龍、綠迅龍
冰牙龍、風牙龍
角龍、黑角龍
炎戈龍、冰戈龍
爆鎚龍、鋼鎚龍
尾槌龍、尾斧龍
雷狼龍、獄狼龍苦勞龍
恐暴龍、殺意覺醒(暫稱XD)的恐暴龍
水龍、翠水龍
碎龍
海龍、白海龍
大海龍
峯山龍、靈山龍
煌黑龍(雖未公布,但這是3tri的原班底,肯定出線)
???(OP最後現身的謎之魔物)


其他可能會回鍋的魔物:
轟龍、黑轟龍(招牌魔物,焉能缺席?)
金銀火龍(3rd最強大的重製魔物,蒼櫻都回歸了,快回來讓大家見識火龍一家的兇悍吧)
大豬(野豬確定出現,那麼牠們的頭頭應該也會登場,合力擾亂玩家)
盾蟹、鎌蟹(OP中有兩隻小甲殼種,或許暗示舊世代的另外兩隻海鮮也會跟著水龍復出?)
嵐龍(同梯的狼、熊、兔子等都跑來了,留牠一龍不是很孤獨?來的話還可以達成陸海空制霸XD)
黑龍(有人說在PV2看到牠的圖騰......不過那個圖騰更可能是宣傳OP結尾的神秘魔物)
霸、崩龍(反正在3rd出場了,再來回鍋一次也不意外)


其餘雜問答:

‧你會為了MH3G買3DS嗎?

 不會,我早在3DS上市前就決定要買這台主機了,既然MH3G要出在3DS上,就順便玩吧。

‧你會買PSV嗎?

 不會,當初入手PSP是因為魔物獵人,既然這個作品都跨到其他地方去了,我還有什麼買PSV的理由?

‧你是任廚嗎?

 很少人會認為自己是廚的,我也是XD。如果看我買的歷代家機,我應該是SEGA廚:FC→MD→SS→PS2(沒接DC的原因是當我知道這台主機的存在時,它早已停產了)→Wii,而且本世代雖然買的是Wii,但我寄予最高期望的其實是PS3。我擁護SONY的家機,但不喜歡他們的掌機。

‧你是索廚嗎?

 當然不是,有哪個索廚會瞧不起PSP?當初我認為有了PS2,為何還要PSP,結果卻為了魔物而自打嘴巴,然後邊玩邊嫌。然後PSV雖然性能優異,也比PSP有特色多了,但我一樣要說,還是PS3好。或許有人會問:PS3能帶出去玩嗎?不過就算我有掌機,也很少帶出門去玩。還有人會說不是人人都買得起家機,但PSP的價格硬是比PS2高出一截,PSV則和PS3差不多。這理由唯一能成立的可能是,連電費一起算。所以對我來說還是家機好。

‧那為何還要買3DS?

 反正都買了PSP,更優秀的3DS為何不敗?況且根據以往的表現,我相信任天堂在掌機上的實力,以未來和WiiU連動遊玩的未來性。

‧我只是對MH3G的畫面和操作方式持保留態度,為什麼大家都說我是索廚?

 有一批索廚不斷地酸3DS,理由不外乎任家主機畫面糟糕、DS系列螢幕小外加不好操控,近來見到3DS有大批強作登場,又更變本加厲地酸之,而被視為「叛逃」的MH3G更是首當其衝,酸上加酸。這些酸文讓其他玩家起反感而反酸回去,所以只要持類似看法,很有可能被貼上索廚的標籤。

‧為什麼有那麼多人酸MH3G?

 MH系列過去總是出在PS系列的主機上,走紅之作也是PSP平台上的MHP系列,這讓許多習以為常的玩家將魔物獵人視為PS主機的獨佔作品。而且因為是PSP最暢銷的遊戲,玩家們也把魔物獵人當作鎮PSP之寶,好比任天堂的瑪利歐和皮卡丘。鎮機之寶出走,那還得了?而且還有大批PSP玩家花了幾百小時挖好神護石等著MHP3G呢。由此產生背叛的感覺,才會大酸特酸。

 另外COPCOM曾經宣布MH3將會由PS3獨佔發行,結果卻是跑到Wii上面。幾年後引頸期盼見到高畫質呈現的魔物獵人的玩家,只等到一部只稍微修一下畫面純移植的MHP3rd HD,還附贈連線狂當機,也難怪玩家們會不爽。
 
‧任天堂花了多少錢買下魔物獵人,以挽救3DS?卡普空和任天堂有一腿?

 商業內幕,外界無法瞭解。不過卡普空本來就不是任天堂或SONY旗下的子公司,其遊戲也以跨平台之多而聞名(不信去問問《惡靈古堡》玩家),魔物獵人會跨也是很平常的,何況早在2009年就跨到任天堂的家機Wii上了,更不用說橫跨PC與XBOX360的MHFO了。

 而登陸任家主機也是很自然的一步。見到NDS這麼暢銷,3DS又彌補了DS性能不足的問題,如果我是遊戲商,再笨也會知道要在3DS上發行遊戲,況且老任在海外的銷售能力更是PS陣營望塵莫及的。PSP遊戲在歐美市場幾乎都可用「陣亡」形容,MHP3rd甚至直接放棄出美版;相對的在日本賣100萬套的MH3,美版還可賣80萬套。雖然這次的MH3G卡普空只是稱「有考慮製作美版」,但英文雜誌介紹都有了,還講解起新的操作方式,如果不出美版何必花這功夫?登陸任天堂主機就等於發掘一處擁有眾多新玩家的客源,在Wii推出正宗續作就是一個新的嘗試,現在登陸3DS則是當時路線的延伸。

 至於3DS需要靠魔物獵人來救?如果你把這類看法貼到對岸論壇,常會收到「瑪利歐笑而無語」之類的留言,連普遍具有反日情結的阿共仔也清楚任天堂的遊戲情況。魔物獵人的確熱門也很暢銷,但是任天堂旗下不乏千萬級大作,尤其瑪利歐、神奇寶貝之類長銷得恐怖的招牌巨星,過個一、兩年還會看到它們在暢銷排行榜上徘徊。雖然魔物獵人能在PSP履次衝出驚人佳績也是很了不起的事,但與任家旗下的豪華陣容放在一起比較,並不會顯得特別出色。雖然這樣比似乎不太公平,因為DS有太多強作互相援護使玩家量衝高,而PSP幾乎只靠魔物獵人獨撐。3DS初期弱勢,是因為缺乏遊戲,很多玩家相信等到今年年底由瑪利歐領軍的大作群出籠,就可以扭轉局勢,況且還有神奇寶貝這張王牌伏著呢。當然MH3G的登陸肯定對3DS銷量有不小的幫助,也讓年底開始的強作陣容顯得更兇悍,但要說到拯救也太小看任天堂的本家作品了,3DS又不是PSP


‧會出MHP3G嗎?

 我相信卡普空的坑錢能力。雖然製作群顯然對3DS新作投入相當大的心力,但PSP上仍有最大量的MH玩家,也有很多人基於相信會有3G而努力地玩3rd(我也是因為這樣入手PSP的),就算只是劣化的逆移植,只要在溫泉村加一些新亞種,然後再拉些2G舊魔物回鍋,即使這樣隨便肯定也可以賣個百萬套,能輕鬆撈最後一筆,何樂而不為?

 至於PSV,我認為短時間內頂多就只有HD化的移植版。雖然理論上可以分成PS系與任系兩邊通吃,但魔物講究連線,市場分兩半很可能只會導致兩邊玩家群都縮水,只有將重心押在其中一邊,才容易造成滾雪球般讓玩家數激增的效應。例如十個人中有四個人玩MHP3rd,那麼很容易再拉到一、兩個人玩,有了六人玩同一遊戲之後,再拉剩下四個會更容易;但是若十個人有兩個玩3rd、兩個玩3tri,兩款遊戲內容相當但互相沒辦法連線,要加入也得選邊站,勢力分散的結果就是要再拉其他人一起玩就沒這麼容易。如今卡普空選擇的是3DS平台,還放話MH4也要出在上面。除非3DS版銷售量太差,否則應該不會認真地做PSV版。

 我的預測不一定準,加上卡普空常做一些出人意料的事,所以又更難說了。被設定為PSP上最候一撈的,也有可能是已發售的3rd。

 從訪談錄內容來看,MH3G登陸3DS的計劃可能比想像中還要早就決定好了。製作人過去曾考慮過DS版的魔物獵人,但由於機體性能的關係而作罷,升級版的3DS就沒這個問題了;3代的新主題曲沒有用在3rd上面,推測是預留給未來的tri正宗續作;最後一點是3tri完成後、3G開發前,還做出了水龍的水中模組,而PSP由於性能的關係無法接收水中戰,所以又是留了一個哏。再看看前輩《惡靈古堡》早在2010年年中就宣布將在3DS推出份量不俗的新作《啟示》(或譯《真相》)。據此可以想像,卡普空可能早就打算要在3DS推出MH3G,不過因為3DS還沒發售,所以就先在2010年先推出3rd邊等邊賺。雖然3rd刪了水中戰,但也增加了雷狼龍與其他一些新要素,算是很有誠意的了。

 最後結果如何,就只能等看看了。


‧這是MH3triG,不是MHP3rdG!

 發現有些玩家有小代號情結,甚至對「P」字異常的執著,不承認這次的3G和3rd的關係。還不都是魔物獵人系列,3rd也是基於3tri發展出來的,有什麼好爭的呢?事實很明顯,雖然這次3G的代號用回tri,但也從3rd繼承了要素(例如新魔物雷狼龍、雙隨從系統等),是三代的集大成之作。東西都做了,不再用也可惜。未來如果有出PSP或PSV版的3G,肯定也會接收3DS版的新玩意。當然下螢幕功能除外。

 雖然說有分成PS、DS兩個獨立系列發展的可能,但我不相信卡普空有這種誠意,這點從明明可以在PS3出款眾所期待的家機版MH來,卻只出現了個HD化的MH3rd可以看出,除了畫面什麼都沒變,而且連線有很大問題。況且3tri和3rd並沒有明顯分隔市場的不同特色,而所謂的不同,近期SEGA剛好有個例子,就是初音未來的名伶計畫與未來計畫,雖然同是音樂節奏遊戲,但表現方式大大不同。

 若魔物獵人要做出兩個獨立發展的系列,至少要做到像MHFO與家機版那樣的差異,也就是有一大堆不一樣的魔物和不同的武器招式等等。但是MHFO也是經營了許多年才達到這樣的成果,且如果又故技重施就只有把市場愈割愈小,被各方玩家嫌多開另一種單機FO騙錢。把分支作《暖呼呼艾路村》發展得更龐大,或許可成為理想的不同平台獨立發展系列,如果能像本作一樣,操作艾路討伐魔物,就夠有誠意了。若更上一層樓,可以操作魔物來獵人,相信一定有大量玩家買單。這才是理想的獨立系列呀。

 不過以上只是幻想,我相信卡普空頂多只會在一邊出一款新作之後,再把其中要素搬到對面去加點新玩意做出下一部作品,如此無限循環罷了。既省力,又會讓永遠玩不到最完整版本的兩邊玩家不斷買單下去,多好。


‧MH3G的銷量會有多少?

 我對銷量沒概念,不多加猜測。而卡普空的期望數字是120萬套。與MHP3rd的四百萬套比起,這個數字實在很小,但畢竟是登陸新主機且非完全新作,這個與Wii的MH3銷量相近的期望應該滿務實的,而且MH系列又有藉3G重返歐美市場的企圖。然後達成目標後就可以安心製作MH4了。

‧你對MH3G目前的消息滿意嗎?

 目前為止的消息除一隻碎龍外都是亞種或回鍋龍,不太滿意。但無論如何都比2G一堆只改顏色、連新招都沒有的灌水亞種還好些。而且照慣例,應該還會有一些隱藏新怪讓玩家自行發掘。

‧這次的魔物怎麼比2G少,真沒誠意?

 雖然與2G的60種魔物比起有一段落差,但是照慣例會有數隻隱藏魔物待玩家發掘,且離發售日還有數週,還有揭露新魔物的可能,而像轟龍、黑轟龍、金銀火龍參戰的可能性極高,雖然是回鍋物,但在G級的加持下仍是讓玩家期待的恐怖角色,可讓陣容更顯強大。

 2G的魔物雖多,但是灌水灌很兇,許多亞種連新招都沒有。像青怪鳥、翠水龍、蒼老山龍似乎只是改改顏色和數值,金銀火龍僅是三倍速化;紫毒怪鳥、黑鎧龍則是頻繁使出更具威脅性的招式。唯G級新增的激昂金獅、朱鐮蟹等新亞種才較具特色。部分魔物的招式少得可憐,像從FO搬來的眠鳥只會三段跳和吐眠液,這類單調魔物3tri的一隻可抵三隻。雖然3G的非亞種全新魔物的數量可預期只會有少數幾隻,當然參戰魔物是愈多愈好,但好歹回鍋魔物們都有新招,且本身的動作豐富,即使只以目前情報揭露的陣容來比,也不會比2G遜色。


‧你對MH3G有什麼期待?

 多點新魔物。回鍋可以接受,但是模組要改成tri風格的,也就是動作多元化些,不要那麼機械化。另外不要拉那些拖時間的魔物回來,尤其是老山龍和黑龍一家。不過黑龍三姐妹去掉硬化,倒是極佳的肉靶和武裝素材供應商。另外原有魔物希望能照tri的模組作,冰牙龍在3rd真是悲劇。

 多一點弓的種類,下載任務的特殊武器也不要再無視弓箭了。修掉神護石的取得方式,例如通過高難度任務可以有機率獲得好用的護石,或是透過下載高難度任務發放神級護石,不要只能在火山挖礦,拼那個即使靠表單讀秒也只有連千分之一都不到的機率。

 還有代理商快出來,讓遊戲售價穩定下來吧,不然至少日幣匯率不要那樣嚇人。

 另外既然再度登上任家主機,希望能看到魔物獵人與任天堂本家遊戲的合作企劃XD。

‧新手適合玩MH3G嗎,會不會太難?

 3tri的優點是對新手友善,讓玩家循序漸進學習如何通過採集任務乃至簡單大型狩獵任務,而且單擊殺傷力調低,能容許更多錯誤,有更多摸索空間,不像2代下位任務從三星的夫魯夫魯開始就出現秒殺級的招式重挫新手。另外3tri魔物動作豐富化,也能讓新手快速進步,像我當初只是解完村任務就去破2G,也沒卡過關。其實魔物獵人並不難,難的是如何入門。只要3G有承襲對新手友善的設計,就同樣也適合新玩家入門。況且這次跨到新平台3DS上,想開掘新客源的卡普空肯定更重視新手。

 不過這不一定代表3G不難。3tri的魔物們的攻擊動作更多元,連段力強,還有迴避動作坑玩家。只要提升攻擊、血量與速度,難度很容易就超越2G了。不過我不希望看到3G只是以這樣方式來增加難度,畢竟只要裸奔(防具脫光光)上位任務就能達到前兩項的效果,2G魔物快雖快但單調的動作顯得太過機械化,甚至只要重複同樣的簡單走位、攻擊就能吃掉好幾種魔物。還是多出一點整玩家的新招式較有誠意,像3tri的冰牙龍與3rd金火龍的招式都不錯,許多近戰手對銀火龍也相當滿意。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1450019
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留言共 15 篇留言

bugbook
  確定有綠迅竜了,請看PV2其2:23的部分。

10-26 14:35

藍風Pochafun
沒注意到XD10-26 19:46
天籟
習慣PSP的寬屏幕

10-26 21:47

藍風Pochafun
我比較習慣42吋的10-26 22:16
兔二:滾你奶奶的
50吋,讚。

10-26 22:50

藍風Pochafun
我家沒地方放XD10-26 22:52
薩達
感謝你的資訊分享,受益良多^^

11-02 05:38

藍風Pochafun
這沒什麼XD11-02 07:30
潔靜魂
野豬王 也很有可能回鍋吧 XD

11-17 01:30

藍風Pochafun
差點忘了牠XD
不過這種新手級的過去都是一開始就公布,沒有隱藏裝神祕的必要
但現在狗龍、熊熊家都出來了,還是不見大豬身影,說不定是被遺忘了
難道說有驚人的野豬王亞種XD11-17 08:05
潔靜魂
其實我覺得崩霸也可能會回歸 畢竟 熔炎峽谷 跟 極圈 都做出來了 還有那個會眨動的眼皮吶!!期待大豬的紅色閃電(這次3G好像某方面暗示著魔物殺意波動的覺醒 莫非跟最終魔王有關!? 誤)

11-17 11:38

藍風Pochafun
我也覺得很有可能,不過在寫那段時突然把他們和大豬給忘記了
最終任務說不定是一瞬千擊XD
新的G裝應該要出快打旋風款式的吧11-17 21:18
潔靜魂
如果那些預測魔物都確實加入3G陣容的話(正長來說,應該還會追加最終新BOSS一隻才對) 那別說3G的場面不輸2G, 光是遊戲本身耐玩的程度恐怕只會遠遠超越2G吧~ 豪華的57隻嗎 嘖嘖....

11-18 02:09

藍風Pochafun
以2G一堆灌水,肯定如此XD
不過看到3代種種進步,忍不住會對3G有更高期待11-18 07:40
誠實。
蠻喜歡你的總結摟,我也很期待!!

11-28 23:01

藍風Pochafun
從Wii版起始的我,對這次新作寄予無比的期待XD
只可惜不能衝首發就是11-28 23:07
波卡尼亞
感謝大大詳細的解析和總結^^
雖然我從沒玩過魔物獵人
但這次出在3DS上的MH3G感覺真得不錯,而且也剛好有3DS
所以就開始考慮要不要買了[e12]
也希望到時假如入手價錢別太難看...[e20]

11-30 01:30

藍風Pochafun
3G是集3代大成的作品,是入手的最佳時機XD

價格的話應該首發爆貴,幾星期後就會平穩了
像先前瑪利歐3D,我看到的價錢是23xx到1500上下這樣的差距
11-30 08:10
潔靜魂
OP 貌似火海的場地裡出現新面孔了~ 不過說真的 有沒有人跟我一樣 認為牠是模組進化後的 紅黑龍~ XD

11-30 12:04

藍風Pochafun
我猜是煌黑龍的親戚
不過聽說煌黑龍和黑龍也有些親戚關係XD11-30 19:51
Naomi
跟任天堂遊戲合作的話就來zelda吧~~~~~~~~~~~
林克的劍放片手劍不是超帥的嘛
而且剛好是左手劍右手盾XD

12-01 17:59

藍風Pochafun
我也覺得林克的劍超帥XD12-01 22:42
遠野彥
以前從沒玩過MH系列 最近一次逛街看到便宜的PS2中古MH2
想說為什麼這麼多人在玩 就買來玩看看
結果後來才聽說這代好像是系列作中算難的lol
不過玩過之後真的可以理解它吸引人之處 很明顯可以感覺到自己技巧的提升
剛玩時一直死的魔物 在熟悉之後也可以輕鬆獵殺 那種感覺真是令人欲罷不能
因此最近也常常關注MH3G的消息 感謝你這篇的介紹~

12-08 11:35

藍風Pochafun
感受到自己技術的進步與征服大型魔物的快感,正是MH最大魅力呀XD12-09 07:42
浣春秋
藍風大大,請問如果是新米,要從Wii的TRI開始玩嗎 = =||
看你的TRI介紹文,感覺超讚的~!!!

12-14 13:31

藍風Pochafun
現在有另一個更好選擇:3DS的MH3G XD
因為線上要素免月費,內容又更豐富了12-14 19:51
空疾一
真的很好玩~目前村九星了 碎龍套裝很好玩~~

01-15 15:15

藍風Pochafun
武器需要的寶玉缺太多,還做不了碎龍裝XD01-15 19:03
空疾一
ㄏ 我第2之中寶玉 收任時拿到的
如果你覺得寶玉很難拿 那就去做黑貓面具啊!!

01-15 20:30

藍風Pochafun
我是第三隻出現寶玉
但我想要很多很多的碎龍武器,所以相對其他玉,我碎龍玉缺很大
黑貓面具本來就是一戴上就從未脫下過的XD01-15 20:41
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