嗯……總而言之就是我腦殘,如果不是腦殘怎麼會在這種繁忙時刻開新坑婊自己勒……?
(對於自己的自殘傾向感到so無奈……)
基於某猴子的草稿格式看起來很好用,在她同意的狀況下借來寫寫看劇本大綱,有興趣的可以偷看一下,如果能從我放出的有限資訊裡猜出些什麼就真的很厲害啦!
最後,趁現在認真警告……海底歷險系列的難度屬於變動性的,在之前劇本中的玩家表現會留下好或壞的結果,而這個結果將會由後續劇本的參加者吃下去,不想被其他玩家詛咒就得認真打,在引導上我絕對不會手下留情,請參與者自重。
劇本可能參與陣營:
第三生態研究所(以可依爾為主,加上狄翁&賽西爾)
陣營中心為對於海底生態有著病態求知欲的可依爾,外加聽命於他(姑且不管自願或被迫)的眾多研究所成員……包含對水域相當熟稔的狄翁與賽西爾兩兄弟,研究所控制著海上基地作為研究的基礎據點,同時也是絕大部分任務的發布陣營。
魔法評議會(以帝奇為主)
與第三生態研究所結盟的北方組織-魔法評議會,為了了解研究所的意圖而派遣特使過來監視海底探索計畫……但其實只是帝奇沒看過海所以想來看看而已?至於想跟來的沙爾法則在帝奇的命令下被迫留守研究所本院。
惡神之僕-深淵惡魔
海洋傳說中的巨型海怪,有著驚人的強韌肉體,在水中幾乎等於無敵的存在,然而因為牠的力量過於蠻橫,就算是在海洋生物的眼中,牠似乎也不是什麼好鄰居……
水生族類
在海底各自佔有一塊領地的生物們,大多都恐懼著深淵惡魔,同時對於陸地生物充滿敵意。
以下是海底歷險系列劇本泛用的場地設定,大概就是海底劇本之所以會困難的幾個主要重點,請務必多多注意。
1.屬性傾向:水、冰屬性超級強化,視同施放者等級+3,其餘所有屬性受到不等的弱化,視同施放者等級-1到-3,光、暗、滅或其他非常規屬性大致不受影響。
(想放高壓電的人請注意自己的所在位置……)
2.物理特性:所有能力受到水中物理特性影響,部分能力無法施放,就算施放也可能會因此而改變表現模式。
(冰箭可能會直接變成冰砲、火球術變成沸騰的熱水球,放電就……嗯……)
3.氧氣缺乏:除非人物設定中提過無須氧氣(且設定合理),否則在研究所協助的呼吸器材耗竭後,人物一律以溺斃為由無條件判定死亡。
(這個很合理吧?還是有誰想說自家角色跟魚一樣有鰓? =A=b)
4.無光環境:除非人物設定中提過無須光線(且設定合理),否則在海底光源缺乏,所有視覺相關的搜索與技能一律劣勢判定。
(特定區域才有此規則,至於設定中有昏暗視覺或類似設定通常會判過)
前置劇情串
前進暴食(劇本串,海上臨時基地建立)
突破暴食(劇本串,海上基地規模擴建)
雷達真是好發明(劇情串,發現深淵惡魔)
(1)尋找神奇海螺(?)
(2)吾愛海龜,吾更愛鯊魚
難度:★★★
地點:波凱海林
我方NPC:狄翁
BOSS:巨鯊鋼顎、納迦祭祀凱德林
(3)獵人反而變獵物
劇本前奏:擴大的戰線
難度:★★
地點:呼嘯海溝
我方NPC:無
BOSS:深淵惡魔
(4)在家靠鄰居,海底靠盟友!?
難度:★★★★
地點:納迦古城
我方NPC:賽西爾
BOSS:納迦祭祀凱德林、納迦軍團指揮官凱德爾
任務目標:說服納迦一族,爭取對抗深淵惡魔的盟友
(5)秘密武器?這只是根蛋糕叉!
難度:★★★
地點:海怪巢穴
我方NPC:納迦軍團指揮官凱德爾
BOSS:深淵惡魔、???
任務目標:溜進巢穴偷出海王三叉戟(納迦一族的聖物)
(6)採樣時間!海怪生魚片!
難度:★★★★+★★★★
地點:力量之環
我方NPC:賽西爾、納迦祭祀凱德林、納迦軍團指揮官凱德爾
BOSS:深淵惡魔、巨鯊鋼顎、???
任務目標:正面決戰深淵惡魔並消滅牠
(本系列完結)