6.神射狙擊手4(IGN史上最低分)
既然介紹了IGN家用平台史上最低分,那麼IGN史上最低分當然也不能錯過。
真是不可思議,遊戲公司拿出來賣之前自己有先玩過嗎?我以經不知道該說些什麼了.....
5.死亡火槍(長居法米通史上最低分,現為次低)
在法米通動輒殿堂的今天,實在很難想像曾有一款遊戲被給出了13分的糞作級低分,這份分數是法米通創刊以來的最低,一直到歷經一個世代的遷移,才被PS2的大奧紀追平,並在同年,被電玩主機第七世代WII平台的的高爾夫選手猿以更低的12分打破。
然而,這兩款後起之秀論知名度、話題性、代表性均遠不如前輩家喻戶曉,死亡火槍並沒有因為更低分的作品出現,撼動了他在日本遊戲界史上最強雷片的地位,在這個領域,死亡火槍依然穩如泰山。
死亡火槍在發售當時引起軒然大波,說震撼日本遊戲界毫不誇張,低劣的畫面被評為用32位元的主機作出8位元的遊戲,遊戲性、平衡、音效無一不被貶得一文不值,水準之低劣可想而知。
4.Big Rigs(GAMESPOT史上最低分)
到這裡可能有人會質疑,我們介紹了IGN的史上最低分,也介紹了法米通的史上最低分,以死亡火槍與神射狙擊手大名如雷貫耳,竟然還只能分居第五、六名,那麼前四名有何過人之處,能將東西方兩大評測媒體,所給的史上最低分也比了下去?
遊戲經歷過三十年的歲月,雷片的標準自然是大大不同,2000年之後不管是電腦還是家用主機,性能都有很大的進步,雷片在怎麼毫無可取之處,Action 52這種慰為經典的案例幾乎篤定不可能重現,事實上,在2003年還真誕生了一款能與ET、Action 52一較長短的經典雷片,那就是Big Rigs。而Big Rigs,也就是GMAESPOT史上最低的1分。
這是一款模擬駕駛卡車的遊戲.......唉,我不想說了,直接看影片吧
3.Extreme Paintbrawl
遊戲的發售年份是1998年,被當時的PC World雜誌評6分,看到這裡也許會有人疑問,6分是踩在及格邊緣的遊戲,有數之不盡的遊戲,在全球總平均低於六分,但還是讓人沉醉其中,能拿6分代表他還是有優點的,那麼這款遊戲又是哪個地方有什麼致命的缺點,足以打敗IGN、GameSpot、法米通三大媒體的最低分,名列第三名的寶座?
答案是,PC World的滿分是100分。
請看影片
Extreme Paintbrawl發售於1998年,該年正巧誕生了一款fps的曠世鉅作,影響了後世所有FPS,那就是戰慄時空,讓全球瘋狂的絕對武力發售於2000年,將FPS主流平台轉移為家用主機的HALO發售於2001年,你就可以知道Extreme Paintbraw幾乎可以說他是穿越時空的產物了。當然,差別僅在於,是從未來穿越到過去,還是過去穿越到未來。
2.Action 52
相信這絕對是眾望所歸了,就算出現爭議,也只有Action 52究竟該是第二名,還是第一名。
碧血狂殺-鬼怪夢靨包因為僅有10美元的售價,內容卻極其飽滿獲得IGN滿分的評價,相比之下,200美元的Action 52,就不知買的人作何感受了,而且,物價距今是大幅上漲的。
可憐的老外....
1.ET
如果說足以摧毀全世界最大經濟體電玩市場的雷片,熟知電玩歷史的玩家第一個想到的一定就是ET。在任天堂崛起前,電玩產業曾是北美的明日之星,卻在ET發售革年日暮西山,又為了彌補因ET喪失信心的消費者,作下更荒謬的決策,遊戲公司從22億營收轉為負債50億,自此北美遊戲界完全崩壞,十萬名員工失業,這個世界上雷片很多,但從來就沒有一款遊戲能如ET雷到動搖國本。
ET創下的紀錄:
1.壓垮70年代北美電玩的最後一根稻草,自此世界電玩重心轉向日本
2.壓製四百萬分遊戲,幾乎全遭到退貨,最後這些卡代都被送到垃圾掩埋場。
3.負責人曾誇口:我放堆屎進去遊戲也可以賣一百萬份,最後這些遊戲的下場果然像屎一般。
4.電玩史上最差的聖誕禮物,造成北美家長聯合抵制電玩。
5.維基百科記載史上最差的遊戲,
就算有爭議,我想應該與Action 52相同,是第一名還是第二名罷了,話說回來,改編電影九成糞作這種傳統,是不是從ET開始的呢?