我不太喜歡鋼彈,因為近來的某些作品不斷將鋼彈無敵論的這種思維傳達給我
當然,我也知道鋼彈也已經有著數也數不清的系列作,並非每一種作品都有這種變態的思維
但很不巧的............我最早認真接觸的鋼彈,就是有這種變態思維............
只要是鋼彈........就是最強的
只要是鋼彈........就可以把妹
只要是鋼彈........他就是正義
只要是鋼彈........就可以用漏電機打爆CE最強機體
而不是鋼彈的,通通都該死
戰爭會使一個人變成怪物,不單單是因為戰爭本身的殘酷
也是因為不變成怪物,將無法在這這裡存活
有一個人這麼說過:不確定的信心只會讓你喪命
你今日選擇了戰爭,就必須有著戰死的決心......同時,也要有成為怪物的準備
人們在戰爭中學著存活,而不是勝利
我並不同意:世界上沒有最強,只有更強這句話
或許有些戰爭是為了理念而戰鬥,但我相信絕大數的戰爭人們並不是自願而戰的
人們在戰爭中存活而不是勝利............
有些人能夠從戰場中回來,也只是差在他踏出去的是左腳而不是右腳
或著說迫擊砲是炸到他的下半身而不是上半身...............
活下去的關鍵,除了運氣以外就是 團隊
一個步兵 一名狙擊手 一名工兵 一名駕駛
若是要他們各走各的,就算其中有人走得最遠但始終會功虧一簣
為什麼?人不是完美的............
一個步兵就算再厲害,遇到狙擊手是 死
一個狙擊手的立足點被炸了 死
一個工兵沒有後援是 死
一個駕駛員沒有別人的支援也是 死
一場作戰單靠一種技能是無法完成的,更不用提如何度過一場戰爭了
戰場上或許有英雄,但英雄始終是死在三個地方
一個叫戰場,遭到人海的吞沒
一個叫朝廷,因為遭到姦人誣陷
一個叫床上,因為英雄難過美人關
英雄或許是戰場的希望,但他絕不是無敵
一個獨善其身的英雄終會死於自己的不利之處
所以
英雄盡好自己的本分時,不利的地方就由廣大的一般士兵支援
一前一後,盡其本最大的本分;互相扶持,共度困難
沒有任何一個士兵是應該被襯托英雄的強大而去死
也沒有任何一個英雄該用殺死得一般士兵來襯托自身的強大