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[達人專欄] 每日無聊文-「廢話」的重要性

作者:風舞空│2011-09-15 10:35:00│巴幣:38│人氣:2405
相隔了將近半年的時間,無聊文系列終於又要重出江湖啦!!!!(被揍)

好吧,其實在寫也沒有多久了,接下來即將準備國軍ONLINE去,所以能夠泡巴哈的時間也不多啦,算是重新練一下手感,看看自己有沒有生疏了就是.

舊雨新知們,就一起來矇看吧.

OK,那麼切入正題,本日無聊文重開,就來跟大家聊一下,新手作家常常會犯的錯誤,不僅是新手而已,老手作家有時候忽略也可能會忘了,然後一樣出現的情況,也就是忽略了「廢話」的重要性.

什麼叫做「廢話」呢?好吧,嚴格來說,他的正式名稱應該叫做「鋪陳」才對,所有有寫過東西(無論是哪種文學)的人都知道,在闡述自己的論點想法之前,必然要有一段漫長的「鋪陳」,其效果除了是讓讀者慢慢的帶入作者想要探討的主題,然後再後面一起爆發,同時也是梳理作者的想法使其更具有說服力的部份;換言之,鋪陳對於作者來說有著相當的重要性,他是達成作者核心論點的一個不可或缺的過程.

同樣的,小說也有著這樣的特性,無論你是新手老手菜鳥老鳥,在寫小說以前都會有一段漫長的思考時間,思考什麼?會寫大綱的就會寫大綱,不會寫大綱的就是在安排劇情流程.小說撰寫跟作文其實沒有什麼兩樣,「起承轉合」四個要素依然是清楚可見的,只是小說更重在呈現一個故事觀上面,因此長了點詳細了點,但是萬流不離其宗,管你短篇長篇,就是為了要將作品想要達成的「感覺」透過文字呈現出來.

因此鋪陳的動作是絕對免不了的.

但是,新手作家常常會犯的一個錯誤在於,他們會急著要將故事推動往高潮的部份,因此會設法將鋪陳的「時間」或者可以稱之「流程」給縮短,以便盡快使故事邁向高潮.越是想要撰寫長篇的作者,越會有這種情況發生,對他們來說,這些「鋪陳」相較於「高潮」來說,等同於「廢話」.

因此,這就是本篇無聊文為何會如此命名的原因

為何我會如此大膽的將鋪陳說成是廢話呢?原因就在於,無論你是哪個年紀哪種水準的作者,只要是為文就必然會將自己的想法觀念融入其中,而小說作者更是企圖將腦中的畫面透過文字呈現給讀者,「投入」是一個小說作者必然會出現的情況,不入情則空泛,沒有意則淺薄,故作者自然會喜歡寫自己寫起來會很「爽」的部份,也就是故事最重要的高潮點.

高潮,那是作者處心積慮花費大量時間大量心力,甚至是忘情的去思考去投入的部份,先不提讀者看起來的感覺,作者當下就會有一種行雲流水,欲罷不能,不小心就會爆炸爆炸再爆炸,寫完還會覺得意猶未盡的感覺;相較之下,鋪陳的部份就是雞肋.他重不重要?重要.但是他難不難寫?有寫作的人都知道,鋪陳有時候就是可以給你卡上個好幾天,想寫腦子就一片空白,寫沒兩個字就丟著.

這種彆扭的感覺,就像是你看到一個美女脫光在床上對你做出誠摯的邀請,你卻發現自己的小老弟聞風不動,一點反應也沒有.......這可不是一個X字可以形容的啊!!!!!!!!!!!!!!!!

所以,新手作家想到的解決方法就是,減少,縮短,盡快帶過,然後進入最讓人熱血沸騰,欲罷不能的階段,這不僅是作者寫的HIGH,讀者也能看的HIGH,何樂而不為啊?

BUT!!!!

這畢竟是從作者的觀點來看.對於一個讀者來說,他不懂你的世界架構,不懂你的故事大綱,更不瞭解你筆下人物的愛恨情仇,不懂你腦中那宏偉的背景設定,他唯一能夠瞭解到這些的,只有透過作者的鋪陳,一步步在觀看之中,從現實過度到虛幻之間,體驗作者筆下,那精采無比的故事.

有句話說的好,只緣身在此山中,因為在山裡所以無法看清山的全貌;同樣的,對於作者來說,用心力去構築的世界觀,那是自己思考與精神的一部分,有些東西根本不用太過說明,或者根本不用多說才是;

但是,讀者可不見得如此啊.......

對作者來說,有些部份或許是廢話沒有錯,但是對於讀者,這些廢話就是現實通往虛幻的道路,只有如此才能夠慢慢引導讀者走入故事之中.空有激情卻沒有足夠鋪陳的作品,給人的感覺是,很趕、人物很多,但是仔細回想的話,卻發現沒有任何一個部份有停留在讀者的腦海當中,更甚者,連構築出世界感都做不到,只是一篇文字排列的產品罷了.

所以,廢話重不重要?很重要.沒有廢話的協助,你的高潮就等同於無.

那麼,本日無聊文就到此為止了,重新熟悉一下無聊文的寫作,不知道是否有退步啊?下一篇,一樣來談一下近來評文時候常常會評論的部份,這東西很難講,真的很難講,十個人會有十種不同的作法出現,可以說掌握了這個部份你也算是脫離的新手作家的程度了;但是江湖一點訣,這訣竅怎麼拿捏,在下就獻醜說說看自己的看法,也藉此跟大家討論一下.

請期待下篇:節奏
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留言共 23 篇留言

陳驀守
我現在寫角川華文的長篇文稿,
覺得最麻煩就是用無意義的閒聊式對話堆砌出人物的性這件事了(死)

09-15 10:46

風舞空
很遺憾的,這就是為何我會寫這篇無聊文的原因了09-15 10:50
月巴豆頁 楊伐善
露出肚子的時候可以讓牠在地上旋轉

09-15 10:55

風舞空
這啥鬼=..=09-15 10:56
鯊魚貓
WAAAAAAAAAAAAAAGH!!!

09-15 10:58

風舞空
..........這回復更是讓人完全摸不著頭緒啊!!!!!!!!!!!09-15 11:01
月巴豆頁 楊伐善
我在說我家的狗

09-15 11:01

風舞空
這跟本文有啥關聯性啊.......09-15 11:04
鯊魚貓
這就是歐克的廢話w

09-15 11:03

風舞空
......09-15 11:04
月巴豆頁 楊伐善
不過現在的人 只要兩畫沒進展就說是拖戲xd

09-15 11:07

風舞空
適可而止很重要

太長也會讓讀者累啊......09-15 11:14
月巴豆頁 楊伐善
習慣改變了 我只能這麼說

09-15 11:34

風舞空
不見得啦

09-15 16:13
月君
對我來說,其實好像沒有很多所謂的廢話耶,就是有靈感就寫這段,沒靈感就加速。
有靈感的東西通常不是刻意鋪陳的結果。

09-15 12:31

風舞空
所以你的東西缺乏一份靈性

有靈感的就很不錯

但是通篇來看會覺得你怎麼就少了點什麼09-15 16:14
彗星弧光
完全說中我的問題點...

我常常急著推進劇情,事後自己在讀一遍就會感覺到一種空洞感...

09-15 12:38

風舞空
沒有鋪陳的結果就是慘兮兮.......09-15 16:14
-飛飛-
現在正好卡再用對話鋪成兩個人的相處模式啊!!!!!!

09-15 13:15

風舞空
為啥只說要用對話???09-15 16:14
-飛飛-
因為目前劇情需要(?

09-15 16:30

風舞空
原來如此.....09-15 16:46
洛咪兒
大師說的好!! 可是我身邊有許多人卻是與您的觀點完全相反,他們都只在乎高潮。任何陳述劇情,或者感性一點,說難聽是拖時間的橋段,全都被跳過。在他們的眼裡,那些部分是完完全全的廢話,跟他們一起欣賞任何作品都讓人覺得很痛苦呀!!! 希望您的觀念能夠更加推廣!!

09-15 16:37

風舞空
說句難聽一點的,高潮前需要很多前戲才可以進入狀況

沒有前戲你好得也要有春藥吧

沒有的話,就變成很空虛的演戲....

嗯,日本片看了就知道我再說啥= =09-15 16:48
蒼藍
無聊文再開!!!

風兄說的這點正是我目前最苦手的地方...

問題發覺是發覺了,但要如何改進就是個大問題...

09-15 21:12

風舞空
改進很簡單

也就是耐著性子去多多描述就是

急不得09-15 21:15
Bouz
受益良多。

09-15 21:23

風舞空
過獎了

只是想提出跟大家聊聊而已

畢竟不過是無聊人的無聊想法而已09-15 21:24
N-9527



廢話

也是劇情中培養一份


在一陣平淡的愛撫之後突如起來的

阿~~撕~~

09-15 23:46

風舞空
前面很正經.....

怎麼後面突然h起來了 = =09-15 23:47
N-9527

超展開是人生中不能缺少的激情部分。

09-15 23:49

風舞空
你做啥事情被砍的09-15 23:51
藍光雨
很實用的文章。

09-16 03:20

風舞空
09-16 03:26
居士
好難

09-16 10:58

風舞空
本來就很難

話說,說好的剩下文章的評文勒09-16 11:00
居士
我都忘了,看文GOGO

09-16 11:02

風舞空
該使啊.......

無聊文在開,有沒有退步啊??09-16 11:05
纓緋
說是廢話卻很有道理!!獲益良多...接著再開xd

09-17 17:07

風舞空
說在多也比不過直接來個示範09-17 17:28
000
這篇根本寫給我看的,顆顆

09-21 10:44

風舞空
呵呵
09-21 12:14
黑夜凋零
廢話賺字數

09-01 16:18

風舞空
是營造故事的主體......09-01 16:21
天曉❂幽魂
鋪程苦手阿

05-29 22:56

風舞空
這很重要05-30 02:29
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