遊戲的價值在哪?
常常會看到有人說:
『這款遊戲遊戲時間太短了,不列入考慮。』
或者是:
『這款遊戲沒我喜歡的聲優,檢討中。』
難道這就是一款遊戲到底值得不值得玩得看法嗎?
一款遊戲到底值得不值得玩?是看什麼呢?
製作團隊嗎?聲優嗎?過場動畫嗎?還是高畫質或者遊戲時間?
應該都不是吧?
這些要素說真的,都只是一款遊戲的『魅力與賣點』而已。
10個小時就不能玩到優質的?那你去唸書吧。
沒聲優就不玩?那你去看動畫吧。
沒有高畫質就沒有遊戲性?那你去玩PS3吧。
當然了,現在遊戲也是一種『娛樂』。
這些東西可能都會有影響。
但是,如果光以這些要素去衡量一款遊戲好不好玩,值得不值得玩,我覺得完全是錯誤的
甚至是扭曲遊戲本身這兩個字的意義。
重要的是你從『這款遊戲』當中得到了什麼又或者學到了什麼。
這才是一款遊戲最大的價值。
難道不是嗎?