在這掌上型主機的戰場上,發生數次的掌機王爭奪戰。
今天要談的是在掌機的歷史中佔有一席之地的WS。
(宇宙中WS的殘骸從鏡頭前飄走.....)
WS
全名:Wonder Swan
製造商:萬岱 售價:4800日幣
1999年3月4日發售 (註:PS2也是3月4號喔)
規格性能
主機尺寸 重量93公克 (不含電池)
74.3mm*121*24.3mm
液晶畫面尺寸
39mm*55mm
中央處理器:16位元處理器 (工作頻率3.072MHz)
液晶:FSTN反射型LCD(單色8階段灰階)
VRAM/WRAM容量
128Kbit
聲音
壓電發音體(單聲道)
外接出力:專用耳機接頭(立體聲)
卡帶
ROM:最大128M(bit)
RAM:最大128M(bit)、EEPROM
電池壽命
3號電池:約30個小時
主機特色理念:[省電] [輕薄短小] [便宜] [高性能多機能][可播放動畫聲音強化]
Wonder Swan的名稱由來
WS的設計者橫井軍平不幸在1997年因車禍而去世,為了紀念死去的橫井軍平,萬岱以[神奇天鵝]來命名這台主機。
橫井軍平他是GAME BOY的設計者,在GB成功後設計出32位元的VIRTUAL BOY(就是戴眼罩遊戲畫面為紅色發光體組成)的失敗作品後,離開了任天堂成立一家公司,並與萬岱合作開發掌上型主機。
橫井軍平的哲學是:熟練技術的水平思考,就是最尖端技術不是作好東西的重點,而是以不同的角度來檢視當下成熟的技術。
1989年GB發售的那一年要推出彩色螢幕並不是不可能,但是橫井軍平還是採用黑白螢幕,因為橫井軍平認為彩色螢幕的技術不成熟不能長時間遊玩,不能長時間遊玩就失去掌上型主機的意義了。
所以WS的性能不像PSP採用尖端技術而是用既有技術來開發的。
自從神奇寶貝創造出掌上型遊戲前所未有的成功後,各家廠商也回過頭注意到掌上型遊戲不容忽視的龐大商機,於是世紀末有2家廠商開發2台新主機打入市場.......
WS最大的特色就是可以同時橫向縱向遊玩,螢幕是採寬螢幕設計。
縱向遊玩可以針對射擊遊戲或是方塊遊戲做出最佳畫面,這是連GBA也做不到的。
我個人就是被WS的高性能和可以同時橫向縱向遊玩及省電特性給深深吸引,讓我買下WS成為WS玩家,也讓我人生第一台掌上型主機的購買時間又往後延了.....
我購買的WS(含WSC)遊戲
機戰 COMPACT
機戰 COMPACT2
卒業
洛克人WS
動感蛙蛙
SD GUNDAM GGENERATION GATHER BEAT
太空戰士1
太空戰士2
可橫向縱向遊玩,老實說我買的遊戲裡也只有動感蛙蛙和洛克人WS才有機會玩到縱向畫面,而卒業的語音讓我感到驚艷,SD GUNDAM 用紅外線裝置與PS的SD GGF連線,機戰再WS的高性能下已經不輸給超任第4次機器人大戰了。
畫面上雖然是黑白的但畫面清晰又細膩,省電的部份號稱一顆電池可用30小時,我實際玩破機戰也才換一顆電池,整個WS主機換不到5顆電池。
喇叭部份用壓電發音體省下不少電力(喇叭在掌上型主機中是很耗電的部分),不過接耳機要另外買專用耳機接頭(我有買,好貴!)
WS因為太省電所以沒有出變壓電源線,倒是有出專用WS充電電池(我也有買),使用充電電池會讓WS造型更平滑。
當時WS的遊戲陣容跟PS很像,萬岱的遊戲如機戰.鋼彈也強力支持WS,WS靠著低價和高性能及多元的軟體陣容打下不錯的成績,不過當時的GBC靠龐大的遊戲資產和當時罕見的彩色液晶螢幕(如同初代鋼彈配有光束步槍),WS的黑白畫面是無法顯現WS強大性能(黑白畫面就像薩克機槍一樣)。
2000年12月WSC發售
體積
WSC:74.3mmX128mmX17.5mm
重量
WSC:95g
CPU
16bit
記憶體
512KB VRAM/WRAM共用
最大發色
WSC:4096色中的241色
WS WSC 雙對應4096色中的57色
畫面SIZE
2.8 吋
解析度
反射型 FSTN 螢幕 224x144xRGB
VRAM/WRAM容量
WSC:512Kbit
遊戲最大容量
WSC:512Mb(64MB)
(GBA是256Mb,32MB)
最大擴張記憶體容量
WSC:512Mb(64MB)
電池壽命
3號鹼性電池可用20小時
WSC發售我買的是FF1同捆版,史克威爾當時很挺WSC復活邪神1.FF1.FF2當時都相繼移植上去,彩色螢幕也讓畫面跟超任同等級,不過因為要省電和降低成本採用反射型 FSTN 螢幕,跟GBC和GBA的TFT反射型螢幕相比,有畫面偏暗和殘像嚴重的困擾,加上電源部分的接觸不良讓我的FF2發生洗卡(我還特地初期狂練說QQ),不久GBA也發售了,很快的GBA也漸漸取代GBC的市場,而WSC也就漸漸沒落。
不過WSC剛出的時候有30萬的銷售量,而WS也累積160萬的銷售量喔。
後來WSC有推出TFT反射型螢幕版的,螢幕比GBA的好不過我沒有買,因為WS的遊戲幾乎沒再出了,GBA也已經成為掌機霸主,戰爭已經結束了..............
如果WS不走低價路線,而是一開始就推出TFT反射型彩色螢幕版WS,說不一定成為僅次於GBA第2大掌機。
不過最主要的是大家給任天堂一段很長的掌機獨佔時間,所以除非環境發生很大的變化不然GB系列很難垮台的,再說WS的表現至少佔有一席之地過,相較SNK推出的NGPC一下子成為流星WS已經算不錯了。
我只是對於跟GB同父異母的WS的下場感到可惜,不過也對於非主流主機愛好者心情有更深一層的體會。
安息吧!WS!