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日本迷宮探險題材高難度RPG線上遊戲《Wizardry(巫術)》7月6日第2次平衡測試實施
作者:S幽林S│2011-07-05 17:53:57│巴幣:0│人氣:303
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4Gamer日本GamePot預定營運的迷宮探險題材高難度RPG線上遊戲《Wizardry(巫術)》,今天宣布將在7月6日~7月7日實施第2次平衡測試,只要是註冊用戶就可以參加,本次測試以戰鬥(怪物、對人)及地下城攻略難易度的平衡性進行調查為主要目的,並開放矮人(Dwarf)、波克男性(Porkul)兩個新種族,同時改善上次測試的內容XD《Wizardry》是由日本GamePot旗下Headlock開發的難攻不落的王道RPG遊戲,改編自1981年推出的知名單機遊戲《Wizardry》系列,以「難以攻陷」為王道,加上原有的「地下城攻略」以及「角色迷失的恐懼」等要素,並製作成全新進化、適合線上遊玩的版本,超越以往的極限緊張感,和突破超高難度後獲得的成就感,將是本作最令人享受的部分;遊戲中的地下城被開發為適合30~100人挑戰規模,玩家將在劍與魔法混沌之地,體驗冒險者的生活,進入不知何為出口、充滿迷惑、以及恐怖的迷宮中來冒險,甚至也可能面臨圈套乃至於死亡等威脅。日本官網本文由海外遊戲先鋒板提供並進行重點翻譯,如有錯誤,請留言指正,感謝^^
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1354144
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