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【心得】全面通緝-失望而回 :(

作者:卡柏斯但丁│全面通緝│2011-06-06 13:03:26│巴幣:4│人氣:5877
   還沒開始玩時,小筆還抱有相當的期望,希望可以打破最近的遊戲荒。

   小筆一直有玩GTA3-VC-SA-4,一直在想,玩了這麼多犯罪份子,這次終於可以以警方的角度進入一個高自由度的世界。[GTA給我的感覺就是自由移動的空間和故事]可惜這次和其他遊戲一樣,期望與現實有太大差距。

  或許各位讀者會在想會不會是小筆期望過高才落得如此下場,但筆者可以說的只是遊戲制作單位太hea了吧。

[作戰系統]
   有玩FPS的玩家,第一個感覺就是Head Shot[HS]一槍死是理所當然的是,即便是曾經嚇倒小筆的BF那無法一槍致命的狙擊,也可以藉HS補上。任何遊戲有槍[人-人]的都應該有辨法一槍致命,要不就可以HS。然而,APB卻給我一個無奈的答案,無論你用上那支槍,不管是狙擊,步槍,散彈,HS就是不會一槍死,除了火箭炮外,但那算是槍?而這完完全全改變了筆者眼中的槍戰的觀感。

   準繩一向是筆者最先追求的元素,因此筆者一向愛用狙擊,AK-47[CS1.6前的版本],或其他遊戲中的步槍,因為用著步槍可以在大部份情形都有一定的作戰力。因此,於APB中小筆一開始就在用OBIR,一把Brust-Fire[3連發]步槍,一把放棄了射速而有著優異的準繩度的步槍。小筆對自己的槍法還是有相當的信心,雖然一定比不上神級的人們,但誰說要當上神級才可以玩遊戲?小筆一直相信自己的槍法有一定的能力面對大部分中級玩家[有經驗但不是神級的玩家](別打擊我- -v)。所以筆者一直在想只要利用上此槍準繩度高的特性,爆頭應該不會是難事,而利用這個特性,理應可以在敵人接近至OBIR失利的位置前把對手轟下。
 
   然而,事與願違,OBIR在HS的情況下,要打中3次(9發子彈)才可以把對手轟下,即差不多用上2.5-3s的時間,非HS要用上差不多5擊(15發子彈)而於中距離較近位置,對手絕對有時間由OBIR有利跑至對近距離武器有利的位置,或每次吃OBIR一擊(3發)慢慢從cover接近,這樣OBIR便無還手之力。

   這樣都算了,那小筆便用N-tec來補救近距離接戰時的失利,N-tec於近戰用點射有相當不錯的能力,而遠距離雖沒有OBIR的壓倒性準繩度,但慢慢點射還是有當年AK47的感覺。但付費N-tec(with狙鏡)的能力實在比普通N-tec強太多了,不管是遠距離的準繩,火力。在遠距離對等情形下對射普通版N-tec還沒對對手造成致命傷害時,付費N-tec己可以3槍致命。難道遊戲為了錢可以這麼不平衡嗎?筆者情願付月費玩也比現在這不平衡設計好,也倒不如直接把GTA的武器系統直接換進去也比現在好。

  最無奈是跑車追逐戰,遊戲中不存在任何方法可以擊殺跑車中的玩家,要阻停對手,唯有用上半數子彈把車子(射爆)才可。因此在警方任務中要十多分鐘殺15個匪徒幾乎無可能(腦殘除外)這個留待說任務的時候才說。

[任務與故事]
    從不知何時開始,任務與故事(Quest&Story,QS)便不再是單機的專利,有了一系列的QS,可以使玩家對遊戲的控制與場景有所共嗚,對比現時撐上4-5年光陰的WOW,其中之一的優勢便是大量的QS,由1-10級的新手任務,教會玩家對遊戲的基本控制,至往後由任務(帶領)玩家升級,而不再是無止景的"耕田"。而APB的任務系統如同射擊系統一樣,回到了史前時代。
   
    APB要求的是無止景的"耕田",由一級開始便要重複那小得可憐的"所謂任務"。不同的是你的對手"可能轉變了"而大多數時候,都是同一組對手。大多數你贏便贏下去,輸便輸下去,因為付款槍械多數都贏(同樣腦殘除外)這個和組隊對戰系統有關,晚點再說。

    沒有了QS的對戰遊戲變了一個純技術較量的戰場,但發生在一個射擊系統不平衡的前提下,很難使人提起興趣。APB也浪費了巨大的地圖,自由度。

    剛剛說到的跑車追逐,其中一項任務是要求在10數分鐘內擊殺15個敵人。10數分鐘?敵人不會坐車環城,敵人不會還擊?即使是開槍打車己用上不小時間,還要計上追上敵人要用上的時間(每次敵人重生有差不多150-200m遠。

[組隊與對戰]
   [讓新手們互相較量]總是持續為遊戲提供新血的唯一辦法,有誰希望在沒有任何經驗,與裝備的情況下和老手對奕?他們連地圖都還沒了解。又有誰願意被一開始使便壓倒性?而這個遊戲的自動對戰配對是一定高級-低級的。3個金星十級對2個Trainee+2個銅星1-2級。這是對戰嗎?記住這是一個耕田遊戲,即你要一直被長時間被屠宰,直至一天,你可能有機會屠宰別人(而此遊戲有-exp的設定,即你輸太多是升不起的,即只有一直被屠宰的份兒)到你有機會高級的時候,可能己不再存在新血供你屠宰了:( 雖然現在只是Open Beta,且說會在正式時會有改善,但如此的話,長時間的Close Beta有何意義?

[車]
   GTA其中一項有趣項目是賽車,APB都是沒有了,但唯一好處的是車子外觀可自定義,小筆把V20變了高速公路的Patrol :)

總括來說,遊戲質素退步了好幾年,內容更是好幾十年。失望是落差太大,失望是GTA之父在想甚麼,失望是商人拿這種東西來搶錢。期望新的GTA會快點出台= ="玩了的大大,接受到便努力,還沒玩的請留下美好的期望。

    


   
 
 
 
 
 
 
 
 


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留言共 3 篇留言

WaWaWa
我同意你說的一半
這遊戲玩得多真是有點悶....
任務不斷重覆....
做警察有的任務根本就是嬴不到....

06-23 20:47

燕窩
這遊戲新手也活不下去,每個伺服器都是老手組一堆欺負新手

10-17 18:24

DarrylLEx
個人覺得OBIR是拿來當狙擊槍用(意即必須找好狙擊點) 頂多在中距離接近遠距離離時可以應付場面

我個人是練到100多等銀牌 確實覺得實力有點不平衡(隊裡永遠沒有金牌的)
不過就算在沒有朋友的情況下練到100多等也不難

至於任務....反正也就是拿來判斷輸贏的標準

08-17 13:04

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有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天16:52


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