機體名:ゲーム&ウオッチ(Game & Watch)
型號:AC-01
遊戲名:ボール ( Ball )
開發商:任天堂
發售日:1980年4月28日
售價:¥5,800
這台遊戲機是日本最早生產的掌上型遊戲機。
由任天堂當時的開發部長橫井軍平構想而來了。
遊戲機CM
開發歷史
純粹只是橫井部長真的太無聊
(他常常很無聊,就因為他很無聊才會當上部長,才會有今天的任天堂,這裡我暫不介紹這人物)
一個人在電車上無聊的按計算機....真的很無聊,雖然我以前也常常這麼做
他突然靈機一動,要是有個口袋大小,並提供簡單的遊戲的遊戲機的話。
對於要消磨掉通勤的時間來說一定很好。
所以他決定開始開發一個,口袋大小的簡單遊戲機。
(還附有時鐘功能…上面的圖右下方有個「Time」鍵,就是那個)
不過後來發售之後,發現主要的客群是中小學生。
於是將重點放在於遊戲性上。
產品特徵
- 單一遊戲,因為當初目的只是為了打發通勤時間用,越簡單越好。
- 遊戲機上有「Game A」、「Game B」兩鍵個調整遊戲難度,Game B 難度較高。
- 具備時鐘與鬧鐘功能
系列產品
シルバー ( Silver)
最初的版本,外觀為銀色。售價¥5,800。
ゴールド ( Gold )
外觀為金色。追加規則,當達到一定分數,一但失誤分數會歸零。售價¥5,800。
ワイドスクリーン ( Wide Screen )
螢幕面積大小增加70%。
「タートルブリッジ」以後的遊戲追加規則,當達到一定分數,只要不要失誤,得分x2。
售價¥6,000。
マルチスクリーン ( Multi Screen )
為上下雙螢幕的摺疊機。遊戲數目最多的系列。售價¥6,000。
カラースクリーン テーブルトップ ( Color-screen Table-top )
桌上型大小,日光反射照明彩色螢幕。售價¥7,800。
パノラマスクリーン ( Panorama Screen )
上一系列的可攜改良版,售價¥6,000。
ニューワイド ( New-wide )
ワイドスクリーン系列的廉價版,售價¥4,800。
スーパーカラー ( Super Color )
縱長型,顏色較為豐富。售價¥6,000。
マイクロVSシステム ( Micro VS System )
橫長型,具有兩個控制器,可兩人對戰。售價¥6,000。
クリスタルスクリーン ( Crystal Screen )
僅在日本海外發售,螢幕面版較為透明。
※ 在マチルスクリーン系列後,十字按鈕被導入遊戲機,是任天堂最早有十字鍵的遊戲機。
結果
因為這掌上型遊戲機熱賣的原故 (日本國內約1,287萬台 海外約3,053萬台)
讓當時還正在轉型為玩具業並受到第一次石油危機而導致負債的任天堂。
一口氣轉虧為盈,也才會有資金開發後來的FC。
另外下面這台是マルチスクリーン系列,型號DK-52
遊戲名:DONKEY KONG(大金剛)
看到這台遊戲機,在看看目前手上的遊戲機
有種時代的眼淚的感動
( 其實我小時候還可以在附近商店找到這種遊戲機後面系列,而且還玩過orz )