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【遊戲雜談】對El Shaddai的評價、感受【幾乎是情緒文】

作者:Jeiz│2011-05-03 11:40:13│巴幣:0│人氣:366
※幾乎是情緒文(因為很重要所以說兩遍)
※隨著屋主心情變化,會把中文和日文混用(屋主打這篇文時情緒不是很穩定)

就從個人的評價開始吧…
首先說明一下,遊戲裡面有評價系統,其等級分別如下
高→低
G、S、A、B、C、D(G=Godlike)

然後個人把本遊戲分成下列項目評分
畫面=G
音樂=G
世界觀=G
人物=G
戰鬥系統=B
腳本=D…いや、「E」かな?(E=良い訳がない)<<喂!!

上面這個評分,也算是解釋/釐清了為什麼個人玩完後會心情複雜
在四個G的加持下,這遊戲依舊有許多很卓越的表現
但是也愈顯得劇情的遺憾……乾脆說是破洞算了(遠目)

跑完第三圈後,沒得到解答的疑惑愈來愈沉重
於是本想跑第四圈的也擱著,在網路上搜尋大家的討論和一些遊戲訪談
然後在看到一些報導以及法米通裡對竹安和木村訪談的前篇後篇之後
……
………竹安,你還是拿筆就好了
↑雖然這樣一來或許也不會有El Shaddai了吧

いまファミ通の記事を読み返れば、これがどうかなと思うけど――

――あえてお聞きますが、やり残したことはありますか?

竹安 『El Shaddai(エルシャダイ)』でやり残したことはありません。(後略)

――いや、プレイヤーの私にはありすぎだと思う。
前向きな発言はいいかもしれない。けどよ、流石に私は受け入れられないんだ。
どうしても。

あのエンディング、正直、ガッカリなんだ。

今は「プレイヤーたちを何て思ってんのかっ!」と思ってる。

発売前に色々盛り上がったのに、一番肝心なゲームがね……

ガッカリ、怒り、無力感――それでもエルシャダイが大好きな自分。
どーしょーもないっかぁ……

何この後味、最悪だ。

ま、少し経てば取り直すだろうけど。
が、事実は変わらない。

不曉得竹安現在在思考、盤算什麼呢-(棒読み)<<喂

總而言之
以商業作品而言,這個劇情真的是…
說「爛劇本」或是「爛尾」似乎也不太對
不過或許可以這麼說吧
「エルシャダイはこんなストーリーでやるなんて、大丈夫じゃない、問題だ」
――最後はこのフザケ気味な発言でこの文を終わりにする。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1297986
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