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[PCE]世界冒險記~弗雷之章~

作者:麟翔│2011-04-28 13:42:11│巴幣:12│人氣:2534
話說,世界冒險記這名字不知道當初是誰翻譯的就是?
好像與遊戲名一點關係都沒有吧......
 
世界冒險記(ニュートピア、Neutopia)
 發售日:1989年11月17日
 製作、發售商:Hudson
目前在Wii VC、以及PS Store都可以付費下載來玩這款遊戲
 

當初會接觸這款遊戲的理由:太像初代薩爾達傳說了吧!!!
且不只是系統像爾已,整個遊戲性、操作性都可以說幾乎沒兩樣
 一樣在地圖上找迷宮,四處趴趴走
 一樣是找8個大勳章,對應薩爾達傳說的8片智慧的三角神力碎片
 一樣只能四方向移動,劍攻擊也是四方向突刺攻擊(不過火焰魔法可以八方向轟就是了)
 一樣難度也是高的不像話.......
要說:世界冒險記是山寨版的薩爾達傳說,我不反對
好一點的地方是這款遊戲的村民路人很多,可以從路人打聽報情報
不會如薩爾達傳說般只能自己胡亂摸索、到處亂竄
只不過有個問題點啦:村民路人為何都是住在地洞、隧道中這樣?
 
故事是發生在一處聖地,名為紐托比亞(ニュートピア,就是遊戲標題)的地方
主角弗雷,為了阻止惡魔拉法葉企圖征服這個世界
並且救回被拉法葉擄走的拉蘭公主、以及八個大勳章(メダリオン),展開了冒險之旅......
就這樣
 
有些要解釋一下
●主角弗雷(フレイ)
 與鋼彈Seed的芙蕾(フレイ)日文同字,不過性別不對
 名字來源是來自北歐神話的豐饒之神:弗雷
 英文版名字被改為傑斯塔(Jazeta)
 
●拉蘭公主(ララン姫)
 守護聖地紐托比亞和平的巫女,一開頭被拉法葉所擄走
 不過,再登場時已經是...............破關啦~~~
 冷遇程度與薩爾達公主有得拼啊
 英文版名字被改為奧羅菈(Aurora)
 
●惡魔拉法葉(ラファエル)
 唸起來像台灣的拉法葉巡防艦名,不過原文的字後半段不對,是我故意這樣稱呼的
 實際上名字來源是來自是猶太教、基督教及伊斯蘭教信仰中一位天使長:拉斐爾
 與鋼彈00劇場版所登場的療天使鋼彈名字是同一個來源
 英文版名字被改為Dirth
 
●大勳章(メダリオン)
 惡魔拉法葉在擄走拉蘭公主的同時,一起奪走的神聖徽章
 一共八個,每一個分由各迷宮的Boss看守
 功用遊戲中並沒多講,只說是突破拉法葉設下結界封印的神器
 (二代時追加封印拉法葉的設定,不過二代全遊戲只剩四個大勳章了)
 

紐托比亞共計四個世界
每個世界分別有兩個迷宮,同一世界的迷宮攻略的順序基本上可以無視
不過有的迷宮會因為沒拿到指定道具而卡在入口就是了
 
●地上世界
 遊戲一開始的區域
 
 在這地區必需跟路人拿取的重要道具是:復活之書、魔法杖
 以及有一處的路人可以提升弗雷的HP+1
 
 復活之書是弗雷到達紀錄的地方時,可以獲得接關密碼之用
 如果PCE有外裝記錄裝置天之聲的話,也可以直接進行遊戲紀錄
 沒拿復活之書的話,是要不到密碼、也不給紀錄的
 
 魔法杖,使用可以發出火焰魔法
 可說是這遊戲的主力攻擊方式,畢竟劍攻擊距離短且只能四方向打
 不過發出的火焰狀態,會隨著主角弗雷的HP值而有所變化
 如下圖所示:
 
 由下而上分別是:
  第一階段HP3格以下,單發的普通火球
  第二階段HP4~7格,火球會來回運行,可二連發
  第三階段HP8~11格,變成火焰牆的攻擊,可三連發
  第四階段HP12~16格,火焰牆行經距離變遠,移動到最遠處會爆出一大火柱
 不過除第四階段的火燄外
 火焰的行經路線會被怪物、怪物的子彈、怪物掉落的道具所阻擋,這點要特別注意
 
 鎮守地上世界裡兩個迷宮的Boss
 
 
 擊倒了Boss,奪回兩個大徽章,即開通第二個區域的封印
 
 
●地下世界
 說是在地下區域、不如說是熔岩區
 
 在這地區必需拿取的重要道具是:光苔、彩虹水滴
 以及一處的路人可以提升弗雷的炸彈攜帶數+4
 
 光苔照明之用,類似初代薩爾達傳說的蠟燭,只可惜光苔沒有攻擊能力
 從這世界的迷宮開始,迷宮內有些房間會是全黑的狀態,這時就需要使用光苔來照明了
 
 彩虹水滴,類似初代薩爾達傳說的梯子
 在通道上有出現一格之差的水道、斷崖之處,只要靠過去就會自動架起一座光之橋
 讓弗雷可以順利跨越
 
 鎮守地下世界裡兩個迷宮的Boss
 
 
 擊倒了Boss,共計奪回四個大徽章,即開通第三個區域的封印
 
 
●海之世界
 怪物在這邊的攻勢開始變強了,且有很多地方需要借助彩虹水滴才能跨越過去
 
 在這地區必需拿取的重要道具是:鋼鐵之盾、疾風之靴
 以及有兩處可以分別提升弗雷的HP+1、炸彈攜帶數+4
 
 鋼鐵之盾是遊戲中唯二不是在迷宮中拿到的裝備 (另一個是天空世界的最強之劍)
 疾風之靴則可以讓弗雷的移動速度加快 
 
 鎮守海之世界裡兩個迷宮的Boss
 
 
 那隻螃蟹可是遊戲中屬一屬二機車、難纏的怪物
 擊倒了Boss,共計奪回六個大徽章,即開通第四個區域的封印
 
 
●天空世界
 宛如空中的城市場景,在這邊的敵攻勢更加猛烈了
 
 在這地區只有兩處可以分別提升弗雷的HP+1、炸彈攜帶數+4
 
 鎮守海之世界裡兩個迷宮的Boss
 
 
 第八位Boss就是惡魔拉法葉本人無誤,可惜這邊打倒他時會被他給逃了
 

奪回了八個大徽章之後,通往惡魔拉法葉的據點通道即被開啟
不過請先不要過去,因為能傷害到拉法葉的神兵利器:最強之劍還沒入手
如果沒拿最強之劍就直接進去的話,只有送死的份
 
最強之劍在天空世界的下側偏右的區域
不過,需要使用在第8個迷宮中所拿到的道具天空之鐘
才會開啟地圖上的隱藏通道後才能獲得最強之劍
 

一切就緒之後,就可以進入敵人的據點
與惡魔拉法葉正面對決
對於拉法葉只有最強之劍才能造成傷害,其他道具的攻擊都是無效的
沒記錯一共要刺32下,不過拉法葉給弗雷的損傷一次都是2格血這樣
 
擊倒拉法葉,救出了拉蘭公主
二人返回神殿之後,在與眾人共同合影之後,進入工作人員名單
就這樣,結束了~~~~
 

雖然是很舊的遊戲了,但是目前網路上還找得到這款遊戲的地圖式攻略
只要有地圖,並標出重要物品在哪這樣,這樣就能簡單全部玩透這款遊戲了
不過難度還真的不算低啊,理由也同初代薩爾達傳說一樣:操縱性不佳
(為何連這都模仿啦~~~~~~)
玩到後面還是搬出金手指鎖血了
 
 
世界冒險記就敘述到這邊了
下篇沒意外應該是介紹弗雷的兒子之冒險記世界冒險記2
(二代一開始弗雷就領便當啊~~~南無~~~~ )
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1293910
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留言共 2 篇留言

祭JAPAN
之前接觸過超任有款《Lagoon》也蠻相似的玩法(多了些伊蘇的影子)
多了跳躍功能還挺有趣的,只不過劍的有效判定荒謬的極小...

由此可見初代薩爾達式的玩法有多麼深植人心~~

04-28 14:10

麟翔
喔,是說SFC的礁湖傳說嗎
這款我是只聞其名,但沒有實際碰過這樣
真是抱歉

說到伊蘇,伊蘇說實話某方面也跟薩爾達傳說有一定程度的重疊
林克與亞特魯都是『不講話的』[e7]
不過二者最主要的差別,還是在地圖、迷宮數量的問題
薩爾達傳說比較開放、伊蘇則比較侷限
且排除橫向捲軸式玩法的3代,伊蘇系列有跳躍系統是SFC的5代了04-28 14:22
御前拔刀衛士
原來要最強之劍 我當年戳他戳了兩百四十幾下還不死我就放棄了..

07-12 22:19

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airsky00大家
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