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4 GP

這篇是閒聊,3D MAX不曉得跟繪圖有沒有關係

作者:冷鋒過境│2009-11-24 13:52:24│巴幣:0│人氣:1325
能夠確定自己可以過這次的選習,真的是件好事,雖然最後一天還是被念了ㄧ下
 
不過學姐似乎衷心希望我能轉行政方面的工作,EX研究助理(之後再研究看看)這是題外話
 
重點是...我老哥跟我說他最近在上PHOTOSHOP的課程(害我好心動)
 
可惜我哥沒有美術天份,所以老師上課教的,他說完全不懂,回家後反而再問我作業(囧)
 
然後再請我幫他寫考卷,老實說有些我也不是太清楚,總之先試著寫寫看(幸好大部分還了解)。
 
後來...他上個禮拜居然跟我說.....他選修了3D MAX !  這...真是晴天霹靂
所以我一直叮嚀他一定要認真上課,然後回家教我怎麼做3D的人物建模
 
不曉得他真的能理解嗎???害我好想去她那邊上課(我可以當空氣去旁聽嗎?)
 
說真的,我真的好想學專業的3D建模,如果可以我想代替他去上課。(翻滾)
 
這就是護理系跟資訊系的差別,據說訪間學3D課程很昂貴,希望我哥真的可以好好學起來。
 
不過聽他說目前還卡在桌子的製作,介面和工具選單似乎還分不清楚(真的好擔心他能學的起來嗎)
  
最近也有不少朋友也接觸3D這塊領域,真的好羨慕=ˇ=,其實我也很希望能自己學起來
可是目前找到的教學書介面都是英文,這時候又要感嘆自己英文沒學好的痛處
希望有天能夠有機會學習到3D,這樣我目前就沒有遺憾了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=128405
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留言共 9 篇留言

akaangel
3D max雖然有中文化... 但書大都是英文介+中文解說。課程我也去上過,感覺3D max功能太多... 外掛模組也一堆。

如果妳只是想做出人物建模可以試試六角大王... 有關於電腦方面的問題妳可以問我^^

加我msn吧:musicbug520@yahoo.com.tw

11-24 14:28

冷鋒過境
我已有買書來做6角大王,簡單的可以上手。不過還是覺得有些東西MAX可以變化的比較多11-24 15:23
冷鋒過境
https://truth.bahamut.com.tw/s01/200911/f6117ea22bef6bbbba15bd3cccb6940b.JPG?w=300

這是我很早之前用六角做的人物,做的不太好,至少還略懂
但六角其實在材質上真的很難去貼面
我比較想問3DMAX的11-24 18:44
akaangel
photoshop課程大多也只是教軟體使用方法... 其他像繪圖之類還是要靠自己。教學書也很多,只是看你熟不熟某些功能的用法罷了...

11-24 14:29

冷鋒過境
PS的初學者是我哥(閣下是指他咩?)我玩PS有一年多的時間,基本修片、打線、上色還普普通通,和高手比起來程度是差,但程度應該還有中間吧,只是因為早已習慣OC,所以PS對我來說只是輔助用,還有作特效用EX魔法陣,和畫勇造時使用。11-24 15:28
貓勾拳
3Ds MAX的工具指令很多,做一個物品要先想好用哪些指令來組合可以較快得到成果。
所以繪製之前,會花較多的時間在"思考",物件要用什麼方式去構成。
不過物件做的多了,熟練之後就會思考的比較少,繪製速度也會加快。
MAYA的工具指令比較少,主要的建模方式類似3Ds MAX的Edit poly。
我兩套軟體都會,不過相較之下我是比較喜歡MAYA的建模方式。
而且MAYA的指令可以通過組合的快速鍵取得,用習慣的話其實速度不慢。

人物建模的話,其實沒那麼容易。
因為人物不像桌椅那樣可以輕鬆製作出來。
要考慮模型的用途,是要做動畫?還是算靜態圖?
靜態圖的話,按照肌肉紋理去佈線,動畫的話,又要考慮到關節處的佈線。
困難之處就在於"佈線"

11-24 20:34

冷鋒過境
想給你GP....非常謝謝你的回應11-24 20:56
ミルク猫
老實說,像坊間巨X電腦或聯X的,就算是買一送一上課,價格也是嚇的驚人(嘆
有時候真恨自己當初猶豫不決,沒有選到喜歡的繪圖科目啊-x-
話說今天問我朋友,他有再玩3DMAX,他說什麼有一款犀牛(?)什麼的類似3DMAX,也更簡單

12-01 18:23

冷鋒過境
謝謝你的建議12-14 22:08
ミルク猫
話說你那個3D的圖好可愛@@

12-01 18:23

peng
會用軟體跟會不會畫圖是一點關係都沒有,大家都會用"彩色筆",但是畫的好不好都是個人,
大家也會寫字寫的漂不漂亮而已,會不會英文跟日文跟會不會用軟體一點關係也沒有,
想不想用,想不想學而已,"電腦"只不過是跟"彩色筆"一樣都是工具,
如果對語言產生恐懼你想要更往上走就更難了,

如果我跟你說目前會用3DMAX畫出漂亮的3D模組,但真的能用在工作上的人沒多少你相信嗎??
除非真的有人慢慢引導,不然模組是難真的使用上,只能擺好看,

如果你哥會用photoshop他會驕傲跟你說,你看我把某明星胸部變大了,<-----這句是開開玩笑別介意>"<

12-01 22:01

冷鋒過境
恩,繪圖的技巧的確和軟體關係不大,只是功能應用不同
所以我多年以來都選擇PS+OC在使用

2D目前最需要的是練習和提升自己的能力,但我連3D MAX的介面沒摸過
加上目前在圖書館找到的都是英文書,使我才有想學的欲望

其實工作我目前還說不準,畢竟我還卡在護理系的情況="=12-03 22:04
Mad Turtle
同校的話可以問問看教授給不給旁聽,
3D建模的確是很實用的技能。

(小聲:其實這種課應該都會發迷版讓學生自行在家練習...)

如果妳有主程式,買書自學最快,
因為這些3D軟體其實操作都很簡單。
我上過Catia的課,桌子、花瓶之類的...一節課就教完了,
經過一開始的啟蒙期,
之後的課就是教指令、各種功能。
這些看書甚至內建的[help]就能學很深入了。

maya的教學我有看過中文版,不過教的蠻淺的就是。

12-04 04:59

冷鋒過境
最近有考慮要弄個程式,可是很擔心自己學不會又浪費了一個軟體12-14 22:08
peng
如果為工作,除非家裡有錢到可以一直栽培妳到成名,那就不用顧慮太多想做什麼就放手做,
別讓遺憾留在心底...

如果家裡沒錢那就以"麵包"為主吧,邊當護理人員有空就畫,漫畫這行很現實,
其實並不太想說,就舉我周遭,你自己在判斷:

我原本高中時有組漫畫社,我的漫畫在社團那時並非很好,
因為那社團一個比一個還怪物一個比一個強,有人高一程度就可跟專業畫家比,
但是出社會後都以"麵包"為主...我那個社團畢業後剩兩個還在算相關美術工作,
一個是我,還有一個是我同學,大多做個一兩年轉行的特別多...
這行工作沒有所謂下班時間,不管是加班到天亮也好,隔天你還是得到公司把工作做完,
照樣時間打卡照樣工作,有時一天睡不到幾小時,最慘就2~3天沒睡吧,
很多都是未來會有家庭而考量而辭去工作轉行...
沒時間陪家人,朋友漸漸疏遠...
大部份相關美術工作就是這種環境,未來是否覺得這樣工作適合自己看看吧,
再來就是自我評估了,你自己目前的實力可有把握成功?
我曾看過一個日本報導,一個由同人誌串紅的畫家,是很多人相當看好的畫家,
但目前竟然在畫H的漫畫...他說他無法拿到出版社的好腳本,
只好為了生活只好先委曲求全,人生轉折是很大,而他還活著,
不知哪一天還能在鹹魚翻身也不知道..人生就是這樣起起浮浮,
看你如何生活了

12-04 13:46

冷鋒過境
不過自從有接觸臨床的護理後,將來當護理人員恐怕要抽出時間會更難

以目前情況的確須考慮麵包的問題。

的確美術的風險和工作量也不容小覷
但我很希望以後能有時間可以繼續畫圖。12-14 22:12
Mad Turtle
要免費軟體的話...來玩這個啦↓
http://developer.nvidia.com/object/udk.html

12-15 01:55

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