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自製動畫-真人結合鋼彈

作者:counter656│2011-04-04 15:10:46│巴幣:18│人氣:1633
這新影片是我開始綀習把真人加到動畫裡, 以多層圖層堆疊合成的,
主要技術還是綠幕, 軟體效果以AE做成的, 目前空間感還不是抓的很準,
希望以後可以改進., 影片色采以調高對比跟黃色為主, 影片四周有加一
層淡淡的暗角.

那請大家先看看影片:
 
 
這次的拍片場地, 我床邊的地板.
 

刀子在空中飛其實是加架子上去的, 用合成技巧去掉
 
 
背影照
 
下面這張就是全員到齊時的素材照, 套上上面那張背景照再加上兩個真人.

以下是這部影片所使用的軟體百分比供大家參考:

會聲會影X4 = 50%
AE = 50%
PAINTSHOPPHOTO = 10%
Morph = 5%
再次謝謝大家的支持跟收看, 有任何問題或建意, 很歡迎隨時寫信給我,感謝!
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1273735
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留言共 8 篇留言

Sonic
會聲會影X4 = 50% AE = 50%
PAINTSHOPPHOTO = 10% Morph = 5%

......這樣是115%了XD

請教一下
那兩位真人大佬是在哪裡拍攝的 在是有特別設置的白幕嗎?

04-04 15:20

Sonic
哎呀 重看了文章一遍上面的問題就自解了...XD|||
多請教一題 一定要是綠幕的嗎? 白的不好嗎?

04-04 15:25

counter656
白的不行哦, 其實紅幕, 綠幕或藍幕都可以, 但白的不行,
所謂綠幕技巧是統稱, 實際操作原理是把指定顏色從整個畫面抽掉,
也就是說, 如果你人物是黑的, 綠幕是綠的, 那你就可以指定把所有綠色都從畫面上抽掉, 所以就會留下黑色的人物; 同理, 白色不行是因為很多東西白色都是
基本色, 你把白色抽掉了, 你主物件也就支離破碎了.
會用綠的, 藍的或紅的是因為在電腦特效軟體裡, 這三色是最好辦別的, 別色也可以, 但通常效果不是很好, 這就是為什麼電影上看到的都用這幾色.04-04 15:40
Sonic
了解! (ps 會問這個
是因為印象中model拍照的背景
是一片從地板延伸到天花板的曲型白布幕)

04-04 15:49

烏鴉女僕@観測者花組
秒殺了!!

04-05 18:56

NUTIEN
無違和!!!

04-06 12:41

sd
那兩個外國人哪來的[e18]

順便看一下巴
https://www.youtube.com/watch?v=Hpsc4SYVpTg

每秒20張真的很累你真有耐心

04-13 09:51

counter656
拍的很不錯哦, 越來越好了, 加油04-13 15:15
sd
謝謝 我還是饗知道那兩個外國人哪來的? 同事?

04-13 19:08

counter656
那兩位都是在youtube上拍影片的高手,他們拍去背模組來而我就做特效合成04-19 11:01
sd
何時親自上場
把鋼彈們做掉
再大叫自己是台灣人
應該會很有趣

04-21 11:42

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